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[分享] 【FMYX】【心得】FM2013训练系统以及比赛准备的简单向导(翻译完成) [复制链接]

雷霆•飘雪
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发表于 2012-10-22 08:36:53 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 wingat 于 2012-11-5 12:54 编辑

【FMYX】【心得】FM2013训练系统以及比赛准备的简单向导
【FMYX】收集/上传:wingat@游侠经理区
【FMYX】共享精神!本资源收集自网络!
【FMYX】http://game.ali213.net/thread-4369945-1-1.html

=======================================================
来源:http://community.sigames.com/showthread.php/320547-FM13-The-Basic-Guide-to-Training-and-Match-Preparation

On Football Manager 2013 we have a new training system. This system is a more "real life" way of carrying out training. The team generally trains as a large group with individual training time. So I think it is time for a basic introduction on how to use the new training system.

FM2013中,训练系统重新制作了。这个系统让我们更加贴近现实的方式安排训练。球队的常规训练现在做成一整个部分,同时带有特训。因此我觉得有必要简单介绍一些怎样使用新的训练系统。
General Training

常规训练

The bulk of your player's training is simply general training. You have a slider to allow you to decide how much time is spent on general training, and how much on match training. The general training is what will help your players develop attributes, and decide the spread of these attributes. You can choose a specific focus for your squad training and the intensity of this focus too. The focuses your team can train are:


你的大部分球员是进行一般训练的。有一个滑块让你可以决定花更多的时间在常规训练还是比赛训练。常规训练帮助你的球员提升它的属性和这些属性的成长趋势。你可以为你的球队选择一个重点训练项目并设置训练强度。可以设置重点训练的项目有:


  • Balanced(平衡)
  • Fitness(体能)
  • Tactics(战术)
  • Ball Control(控球)
  • Defending(防守)
  • Attacking(进攻)
  • Team Cohesion(团队合作)




These are fairly self-explanatory. You can improve your team's tactical attributes with a
tactics focus, or you can improve your team's general understanding and help them gel with a team cohesion focus instead. This should link in with your team's tactic style; an organised and defensive team will use a defensive focus to improve defensive attributes in the whole team, whereas a possession based team will tend to use a tactics or team cohesion focus. These focuses do not affect match training, they only focus on the development of attributes.

显而易见,你可以通过战术的重点训练提升你的球队的战术属性,或者使用团队合作的重点训练提升球队的交流并把他们拧成一根绳。这将和你的球队战术有关联;一个善于组织和防守的球队会使用防守的重点训练来提升整个球队的防守属性,而控制力强的队伍偏向于使用战术或者团队合作的重点训练。这些重点训练不会影响比赛训练,它们只对属性的增长有影响。


The intensity with which your team can train at is a simple step-up from:

球队的训练强度有以下几种级别:

  • Very Low(非常低)
  • Low(低)
  • Average(中等)
  • High(高)
  • Very High(非常高)

You can alter the focus and intensity for any given week on the calendar view as well. You may decide in general you want a tactics focus on average intensity, but for the next 3 weeks you want a team cohesion focus on high intensity after a poor run of results.

你可以在日程表上修改每周的训练重点和强度。你可以让球队进行中等强度的战术重点训练,也可以在球队经历低迷之后进行三周的高强度团队合作的重点训练。



Match Training

比赛训练

Your match training is much the same as your match preparation from FM12, but is incorporated into training, rather than tactics. You can select general match preparation on the black bar at the top of your training view, as well as selecting a specific form of preparation for certain opposition. For instance you may wish to focus on defending set pieces for an away game against Stoke, instead of your usual focus on attacking movement. The focuses for match preparation are much the same as on FM12 too. Here they are:


比赛训练和FM2012里面的比赛准备是一样的,但是把它归为训练而不是战术。你可以在训练页的空白栏里选择一般的比赛准备,也可以针对特定对手选择特殊训练。例如你可以在客场打斯托克时特训定位球防守而不是平时使用的进攻跑位特训。赛前准备的种类和FM2012一样,有以下几种:



