注册 | 登录

游侠NETSHOW论坛





查看: 1832|回复: 3
打印 上一主题 下一主题

[讨论] 关于太守的问题 [复制链接]

帖子
644
精华
0
积分
322
金钱
7000
荣誉
0
人气
2
评议
0
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2012-11-6 00:05:16 |只看该作者 |倒序浏览
我发现玩家功绩够当太守之后如果势力只有一个城那么那个城就是玩家的,连主公都可以指挥,因此我建议玩家功绩够了太守之后如果势力只有一个城那个城必须是主公的,还有玩家指挥部队的时候只能指挥和自己关系好的(如配偶,义兄第)或者相性相近的

使用道具 举报

帖子
894
精华
1
积分
949
金钱
10688
荣誉
30
人气
17
评议
0
沙发
发表于 2012-11-6 15:34:28 |只看该作者
一个城时让玩家也可当太守,说来是为降低玩家难度。还有,现在可说没事件支持,玩家是武将身份时就是不断地指挥几只部队打仗(连兵都法征的),感觉很单调。

对于RPG,我感觉一个首要问题是要增加各式各样事件,就像san10。——但san10那种,我感觉又有点在规则化,所以……纠结中。

使用道具 举报

帖子
644
精华
0
积分
322
金钱
7000
荣誉
0
人气
2
评议
0
板凳
发表于 2012-11-6 16:11:55 |只看该作者
ancientcc 发表于 2012-11-6 15:34
一个城时让玩家也可当太守,说来是为降低玩家难度。还有,现在可说没事件支持,玩家是武将身份时就是不断地 ...

那像太阁那种部分必须事件,部分随机事件如何?

使用道具 举报

帖子
894
精华
1
积分
949
金钱
10688
荣誉
30
人气
17
评议
0
地板
发表于 2012-11-6 21:44:37 |只看该作者
惊叹剑之初 发表于 2012-11-6 16:11
那像太阁那种部分必须事件,部分随机事件如何?

我把现在想的事件相关写了个贴子(简单的):事件系统

你若有兴趣在那贴子描述下你希望的事件系统,越详细越好。

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

手机版|Archiver|游侠NETSHOW论坛 ( 苏ICP备2023007791号 )

GMT+8, 2025-8-25 07:19 , Processed in 0.302242 second(s), 12 queries , Gzip On, Memcache On.

Powered by Discuz! X2

© 2001-2011 Comsenz Inc.

分享到