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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 火炬之光2+火炬之光 新人必看,技能选择性问题
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[分享] 新人必看,技能选择性问题 [复制链接]

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楼主
发表于 2012-10-20 08:21:26 |只看该作者 |倒序浏览
精英难度下,无论你是开荒还是过周目,DPS基本不是问题,因为生存更重要,所以工程师绝对是火炬开发组的干儿子...吐槽一下
首先,你不是开荒,且有一套超级IMBA的装备,可以忽略此贴了...本人不玩狂战士,所以以下内容不包含狂战士部分...
其次,精英难度的怪普遍攻击力非常强悍,以精英75FB为例,65%免伤(或者叫减伤),6000-血量,1000护甲的工程师,被拿斧头身材高大的那种怪(巨魔什么的,第三幕出现)摸一下5000左右...普通小怪轻轻摸一下是上千...用力点都是2000+....这个是基本伤害情况
然后简单介绍一些技能选择性的问题
*成长性技能
1、初期就有
2、随玩家等级而提升的
*适用性强
1、自动追踪或范围广
2、无视地形的
3、提升回复、生存能力
4、各种被动
5、持续消耗型
这是一些技能的大致选择性方向,对新人来说可以看看,由于时间关系,以后会陆续介绍各职业一些技能选择和基本搭配
未完待续...



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沙发
发表于 2012-10-20 09:04:59 |只看该作者
法师技能选择,参照上面技能选择方向,大致介绍一下几个常用技能和优劣
*火系
1、熔岩茅(主攻) - 随玩家等级提升, 出生就有,成长性好,DPS也不错,配合火被动技能增加充能也非常迅速
2、燃烧柱(辅攻) - 随玩家等级提升,自动追踪目标,DPS不错,可充能,CD时间是制约其成为主攻神技的罪魁祸首
3、地狱坍塌(皆可) - 随玩家等级提升,优势是忽略地形,DPS高,带击退效果,可充能,21级才出,做主攻技能的话21级前会有点辛苦,而且对于21级的人物来说,这个技能耗蓝可能有点多,中后期耗蓝问题可以忽略
4、献祭光环(辅助)- 造成伤害是次要的,主要可以提供伤害吸收
5、火焰风暴(辅攻)- 随玩家等级提升,忽略部分地形,但是出的晚太晚,42级人物基本可以有雏形了

*冰系
1、寒冰风暴(主攻) - 个人认为冰神技,范围广,随玩家等级提升,忽略部分地形,持续消耗(提升伤害量)型
2、寒霜瞬移(辅助)- 神技2,点1点即可
3、元素增益(辅助)- 短时间的BUFF,非常不错的技能,可以后期补上
4、霜浪(皆可) - 很多人认为的神技,不过我个人觉得没有寒冰风暴好
5、冰牢(辅助,控制)- 一个争取时间的技能,需要一些操作,可以把自己围进去防止伤害,也可以围住怪物进行其他操作

*电系
1、棱柱闪点(主攻)- 随玩家等级而提升,自动追踪,不错的DPS
2、雷暴(辅攻)- 随玩家等级而提升,持续消耗型,DPS一般,做为辅助输出手段是不错的,无论哪系的法师都应该学
没有介绍的技能除被动外,基本属于不推荐类型,在选择上,这些介绍的技能应该足够了
总结:法师大部分的技能都是随玩家等级而提升,因此法师对武器的要求并不是很高,理论上不用武器也可以...法师的要点是技能的搭配和战斗时的跑位,属性点主堆体力,次智力(其他属性点够装备即可),即使是全体力的法师在精英难度下,依然会经常被秒...DPS来讲可以足够过图,除非你追求表态级的伤害输出...精英难度下生存还是第一位的,个人以为
未完待续...

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板凳
发表于 2012-10-20 09:19:16 |只看该作者
mark下。。。。。。。。。。养肥了再看。

The trouble ain't that there is too many fools, but that the lightning ain't distributed right.

- Mark Twain

DECEPTICONS TRANSFORM AND RISE UP !