  • Tactics Only(战术)
  • Teamwork(团队合作)
  • Defensive Positioning(防守站位)
  • Attacking Movement(进攻跑位)
  • Defending Set Pieces(定位球防守)
  • Attacking Set Pieces(定位球进攻)




Focusing on tactics only will simply improve familiarity with the tactic. You can improve general teamwork and understanding within your side by adding Teamwork as a focus. Otherwise these are all very self-explanatory. The final aspect of match training is how much rest to allow. You can allow your team to rest both before and after a game if you wish, or you can choose either or neither. The more rest time you allow, the more it eats in to general training time, and the less you allow, the more tired your players become; through playing too many games and/or too much heavy training - so try and balance carefully how much rest you need. Later on in the season you may need to allow more rest than early on, as your players start to become jaded and the games come thick and fast.


重点训练战术能够提升战术磨合度。你可以通过重点训练段对合作来提升团队合作和球员之间默契。这些都是显而易见的。比赛训练的最后一个方面是允许休息多少。如果你愿意你可以让你的球队在赛前或者赛后都休息,也可以都休息或者都不休息。你给的休息时间越多,就越多的减少常规训练的时间,你给的休息时间越少,你的球员就会越疲劳;考虑到比赛太多或者训练量过大,你要仔细尝试和平衡球员的休息时间。在赛季的末期你需要给球员更多的休息时间,因为这个时期,球员体能开始下降,同时赛程也会更加密集。

Coaches
教练

Your coaches are still assigned in the same way as on FM12. They still train individual aspects, with a simple 5* scoring system. The coaches workload is decided by your general training and individual training. If your team is training a ball control focus and your players are being trained in individual roles/preferred moves which are heavily based in ball control then the coach(es) assigned to ball control will have an increased workload. The more areas a coach is assigned to, the greater his workload, and the less the quality of the training he is able to give to your team.


你的教练仍然和12一样的方式分配。他们仍然可以训练各个项目,每个项目有五个级别。你的教练的工作量由你的常规训练和个人训练决定。如果你的球队进行控球训练而你的球员额外进行个人角色或者习惯跑位,教练的控球训练工作量会增加。教练被分配的项目越多,他的工作量就越大,同时给予你球队的训练效果也就越差。





Individual Training

个人训练

Individual Training is the area where you can specifically alter certain things on a player's schedule without having to affect the rest of the team to achieve it. You have 4 areas you can individually alter on a player's individual schedule:


个人训练能让你额外修改球员的训练表而不需要打乱整个球队的休息来实现。你在球员的个人训练时间表上你可以单独设置四个项目:

  • Focus - Either an Individual Role (i.e. Ball Playing Defender) or a Specific Attribute (i.e. Passing) or you can choose "None" if you do not wish to utilise this aspect of training on your players.
  • 特训 - 个人角色(比如初秋后卫)或者特定属性(比如传球),如果你不愿意你的球员参加这个训练,你也可以选“无”
  • Focus Intensity - simply how high the intensity is on the above Role or Attribute.
  • 特训强度 - 决定上面角色或者属性训练的强度
  • New Position
  • 新位置
  • New Preferred Move
  • 新习惯跑位


You can train a Focus, Position and Preferred Move if you wish to, but they will eat into each other's time, rather than into general training like they previously used to. On a player's training-overview screen, there is feedback on how much the player likes his schedule, and his overall workload. This screen also shows the spread of his individual training time, with how much he is spending on each aspect. You can choose to individually rest a player if you go onto his profile, select training from the actions buttons on the left hand side under his name, choose rest, and then however long you wish to individually rest a player for. You can also ask your coaches to provide an individual training report on the player, by selecting "Request Training Report" from the training button under your player's name.

