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[讨论] 术士的治愈和自疗竟然对自己无效,蛋疼。(新人求助) [复制链接]

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楼主
发表于 2012-10-29 21:16:43 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 刀影二世 于 2012-11-1 08:37 编辑

术士的治愈和自疗竟然对自己无效,蛋疼。
NPC的资金那么多马超这样的优秀势力都守不住,扯淡。难道只能玩刘备,曹操,孙坚三家?扯淡。
吕布一家三口出来就是个坦克,打打不动,守守不住,攻防系统平衡不?除非吕布带弓兵能打打他。
城墙系统,3队站在城边几回合就破墙了,这城墙很垃圾。太守也不能任命。
人才系统,不能招人,只能等人家自己来士官,不能加忠诚,加忠诚的宝物反正我是没看到几个。
兵种等级说是最高9级,6级过后我就没升到7级过。兵种相克不够完善?枪克骑兵,远程克近程。骑克远程。
兵种回城后HP恢复的太慢了,靠兵回家补血,城墙都破了都回不了几滴血,蛋疼。

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沙发
发表于 2012-10-29 21:19:12 |只看该作者
计谋有吗?三国时期最重要最精彩的部分,没有。大大大大的缺陷。

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板凳
发表于 2012-10-29 21:31:17 |只看该作者
电脑的城和箭塔会主动攻击,玩家的就不会了。XXX

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地板
发表于 2012-10-29 21:35:09 |只看该作者
骑兵到高级后攻击只有2种,突进和突破,为啥就不能普通攻击。打完站在原地的?真想不通。

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发表于 2012-10-29 21:40:34 |只看该作者
征兵等级无限制,电脑大把大把的高级兵种冲过来。。。精兵怎么可能是征兵征来的。

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发表于 2012-10-29 21:43:33 |只看该作者
本帖最后由 ancientcc 于 2012-10-29 22:11 编辑

看你写的,你可能玩的是群1吧。群1带有测试成份,马超、袁绍、孟获的确是有难。保留这个剧本主要原因是它的地图小,在iTouch4这些小内存设备上,群2因为地图大往往玩上几个回合就因为内存不足而闪退,玩群1可以避免闪退。(对这剧本,我也经常玩马超,不过我一般是自创一个NB武将,五维全100,适性全S,特技医疗,然后让他和马岱编队,守天水要点是要尽快完善城墙。)

在PC上建议要玩就玩群2。刀影二世一直在改善群2剧本,像地图,像各势力间平衡。

术士的治愈、自疗怎么设置,这是MOD设置问题,很快就会有编辑器能让玩家按自个要求修改这些方面(现在正在写的是编辑兵种)。

至于回城后加HP,对回城,就我自个认为回城主要功能是要缓解武将忠诚问题(升忠诚,带上军需)。

至于计谋,说实话我对三国志那些二虎啥的是一点都不感冒,因为我玩时可说从不用(一个命令就搞定,耍小孩啊)。我是想让计谋在玩家的操作中体现出来,像微操中,要用好伏击部队;而在全局中,要利用各势力间攻伐,注意别太树敌。

可以等忠诚卡加忠诚。

至于要升HP,靠城内那点升量是肯定不行(而且我玩时是几乎忽略它),升HP要要靠1)特技,像自疗、攻心、魅惑;2)部队升级、AMLA;3)白袍法师补HP,兵种自有的自疗能力;4)义兄弟、夫妻同队补HP等。

下版本对征兵会有很大变动。

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发表于 2012-10-29 23:35:39 |只看该作者
本帖最后由 刀影二世 于 2012-10-30 00:16 编辑

非常感谢你加入这个游戏。每个游戏都有自己的一些独特的设计。对你的问题,请允许我做一点解释:

术士的治愈和自疗竟然对自己无效,蛋疼。————术士的作用就是辅助别人,不能给自己补血正是为了平衡性考虑。解决你的问题也很简单:出两队术士站一起。战棋游戏主要是玩走位嘛,有制约才有变化。

NPC的资金那么多马超这样的优秀势力都守不住,扯淡。难道只能玩刘备,曹操,孙坚三家?扯淡。————如果是玩群雄争霸2,就不会存在这个问题。像马超占有西北这么有利的地形,前期只有董卓一家来攻,不可能守不住。天水护城河极其宽广,建起城墙来一个灭一个。攒够十队6级兵后,反攻董卓的长安,你就掌握了全国四大都市之一。下一步就是洛阳。而大曹这时主力基本在远方。。。。。。。。