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地板
发表于 2012-10-20 09:39:33 |只看该作者
工程师,灰常灰常IMBA的职业,玩法也很多
*闪电(新版本1.14.5.5的翻译...纠结中)
1、火焰锤(主攻) - 一辈子的技能,据一些测试技术贴的介绍,这个技能可能是工程师DPS最高的技能,而且自动追踪,范围也很不错,还带燃烧...
2、震荡波(辅攻)- 高眩晕技,DPS一般,可以为一些其他输出技能做铺垫
3、突击(辅助)- 突进技,类同与法师的寒霜瞬移,也有点像大菠萝2野蛮人的跳斩,可充能,也可作主攻,个人觉得前期1点即可,后期可补
4、余烬震(主攻)- 42级才出,据测试伤害不如火焰锤,但成长性不错

*建造
1、加血机器人(辅助)- 一劳永逸的技能,主要是可以回蓝
2、蜘蛛雷(主攻)- 召唤流的主攻技能,可眩晕目标,配合闪电系被动技能的最后一击,输出也非常高
3、枪械机器人(辅助) - CD时间过长,召唤时间太短,远程,DPS非常不错,而且可以穿透攻击
4、大锤机器人(辅助)- CD时间过长,召唤时间太短,近战,DPS非常不错,点满了才给力
5、爆裂炮和齐射打击(主攻) - 两个炮类技能(武器是大炮才能用),可以根据个人喜好,爆裂炮好用些,而且出的早

*神盾
1、盾牌类技能 - 不推荐,范围太小,需要贴身怪,DPS都不高,但附带的BUFF效果都不错
2、力场(必备) - 神技,杀人越货居家旅行必备...
3、充能场(辅助)-  近身群怪型技能,可以充能,DPS一般,MT型的工程师可以通过此技能蓄能为力场提供能量,不过需要些操作
4、禁锢飞机(辅助)- 对小怪的效果还算不错,各种状态,不过貌似对BOSS都是无效的
总结:工程师是一个集输出与生存一体化的职业,灰常IMBA...工程师的流派非常多,大体主流的有召唤系、MT系(主支援,副输出)、双手武器DPS、剑盾系、大炮+召唤系等等...个中流派都源于其强大的生存力,火炬之光2有句话叫“力场在手,天下我有”,切记,切记...

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发表于 2012-10-20 09:46:33 |只看该作者
补充一下工程师,加力量和专注的工程师都有,加点趋于你要玩什么类型或根据装备的走向而定
召唤流需要你有一身非常不错的提升召唤物和宝宝属性的装备,也可以将人物作为主攻,召唤为辅助

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魏 虎豹骑

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发表于 2012-10-20 10:16:14 |只看该作者
LZ忘了法师的肉盾啊~星际盟友,比谁都耐抗{:dm(18):},精英难度下面的BB实在不经打。
个人认为法师神技之一瞬移,之二冰牢,之三替身,这三个都是保命必用,其他DPS输出技能随意选
我想春天種下一顆搖錢樹 到了秋收時 讓錢埋沒我——兒時心愿

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发表于 2012-10-20 10:33:59 |只看该作者
我不太感冒星际同盟...所以没列出来...我就是纠结一个问题,如果是召唤物的话,暴击率、暴击伤害和人物的暴击率、暴击奖励有没有关系...求解答

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发表于 2012-10-20 10:35:33 |只看该作者
{:dm(0):}工程师大炮流撸过
智能生物的价值取决于他们肉的味道(」・ω・)」湖婊大法好

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魏 虎豹骑

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发表于 2012-10-20 10:53:05 |只看该作者
没关系,那个是独立的,关键是那个实在太能抗了。法师不就是需要一个肉盾嘛,当然可以秒怪的情况下是不需要的,冰牢也用不上,甚至瞬移也不需要。只有在怪物很多很耐打的时候才显得很重要的。
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游侠剑阁工作组组长
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发表于 2012-10-20 12:46:03 |只看该作者
围观一下。

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La Grondement Du Haine
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发表于 2012-10-20 12:49:21 |只看该作者
咱就看看

已下地狱,有事烧纸~

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发表于 2012-10-23 17:42:03 |只看该作者
工程师的余烬震很厉害。追踪的。比第一个强。

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