如果你愿意,你可以训练属性,位置还有习惯跑位,但是这会占用你的其他时间,而不是像之前使用常规训练那样。在球员的训练一览上能够看到球员是否满意当前的训练日程以及训练量。在这个界面上也同时会显示个人训练中各个项目所花费的时间。你可以在球员界面单独设置休息时间,单击名字下面左边的训练按钮,选择休息,任何定下你给他的个人的休息时间。你也可以单击名字下面的训练按钮选择“训练报告”问你的教练要球员的个人训练报告。

The individual focuses you can train your players in are:


你可以选择的个人重点训练项目:
  • Corners(角球)
  • Crossing(传中)
  • Dribbling(盘带)
  • Finishing(射门)
  • First Touch(停球)
  • Free Kicks(任意球)
  • Heading(头球)
  • Long Shots(远射)
  • Long Throws(界外球)
  • Marking(盯人)
  • Passing(传球)
  • Penalties(点球)
  • Tackling(抢断)
  • Technique(技术)
  • Composure(镇定)
  • Off the Ball(无球跑动)
  • Positioning(站位)
  • Agility(灵活)
  • Balance(平衡)
  • Jumping(弹跳)
  • Quickness(速度)
  • Stamina(耐力)
  • Strength(强壮)



Pre-Season
赛季前



This is the time when your players will be lacking match fitness, and will require most work to get them physically ready for the new season. This is the best time to try a high intensity fitness regime, as well as play a reasonable number of matches, but with enough time for recovery between games. Try not to give rest days to players, as this often reduces their match fitness, something you are specifically trying to increase.

这是一个你的球员缺乏比赛状态,同时为新的赛季做准备要求非常努力去提升体能的时期。这个期间也是你使用高强度体能训练的最佳时间,同时合理的安排比赛,但是在比赛前要留有足够的恢复时间。如果你没给球员休息时间,那会减少他们的比赛状态,而这却是你需要提升的。
You could elect to leave the focus for training and intensity on your preferred standard, and select the focus and intensity for each week individually, meaning you do not need to remember to switch intensity and focus in a few weeks time. Your team will also need to re-familiarise tactically with each other, and with the system. So ensure there is enough match preparation time, and enough focus on team cohesion to build this up, so your team is ready for the new season.


你可以不管总的重点训练和强度,然后单独设置每一周的训练重点和强度,这意味着你不用记住几周之后区切换训练重点和强度。你的球队也需要用重新熟悉和其他人的战术配合和系统。因此确保有足够的比赛准备时间和足够的团队合作特训量来为新的赛季做好准备。


Finally you will be given the option at the end of the season, to select the date to begin the new pre-season. You can elect to make it between 4 and 7 weeks long. The longer you have for pre-season the fitter you can make your side, and you can stave off the end of season drop in attributes that little bit earlier. Beware that beginning pre-season too early, without letting your players have a proper rest (especially those on international duty) can make your players tired earlier in the season, meaning you may have a fatigued star in December that you need to carefully manager.


最后你在赛季末的时候你可以有选项可以选择新赛季开始的时间。你可以在4-7周之间选择。赛季前时间越长,你越能够避免赛季末球员属性的下滑。要注意的是过早的开始赛季准备,而没有给你的球员适当的休息(特别是有国家队比赛任务的)会导致你的球员在整个赛季里较早的疲劳,也就意味着你的球星在十二月的时候就疲劳了,这是你要想当注意的。

Goalkeepers

门将

Goalkeepers do not have a specific area of general training. They will simply be taken by your Goalkeeping coaches in that time for training. You can still give them individual training, but cannot teach them a new position, and their list of preferred moves available to teach is obviously smaller, so you are likely to spend a lot more time training specific attributes or roles instead.


门将在常规训练里没有额外的项目。他们只在训练时间由门将教练进行训练。你仍然可以让他们进行个人训练,但是不能给他们训练新位置,而且他们可以训练的习惯跑位明显较小,所以你可以花更多的时间进行属性或者角色特训

注:我的英语很差,如果有什么翻译的不对或者不合适的地方,欢迎大家指出,谢谢。










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发表于 2012-10-22 08:40:44 |只看该作者
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板凳
发表于 2012-10-22 09:00:29 |只看该作者
这个难道是英语测试?