吕布一家三口出来就是个坦克,打打不动,守守不住,攻防系统平衡不?除非吕布带弓兵能打打他。————吕布这样才像个小强嘛,但即使这样加强他,他也经常在100回合内被AI灭掉。因为他将太少。对付吕布,你会一家去打吗?他的周围是大曹,袁术,还有孙坚,你不会是用袁术去打吧?还有,吕布手下大将张辽,你如果得到了下野和士官的卡牌,就尽快招他过来吧。

城墙系统,3队站在城边几回合就破墙了,这城墙很垃圾。太守也不能任命。————如果你只是看着围城的敌兵拆你的墙。再硬的城墙也经不起拆的。你的兵呢,站在城墙上,能加30%的攻击力啊,敌兵只能打你的兵而不是城墙了。另外,别忘了部队的各种属性,像术士的照明,刀兵的强阵,对城墙也是有效果的。你放一个6级刀兵在城边,再让敌人拆拆墙,你看好不好拆?当然,敌人来了炮车而你不能野战消灭它,那你当然要吃亏了。

人才系统,不能招人,只能等人家自己来士官,不能加忠诚,加忠诚的宝物反正我是没看到几个。————相性近的在野人才只能被动上门,这种设定是为减少玩家的可控制力。玩家的可控范围越大,就越占优势。毕竟AI比不过人脑。同时这也让你每次开局都不会完全一样。不要以为过关一次,次次都能照样过。这对AI也是这样。举个例子,袁绍的张合,因为相性低,有时可能留下为袁绍效力,有时可能就下野了。袁绍势力的发展趋势就很可能不一样。经常可见一个名将的去留影响整个势力的发展变迁,尤其是那些人才缺乏的势力。加忠诚的办法请参看相关帖子。简单的说,低于112忠诚的武将不要出城,在城内为他征一支部队,然后慢慢养忠吧。有忠诚卡牌就用吧。

兵种等级说是最高9级,6级过后我就没升到7级过。兵种相克不够完善?枪克骑兵,远程克近程。骑克远程。————兵种最高等级就是6级,兵种适性最高是S12级。兵种相克,目前A大给的数值是一个保守的方案。下一版本应该会加大兵种克制的差距。

兵种回城后HP恢复的太慢了,靠兵回家补血,城墙都破了都回不了几滴血,蛋疼————出现这种情况还是因为对兵种不了解。该有的兵种你没出。补血的,加防的,加攻的,适应昼夜变化的,甚至还有炮灰,为了阻挡敌兵或为了下一回合的有利站位而前出的低级送死部队。。。。。多玩玩就好了。

计谋有吗?三国时期最重要最精彩的部分,没有。大大大大的缺陷。————王国战争不可能都像三国志那样,他的谋士的作用主要体现在攻防的方式(奥术、寒冰火焰)和数字上,不过,像混乱和伪报这些,可能会降低效果后引入,以免过于变态。还是那句话。所谓 计谋设计过多,其实是让玩家大大超过AI.三国志老被人嘲笑的低能AI,原因就在于,玩家可控的地方太多。而AI绝对比不过人脑的。那众多计谋,都只是为玩家而设计的。作为弥补,AI只好暴兵。这个怪圈希望能避免。

电脑的城和箭塔会主动攻击,玩家的就不会了————玩家的城和箭塔也会自动攻击的,前提是进入其攻击范围。像箭塔,只能远程攻击,一贴身就不行了。你可能忽略了。


骑兵到高级后攻击只有2种,突进和突破,为啥就不能普通攻击。打完站在原地的?真想不通。————这个,让我怎么说呢?如果你想实现那种打了就站原地的攻击方式,为什么一定要用骑兵去的。它的特性是冲击啊。你为什么不用刀,枪,领导骑的近战方式呢?还是让我们保持战斗方式的多样**。就像象棋里的马,它就规定是那样走位的啊。不习惯才觉得别扭吧。


