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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 杀手6+杀手5:赦免+杀手4 为什么我觉得和细胞分裂有点相像啊。。。 ...
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[讨论] 为什么我觉得和细胞分裂有点相像啊。。。 [复制链接]

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楼主
发表于 2012-12-12 09:51:11 |只看该作者 |倒序浏览
杀手从1-4,尤其是4,最重要的特征就是固定场景,自由选择完成任务的方式,但这一代杀手很多场景被划分成大块,基本上都是单线式剧情,而且杀手更多的靠的是隐蔽行动,而不是伪装,这个基本上就是《细胞分裂》的杀手版了,尤其是还加上了很多细胞分裂、刺客信条中的爬墙、隐蔽,还有标记爆头等专属动作,感觉杀手不是善于伪装一击致命的杀手了,而变成擅长隐蔽行动的特种兵或盗贼了,这个游戏也由动脑变成动手的游戏了,水准上差了不少。

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游侠剑阁工作组组长
游侠游戏库大师

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沙发
发表于 2012-12-12 10:10:50 |只看该作者
这都被卤煮发现了!

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板凳
发表于 2012-12-12 10:13:43 |只看该作者
说得对,其实过去的1-4代,与其说是动作游戏,不如说更像一个即时战略游戏,对策略的要求比敲键盘鼠标更高。
5代变成纯粹的动作游戏了。单线式真心不耐玩,喜跑分者除外

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SA☆Family Member

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地板
发表于 2012-12-12 10:15:09 |只看该作者
杀手5照抄细胞分裂5,孤岛3照抄荒野大表哥

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5#
发表于 2012-12-12 11:10:24 |只看该作者
同意,动作成分多了一点。

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花中の立花
游侠光荣游戏工作组【顾问】
從五位下 少納言

活跃勋章勤劳之证人气勋章·初级

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6#
发表于 2012-12-12 11:58:55 来自手机 |只看该作者
确实有类似之处

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金闪闪
TRICELL 高层 维罗尼卡
圣魔灵·路西法

2015年优秀版主勋章版主勋章

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7#
发表于 2012-12-12 12:30:28 |只看该作者
做得成功就好,管它有没有模仿。。。。。要是模仿失败才会被骂

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8#
发表于 2012-12-12 13:33:30 |只看该作者
细胞分裂确实很像

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世界杯 金球奖
德国 替补 罗伊斯

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9#
发表于 2012-12-12 15:13:10 |只看该作者
和细胞5最像应该是类似于处决模式的利用本能多人点杀,大家都是相互模仿中进步的嘛,不过这一代感觉乐趣依然不少

__、Mr.47  .. 我赦免你的灵魂,但终结你的生命
姓      名:47
常用假名:托拜厄斯·瑞伯(Tobias Ripper)
完整编号:640509-040147
生      日:1964年9月5日
身      高:180cm
职      业:杀手
国      籍:有30年的罗马尼亚国籍,之后在全球行动,无固定国籍所属
机      构:ICA国际杀手组织
宗教信仰:基督教
常用武器:银色M1911改版双枪、钢琴线(又作光纤线),W2000狙击步枪

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发表于 2012-12-12 15:25:13 |只看该作者
把伪装改回来,什么都好说

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发表于 2012-12-12 18:13:05 |只看该作者
主要现在流行这种射击式的游戏,看看生化危机,纯粹就变成了射击游戏,所以不喜欢现在的游戏,都在加大动作的成分而游戏本身的类型。

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12#
发表于 2012-12-12 22:28:44 |只看该作者
关卡分块倒没什么,以前虽然不分但是玩的时候还是隐约能感觉出来这关可以分成几个部分,比如2代里面第5关潜入军营,如果按照现在5代的模式也可以分成3部分,第一部分到达司令部,第二部分地下一层,第三部分是地下二层,相信没有几个人会过了一部分又重新返回吧;这代比较蛋疼的就是两点,一是伪装的削弱比较鸡肋,和自己同行的人能看穿自己,但是利用本能又能蒙混过关,于是就变成了”走着走着看见同事,按下本能捂脸而过“,虽然玩家更容易被看穿,但是启动本能却又弥补了这一点,这就失去了削弱伪装的意义。二是存档点,这个主要是麻烦玩家了,这个游戏官方既然鼓励潜入玩法,那就不能避免玩家需要对某个小区域反复尝试通过这件事,可是每次读取存档却又返回了很远之前的存档点,玩家需要重新走回来,这样很多时间就浪费在这里了。

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发表于 2012-12-13 10:50:23 |只看该作者
欧洲鲈鱼 发表于 2012-12-12 22:28
关卡分块倒没什么,以前虽然不分但是玩的时候还是隐约能感觉出来这关可以分成几个部分,比如2代里面第5关潜 ...

每次我反复尝试一个地方怎么过失败而重头开始的时候,我都在心里想着“呵呵”(操你大爷的)

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发表于 2012-12-13 11:44:08 |只看该作者
LODORAEMON 发表于 2012-12-13 10:50
每次我反复尝试一个地方怎么过失败而重头开始的时候,我都在心里想着“呵呵”(操你大爷的) ...

是啊,我觉得原来限制存档次数的设计就挺好,不知道为什么制作组这次改成了存档点设计,只能希望在下一代杀手游戏里改回来了,但是下一代什么时候会有呢。。。。

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发表于 2012-12-13 15:06:39 |只看该作者
ddddddddddddddd

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