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楼主
发表于 2012-12-17 10:19:14 |只看该作者 |倒序浏览
欢迎来到《王国战争》世界!

《王国战争》QQ群:73305165

《王国战争》是何样游戏
让以回答特定问题来初步了解《王国战争》是何样游戏。
A:回合制还是即时制?
Q:《王国战争》是回合制战棋游戏。

A:支持什么平台?
Q:《王国战争》是跨平台游戏,支持Windows、iOS、Mac OS X、Android。只要是同一版本,它们之间存档是可以互通的,也就是说,把Windows打出的存档复制到iOS,iOS上可以“无缝”接下玩,倒过来也是。

A:单机还是联网?
Q:《王国战争》既支持单机又可以联网。在单机方面,根据剧本不同,它提供了类似三国志的统一模式,曹操传的关卡模式,还有类似帝国时代(帝国是即时)随机地图模式。在联网方面,网络上两个或多个玩家在一张地图上(可能是固定可能是随机生成)扮演不同势力,看谁先达成目标,目标则依赖于关卡设定,可能是灭掉对方可能是占领某个据点。网络玩法是对战,一次对战时间快的数十分钟慢的一般不会超过2小时,这不同于升级式网游。

单机方面,现在做得较完善是统一模式,推荐玩“群雄争霸2”剧本。

A:基于何样历史题材
Q:设计《王国战争》已考虑了要让它具有很强的MOD扩展能力,只要换个题材就要能出来三国、武侠、二战、神话、萌战,要尽量做到通过MOD什么都可以改。当前么,相对来说基于三国素材最为丰富,因而已实现的《王国战争》题材是三国。

A:和已有三国游戏比较
Q:单机统一模式下,相对来说较接近是Koei的三国志11,都使用一张大地图,各势力在这张大地图上攻杀,最终实现统一。它们都采用三武将组队,武将有五维、特技、适性、人际关系等属性。当然,它们不同也是明显的,《王国战争》内政操作上大幅简化,结合了三国志10的RPG元素,三国志12的战法、能力,以及自创了城墙系统、卡牌系统。

单机关卡模式下,和Koei的曹操专较为相似,一关卡接着一关卡。

下载、安装、卸载
各平台上的下载、安装、卸载参考这个贴子:http://game.ali213.net/thread-2839014-1-1.html。一旦发布新版本都是在该贴子做更新。

对于让自选安装路径的系统,像Windows,切记安装路径不要让出现中文。否则可能会出,1)启动后缓冲到20%程序就自动退出;2)程序没法启动!

Windows上存档文件的所在目录是“<My Documents>\My Games\kingdom\saves”,“<My Documents>\My Games\kingdom”是《王国战争》在“我的文档”下自建的一个目录,卸载时想希望彻底干净的需手动删除。《王国战争》不会有任何的注册表操作,对文件读写也只限于安装包解压后目录和这个“<My Documents>\My Games\kingdom”。

进入游戏
若遇到如何玩游戏问题可参考贴子:游戏手册。你也可以在游侠网《王国战争》版块看下过去是否已有网友问过类似问题。

修改游戏
玩了一段时间游戏后,游戏中设定的数据,像某个武将统帅值、特技、战法,或能并不是你喜欢的,这时你可以使用游戏自带的“SLG Maker”来修改游戏,如何使用“SLG Maker”参考“SLG Maker手册”。

SLG Maker给玩家提供了一个修改《王国战争》的可视化界面,让玩家“轻易”修改游戏的各个细节,像武将、战役、兵种、所有地形数据,等等,一旦修改“完备”,玩家就会看到一个“新”游戏。

反馈BUG
游戏开发者自然希望发布出的游戏没有BUG,可由于一些原因做不到这点,你如果遇到BUG希望及时反馈BUG,你的一次反馈可能就会使众多玩家受益!如何反馈BUG参考这贴:反馈BUG

加入开发团队
《王国战争》是一个开源项目,它的发展壮大光靠一人是不行的,要了解更多相关信息参考这个贴子:欢迎加入《王国战争》开源项目

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