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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 金书红颜录 一个新手的弱音
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[建议] 一个新手的弱音 [复制链接]

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楼主
发表于 2012-10-15 00:51:48 |只看该作者 |倒序浏览
  首先感谢工作组的付出,游戏很棒,辛苦了!
  从金书红颜录2.58开始玩,然后是2.59,2.60可以说是3.0的铺垫,由于对游戏不熟悉,暴大决把我暴回了2.59,十月一日开始苦盼,假期迎来3.0,由于bug和对游戏的熟悉问题,重新安装2.59c,现在继续摸索着。
  接着感谢所有分享心得体会,开发电子书的玩家,没有这些引路人,金书无异于天书。
  本人一直开玩难三,目前还在一周目拼搏,重开多次,最高进度卡缥缈峰童姥师妹的140回合,现在对游戏的理解是因为当时选的是阳内,5级轻又拿不了,没先手,后手又拉不开距离,跑跑流舒展不开所致。
  下面是个人对游戏的一些不成熟看法。
   个人认为的2.50-2.60版本最大的区别在于外功暴大决的开发。这个是很好的,游戏就是要有不停的新东西出现,随后a-d的改动工作组也逐渐将大决的爆率设置的合理了,这很好。当然这个改变是从有大决这个概念来的,从论坛的帖子我知道,以前是没有合大决这个概念的,而我看了很多的大决合成条件,--主要是内力阴阳的制约,这就意味只有惜花天赋和表妹能很顺利合出,也可以简单理解为合大决,仅仅发生于局部。现在的暴大决改变了这一现状,而暴大决又存在一个问题,爆率和外功的伤害。虽然暴大决让一些2级外功有了一定的出场率,但这仅仅限制在了npc一边,因为引发大决的外功伤害是使用该武功的制约。
一:
  个人建议,在武功方面,可以做一个统一,2级到10级的武功划分伤害范围,比如2级外功伤害随机500-600,3级随机800-1000;然后根据外功的伤害路线和范围给予统一系数,比如线性的为1,点性的为1,5,菱形方块的为0.8,范围翻盖和伤害成反比,等等。
  有了上面的基础设定,大决这一个概念就可以这样来进行优化,s武功专精的效果按所会武功的最高等级计算,且可自己设定,可更换。专精数量再找个东西来挂钩。
二:
  路线的规划是这个游戏最大的魅力,也是最令人蛋痛的所在,  一不小心考虑不周,几天甚至更久的尝试就得宣告失败,我开始甚至不知道过大哥是能洗5-9格子的,过了4家将就直奔大哥,泪崩了快一个月才知道自己严重2了。这几天研究路线下的功夫比玩游戏多,这里认为,新人对光环和队友严重不了解,根本无法权衡。对一些线路的分水岭也不了解,比如拳系,过七伤拳就是一个分水岭,而卡不卡7伤拳,需要攻多少,拳系系数多少,才能再狮王99伤的情况下平均1回合下他500血,能在150回合内耗光其内力抗住他击败他。
这里涉及到了武器,防具,天赋,外功书+几的获取,而这些又造就了各路线的肥瘦不一。
三:
  虽无关大雅,但是必须指出,在电子书中我看到刀系的+10需要杀乔,+9的需要不杀乔。一些物品能用于几件套装,一些物品一件都无。

已有 1 人评分金钱 人气 收起 理由
水落云起 + 10 + 3 弱音你好,都是这样慢慢过来的.

总评分: 金钱 + 10  人气 + 3   查看全部评分

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沙发
发表于 2012-10-15 01:32:36 |只看该作者
特系太占优了...

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金色的温柔霞光 宛若淡淡熏衣五毒教主

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板凳
发表于 2012-10-15 01:38:33 |只看该作者
{:13_454:}新人适合难一看剧情……难二就必须适当规划……

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地板
发表于 2012-10-15 02:18:18 |只看该作者
反正当年第一次正常难度通关群芳差不多重开了5次

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溫柔的金色閃光 宛若幽穀蘭花
金书游戏工作组 【评测】
杨湘绮

版主勋章勤劳之证金书区最高荣誉勋章

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发表于 2012-10-15 08:19:44 |只看该作者
弱音你好,我们都是这样慢慢过来的,玩了几个月忽然才明白原来还可以这样玩,这样打。

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金书游戏工作组【图像】
雨中的风筝

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发表于 2012-10-15 08:33:13 |只看该作者
{:13_449:}软绵绵的水妹子

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溫柔的金色閃光 宛若幽穀蘭花
金书游戏工作组 【评测】
杨湘绮

版主勋章勤劳之证金书区最高荣誉勋章

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发表于 2012-10-15 08:34:45 |只看该作者
yshwurao 发表于 2012-10-15 08:33
软绵绵的水妹子

神马风把风儿吹到这里来了

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发表于 2012-10-15 08:52:17 |只看该作者
支持套装的建议~

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古墓掌门 龍辰

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发表于 2012-10-15 09:02:12 |只看该作者
yshwurao 发表于 2012-10-15 08:33
软绵绵的水妹子

大风筝你居然进来水了

仙仙哭穷惊俗世,君临天下富婆星。水龙全套常胜不败,墨熊绝户谁与争锋。

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发表于 2012-10-15 10:18:56 |只看该作者
都是这么过来的。。。。。。

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青翼蝠王 一笑
镇蛮校尉

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发表于 2012-10-15 10:21:40 |只看该作者
我还是觉得蛮奇怪的,我以前刚接触时就是自己看看电子书逛逛论坛,也不看战报也不用规划器,从1周到6周翻来覆去也没遇到什么问题,收了所有队友打赢了所有能打赢的仗……新手打难2应该没什么问题啊,难3就需要规划了

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发表于 2012-10-15 10:33:59 |只看该作者
其实没那么复杂,通关多几次就慢慢的明白了,最开始玩低难

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方湘筠

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发表于 2012-10-15 10:42:11 |只看该作者
拳系卡七伤么,你听谁说的。。。从来没用过七伤的飘过。。。铁掌又不是很难拿

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方湘筠

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发表于 2012-10-15 10:42:53 |只看该作者
新手建议先难1或难2跟着别人的流程走几遍就熟悉了

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发表于 2012-10-15 11:40:24 |只看该作者
建议难一选个顺眼的,一路横扫。有电子书攻略作参考,通关毫无问题。而且,现在难度一通关,可以开启二周目。通关一次之后,自然就熟悉了!

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发表于 2012-10-15 19:01:07 |只看该作者
是需要磨難才過來的

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