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[讨论] 太阁系列的没落  关闭 [复制链接]

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楼主
发表于 2012-10-20 12:42:34 |只看该作者 |倒序浏览
感觉太阁就是太简单了。。。。内容看似丰富,其实还是比较单调的,没有较长的可玩性,还有众多MOD都是基于原本的框架内设计的。。所以虽然添加了不少新意,但是总体的简单性还是没有改变的,所以玩几次MOD玩着玩着也就没什么兴趣在玩了,,,所以感觉要从整体上发生改变,增加可玩性和难度,复杂程度,那么太阁才会再一次崛起,光荣那方面也不知道什么情况,有人去问过没,到底还开发不开发下一代了的?

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沙发
发表于 2012-10-20 12:45:55 |只看该作者
准确点说,应该是太阁,信长系列都是这个毛病,,,他就往死角里面钻。。。。没一点创新。。。太阁4 5  创新不多,信长是基本上就没什么创新。。。

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板凳
发表于 2012-10-20 13:32:36 |只看该作者
上星期I社的HET才论战过~
还是那句话不花钱玩游戏要求就不必太高~
比方说来吃饭的都不付钱~饭店的菜色质量能高吗?伙夫会尽心吗?
你可能先叫鱼翅漱口吗?呵呵~
PS:可能你买的是正版,但至少我不是大多数人不是~

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地板
发表于 2012-10-20 13:58:36 |只看该作者
我是覺得太閣如果能用三國X 的戰爭會比較適合啦, 士兵平常就分配給手下 & 寄騎, 俸祿都是算幾石的.

耐玩性... 我只希望多一點事件, 其他都還好. 沒幾款遊戲我能玩個十幾年還在玩的.

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发表于 2012-10-20 19:31:51 |只看该作者
下一代应该用3D大地图,像wow那样的,一座城一座城要自己跑,或者骑坐骑跑,城与城之间有大片的野外地图,可以用来野外合战~采药挖矿全部参照wow~
战斗要像骑马与砍杀或者割草,对,就割草吧,反正都是一个公司的。战斗时控制本人,可以下指令调动部队什么的
个人战就参照那种3D格斗游戏就行了,拿武器对打,大概就是星球大战里面绝地武士那种吧。
至于做主命任务,就要像侠盗猎车手那样的,比如做破坏任务,就是潜入一个地点,然后放火什么的,正好是大地图,完全可以达到。
然后ai的发展、军事头脑也要加强,至少要达到三国志、信长那种能力。
做到这几点,基本上可以算是勉强及格了{:7:}

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发表于 2012-10-20 22:54:26 |只看该作者
lts9165 发表于 2012-10-20 19:31
下一代应该用3D大地图,像wow那样的,一座城一座城要自己跑,或者骑坐骑跑,城与城之间有大片的野外地图, ...

照你说的,最少3G下不来。。。

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发表于 2012-10-20 22:58:04 |只看该作者
30G也下不来

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8#
发表于 2012-10-20 23:08:56 |只看该作者
上古5感覺沒有一個尾張大就要5g了...

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发表于 2012-10-20 23:16:30 |只看该作者
ghostofzabis 发表于 2012-10-20 23:08
上古5感覺沒有一個尾張大就要5g了...

不是一个类型的,策略战略游戏,没必要那么大地图,关键是内容丰富,多支线,多选择,多层级设置,多难度设置,多可玩周目设置

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发表于 2012-10-21 00:22:11 |只看该作者
笑尿 没有人买 谁还去开发。

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发表于 2012-10-21 00:34:37 |只看该作者
23251524 发表于 2012-10-20 23:16
不是一个类型的,策略战略游戏,没必要那么大地图,关键是内容丰富,多支线,多选择,多层级设置,多难度 ...

太閣也可以混種類啊

像天際就很多 mod 是加手下的 (如 nexus 的 mercenary), 但是這類的選擇通常有點簡陋.

身為一個小小的步兵頭如果領十來個兵, 可能玩法就像義經英雄傳

如果百餘人就像 mount & blade (雖然這個基本上靠 F1 F2 就能打贏野戰... ) 或是隊伍致上的 RTS  (中土之戰, 英雄聯隊, 破曉之戰)類型

千餘人再用全軍破敵或是太閣/信長之類的打法.

如果只是小兵 / 步兵頭之類的, 再打仗的時候可以依據地形不同, 讓玩家有不同的經驗, 如攻略小谷城就得穿越一堆xx丸.


不想打小型戰爭的就直接當領一定兵數以上的武將就好了~

當然這些都只是妄想, koei 現在只想搞無雙

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发表于 2012-10-21 00:37:19 |只看该作者
ghostofzabis 发表于 2012-10-21 00:34
太閣也可以混種類啊

像天際就很多 mod 是加手下的 (如 nexus 的 mercenary), 但是這類的選擇通常有點簡 ...


割草无双也就剩下了一根稻草做遮掩,拔了这根稻草,他也就落体了

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发表于 2012-10-21 20:01:27 |只看该作者
叫好不叫座的游戏是没用的。。。光荣现在继续开发无双,无非就是无双能赚钱而已。。。

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发表于 2012-10-21 22:23:00 |只看该作者
也不想想TAIKOU5是什么年代的东西 哥玩的时候貌似是高中 现在研究僧都毕业了。。

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发表于 2012-10-22 15:25:48 |只看该作者
也不想想TK5是什么时候作品,哥玩的时候是处男,现在哥的儿子都不是处男了

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发表于 2012-11-5 12:54:29 |只看该作者
也不想想太阁是啥时候的作品啦.......哥高中玩的,现在都结婚了........

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发表于 2012-11-5 21:49:06 |只看该作者
也不想想太阁是啥时候的作品……哥幼儿园玩的,现在哥的孙子都被老师拎耳朵了……

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发表于 2012-11-5 23:12:55 |只看该作者
要不把战国无双 三国志 信长的野望 和在一起加上太阁的原汁原味 就是平时是按太阁系列 内政用三国志 合战用信长 单挑用战国??? 怎么样嘞  

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发表于 2012-11-7 13:50:48 |只看该作者
大家可以去本论坛的金书红颜板块看看,96年的dos版金庸群侠传现在完全脱胎换骨了.目前正向安卓平台进军.

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发表于 2012-11-7 14:50:04 |只看该作者
征佔及內征.外交.計謀
我覺得可從這4方面做更大的革新
比如外交上可做類似三國的設計..
計謀的話則是征佔及外交上..比如請得旨意讓二國互相打起來...相係較好的
或是拉攏對方做內應

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