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发表于 2012-10-30 00:19:21 |只看该作者
另:看这位朋友反映的主要是防御中一些问题。看来这位新手正处于熟悉游戏的初级阶段,为防御而苦战,所以希望加强一下防御。不过,当你转入反攻,你可能又希望对方减弱一点防御能力吧。呵呵。

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发表于 2012-10-30 19:24:44 |只看该作者
我确实玩的时间比较短,只有几天时间。不过三国系列是冲大二的三国志11玩很久了。6年了已经。只喜欢玩策略性游戏。
用刘备速度推,可以很快推掉建宁和襄阳,然后就不想继续了。马超守了N局守不住。然后用刘备只守不攻,攒了2千多黄金了,90多回合的时候耗到900多黄金了,现在还没加载存档。这游戏的AI,起始就群殴玩家。选马超战役1你能守得住?守给我瞧瞧。
我说的是城楼,AI的城楼没回合都主动攻击玩家的兵,玩家的城楼都是反击。城墙建的不能保护自己的市场,这玩笑很好笑。征兵最高征6级,这个很不合理。AI像疯子一样出兵。俘虏也抓不到。战败了掉忠诚还是怎么地。

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发表于 2012-10-30 20:07:55 |只看该作者
本帖最后由 ancientcc 于 2012-10-30 20:10 编辑

的确,如果玩家身份是君主,玩家城楼是不会主动攻击的,这个问题下一版本就会修正。

自创一个五维全100,适性全S,特技医疗新武将,然后让他和马岱、马云禄(马云禄可以换,但马岱必须,要用他的明镜防貂婵的倾国)编队。开始游戏后征二级亲卫队(6级)。由于马超势力特色中5级及以上骑兵有攻心,6级骑兵还有破阵,加上本身医疗、明镜特技这个6级骑兵不论是防守还是进攻都非常恐怖。

征出后立即造城墙,在董卓近天水城边前大概可以完成一半,接下就是利用已有城墙和zoc阻住董卓尽量少攻天水城。加上马超本身就会有几只NB骑兵,要守住没啥困难。一旦等到曹操灭了袁绍,曹操和马超一般就会结盟,这时你就可以全力攻董卓了。(而且这时刘备也会和马超结盟攻董卓)。

9级是理论上的,但由于缺少图像资源或感觉没必要有更高级兵,现在实现的兵种树是6级就到顶了。当然,你自个想的话可以自建7、8、9级兵种。

“用刘备速度推,可以很快推掉建宁和襄阳”,这个应该指的是群I吧,你速推掉这两家,估计进入决战了,AI全部结盟,速推的结果应该是守不住而失败。——当然群I平衡性这些都有问题,还是建议玩群II。

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发表于 2012-10-30 21:23:20 |只看该作者
本帖最后由 刀影二世 于 2012-10-30 21:40 编辑

用刘备速度推,可以很快推掉建宁和襄阳,然后就不想继续了。马超守了N局守不住。然后用刘备只守不攻,攒了2千多黄金了,90多回合的时候耗到900多黄金了,现在还没加载存档。这游戏的AI,起始就群殴玩家。选马超战役1你能守得住?守给我瞧瞧————群1是多年前的老图了。游戏众多的更新根本不是给群1的。玩群2吧。那里的马超很值得你玩的。钱的问题在玩游戏的过程中确实是要高度关注。因为高级兵的维护费很高。钱的来源:1,占村庄。开局派一个迅捷的骑兵满地图占。不过,新版本可能AI要检索村庄重新占领了。2、占领大城。全国五大都市长安洛阳襄阳成都邺,都是有两个市场的。3,任命有商业技能的文官开发城市。不过,在钱的问题上我没有绝对答案,只能告诉你这几个办法。少出兵多攒钱,少树敌,规划你的发展路线。这个只能在游戏中摸索了。

城墙建的不能保护自己的市场,这玩笑很好笑。征兵最高征6级,这个很不合理。AI像疯子一样出兵。俘虏也抓不到。战败了掉忠诚还是怎么地。————市场建在城墙之外,主要是为了鼓励野战,有利进攻方。如果一方守在城墙内不出的话,攻方就可打掉市场。所以说作为守方,一定得明白不能过于龟缩。要抢占地利进行野战。你说的抓俘虏的事情目前还没有加入这个系统,可以和A大研究。如果多次战败兵灭回城,有些武将可能会受伤,多回合不能出战。

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