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地板
发表于 2012-10-22 09:16:59 |只看该作者
无偿援助 发表于 2012-10-22 09:00
这个难道是英语测试?

稍后翻译

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发表于 2012-10-23 15:30:39 |只看该作者
看来整体跟12差不太多么

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发表于 2012-10-23 18:56:57 |只看该作者
Quickness不知道是不是同时提升加速和速度。

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7#
发表于 2012-10-24 10:02:46 |只看该作者
不知道和12的区别在哪里,貌似12已经是很难超越的了~

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雷霆•飘雪
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发表于 2012-10-24 10:44:49 |只看该作者
寻·琳 发表于 2012-10-24 10:02
不知道和12的区别在哪里,貌似12已经是很难超越的了~

训练系统改动很大

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9#
发表于 2012-10-24 19:52:07 |只看该作者
好像越来越复杂了
难道赛前准备训练练了就能暂时的提高属性?

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10#
发表于 2012-10-30 15:10:36 |只看该作者
先收藏再仔细看

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11#
发表于 2012-10-30 15:30:33 |只看该作者
怎么第一行写成了“FM2012"?差点害我看一眼就关了。。。。。

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雷霆•飘雪
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发表于 2012-10-30 18:08:27 |只看该作者
beef1218 发表于 2012-10-30 15:30
怎么第一行写成了“FM2012"?差点害我看一眼就关了。。。。。

汗,写错了,不好意思

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发表于 2012-10-30 18:50:58 |只看该作者
训练是个苦差事……FM14是不是该考虑重装开发一下经营因素哇,猪脚莲表示想去卖球衣

...

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发表于 2012-10-31 12:44:36 |只看该作者
支持飘雪!飘雪是好同志!

flames to dust, lovers to friends,
why do all good things come to an end?

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发表于 2012-11-1 15:09:14 |只看该作者
终于翻译完了,英语菜鸟翻译起来真累,话说我还是太懒了

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发表于 2012-11-5 10:58:28 |只看该作者
netsea 发表于 2012-10-30 18:50
训练是个苦差事……FM14是不是该考虑重装开发一下经营因素哇,猪脚莲表示想去卖球衣 ...

呵呵 话说经营元素,你不嫌弃的话可以试试 fifa manager,模式选择里不要勾 电脑控制财务助理 这一项,就ok了 财政、行政运营双权在握

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发表于 2012-11-5 10:59:25 |只看该作者
preferred move 不妨翻译成 ‘习惯跑位“ 如何?
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wingat + 1 谢谢

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发表于 2012-11-5 12:30:27 |只看该作者
Roger_zzn 发表于 2012-11-5 10:59
preferred move 不妨翻译成 ‘习惯跑位“ 如何?



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发表于 2012-11-5 13:14:33 |只看该作者
wingat 发表于 2012-11-5 12:30

呵呵 客气

小弟fm 菜鸟一个,想详细请教几个问题
1.训练问题:   是不是每周甚至每天的训练 都要自己亲自设置调整? 哪些情况下可以交给电脑控制的助教呢?我开档试过一次 ,季前训练全用电脑默认 的,自己不设置,结果2周就有2人伤病了,1人严重伤病

2.训练包 :   看到有高手上传的训练包,为什么有些人用了发现球员伤病严重呢?是不是与队医水平有关?

3 时间:    一开始上手,建议每场比赛都自己控制吗?熟练以后是不是可以 次要比赛交给助教,直接看结果呢? 一个赛季下来 大概要花多长时间呢?



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发表于 2012-11-5 15:57:02 |只看该作者
Roger_zzn 发表于 2012-11-5 13:14
呵呵 客气

小弟fm 菜鸟一个,想详细请教几个问题

有一个总的,然后还可以单独设置,你可以不单独设置,就不用每周都修改

这一代已经没有训练包了

控不控制比赛看个人爱好,不过如果都让教练打的话,FM的乐趣就失去一大半了,当然懒的话,或者想玩的简单点就交给教练吧(建议直接玩FMC模式),具体一个赛季的时间没注意过

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