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楼主
发表于 2012-9-29 00:49:39 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 gelifeng 于 2012-9-29 00:56 编辑

一、加点
1、属性点
     非常大众的Focus:Vitality=3:2加点。这里我自己的加法目前是每级3点Focus,Vitality我一点也没有加,也基本没有感觉会被秒。

2、技能点
    非常大众的多彩之剑BUILD

    火系
    Charge Mastery              随等级加
    Elemental attunement     初期可以只加2-3点,主要是为了DEBUFF的时间延长,以及迅速给怪上DEBUFF,使伤害成型快。后期加满。
    Fire Brand                      火系伤害精通,尽量有点就加。

   冰系
   Frost Phase            瞬移,1点足矣。
   Elemental Boon      元素爆发技能,也是个元素减伤技能,同时增加减速等抗性。初期只加5点内就够用,后期满。在Charge条快满前用,刚好够用12秒的爆发。
   Ice Brand              冰系伤害精通,尽量有点就加。

   电系
   Prismatic Bolt          多彩之剑,核心输出技能,随等级加。此技能配合三系的伤害精通成长性非常强大,低消耗,快速的Charge,自动追踪的弹道,快速的施法,低硬直。
   Lightning Brand       电系伤害精通,尽量有点就加。

二、装备选择思路
1、武器采用单手法杖+盾的模式,我没有加一点Vit,盾的格挡率还是令人满意的,不过在法术卷轴里要用格档被动法术卷轴。Vit属性预计在超后期怪BT的攻击力下会有不错的表现。
2、武器的选择很简单,处决对于这个Build的法师完全没有作用,因为不双持,尽量挑+%元素伤害或+%全伤害的。带Charge充能加速的也是相当优秀。吸血,吸蓝基本没用。因为基本不用武器直接攻击。没蓝直接吃蓝药。
3、其他部位,首先要保证血量与护甲抗性,这个一般凭感觉走,不是说越高就越好,只要能够精英怪大招2-3下秒不掉,就说明血量够了(指的是连续的打击,你同时在喝血的情况下)。
4、输出属性的话,尽量做到火冰电三系加成平衡,毒对法师没加成,不要选择。
5、多彩之剑的输出属性是4系全有的,然后是带有机率上4种对应的DEBUFF,只有这个DEBUFF挂在怪的身上(详见怪物血条上方,小图标)时,相对应被动的伤害加成精通才会有加成,之所以加Elemental attunement,因为有些精英怪抗性很高,很难挂DEBUFF上去,好不容易挂上去自然时间越长越好了。
6、关于卷轴法术,有几个很实用的,推荐一下,Elemental Overload,强大的元素爆发技能,配合Elemental Boon,能把BOSS打出翔来。Blocking,被动技,增加格挡率。Elemental Protection,元素护盾,增加元素抗性。   


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沙发
发表于 2012-9-29 00:55:33 |只看该作者
基本同意你的看法 玩了3轮了 基本无爱了

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板凳
发表于 2012-10-10 13:20:40 |只看该作者
原来是这样,学习了!

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地板
发表于 2012-10-10 13:34:01 |只看该作者
我也准备用盾了,双手杖太刺激{:13_431:}

新川问于虚渊曰:何谓爱之战士也?玄对曰:或断头,或黑化,三话杀一人,完结不留命,此谓爱之战士也。新川对曰:公高论也,然非尽善耳。爱之战士者,其女主明艳绝伦,使众爱之;天然脱线,使众萌之;才貌双全,使众爱之;病入膏肓,使众怜之;而后杀之,虽杀一人而杀千万人也。虚渊乃拜服。

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5#
发表于 2012-10-10 14:15:00 |只看该作者
一直双手杖。但是有时候操作不当被围观了。就悲哀了。

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