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其实我觉得各有各的优势, 虽然小日本做游戏观念上这么封闭, 但是日式游戏还是有日式游戏的特色的, 否则我们怎么把 日式游戏 和 欧美游戏 分开? 就因为日式游戏有 日式 这样的风格, 欧美游戏有 欧美 这样的风格存在.
日式游戏喜欢唯美的画风, 喜欢可爱的人设, 喜欢华丽, 喜欢细腻的剧情.
欧美游戏喜欢真实的画面, 喜欢大气磅礴的战场, 喜欢粗犷的人设, 喜欢快节奏的故事.
各有各的优势, 最终双方缺一不可. 个人觉得 lz 讲到了技术问题, 并没有提到思维问题. 亚洲人的那种风格, 欧美人是学不来的, 不然中国哪来的那么粗制滥造的日式玩意儿? 就是因为同样是亚洲人, 这个风格亚洲人最能体会到, 欧美人则不会. 虽然日式游戏消亡, 但还是有好作品能够推出来, 虽然欧美游戏强势, 粗制滥造的也有很多. 我个人非常同意lz的 索尼的封闭 理论, 我也非常讨厌 索尼的游戏 仅索尼独占, 非常希望一切独占游戏在别的平台上也能玩到. 但是反过来想想, 欧美也不是一样, 微软这样的技术也是垄断的, 只不过垄断的范围大小差距罢了. 同样赞同lz对苹果的表态, 苹果再这么封闭, 也会一个下场, 尤其是乔布斯死了之后.
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PC:
主板 Asus ROG MAXIMUS IX HERO
内存 32G DDR4
显卡 GIGABYTE GeForce GTX 1080 TI AORUS
CPU Intel i7 6700K
硬盘 1T SSD + 2TB
主机:
ndsl, psp3000, PS3 Super Slim, New 3DS XL, PS4 Pro, Nintendo Switch, Xbox One X
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