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三12对本阵的伤害怎样计算的,, [复制链接]

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楼主
发表于 2012-10-9 18:57:48 |只看该作者 |倒序浏览
打本阵开2个点的破坏力上升有用,,,还是2个点的攻击力上升有用,,,破坏高的兵种占优还是攻击力高的好些,,,

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沙发
发表于 2012-10-9 20:00:58 |只看该作者
本帖最后由 西域隐士 于 2012-10-9 20:03 编辑

当然是破坏。
我用10队弓箭近20W兵,开全军猛攻,40点内打掉50W兵的本阵。
还有猛攻、突破、攻城强化等,都是打本阵的好东东。

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板凳
发表于 2012-10-9 20:21:36 |只看该作者
破坏力有用

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荷兰 替补 克鲁伊维特

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地板
发表于 2012-10-9 20:31:22 |只看该作者
本阵的话,个人感觉破坏、攻击都有用……记得好像有个说明贴的,不过没仔细看,也忘了在里面灌水了……

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5#
发表于 2012-10-9 21:47:29 |只看该作者
【单机】
对本阵伤害 = INT(INT(((攻击方兵力+MIN(本阵兵力,100000))/100+100)*攻击部队总战斗力/100)*攻击部队破坏力/10)*空城补正

【对战】
对本阵伤害 = INT(INT((攻击方兵力*0.06+100)*攻击部队总战斗力/100)*攻击部队破坏力/10)*空城补正

空城补正 = 守城方使用了空城秘策:0.3
部队总战斗力 = (部队基础战斗力+战斗力总强化*5)*状态补正*栈道补正+鼓舞补正



================================================

都有用,但是攻击力效果比破坏力差好多,破坏力是/10,攻击力算在战斗力里面,战斗力还包括防御力跟破坏力,还要/100

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