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[视讯周边] k13 demo玩后感:谈谈k13的优缺点。 [复制链接]

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发表于 2012-9-26 04:58:52 |只看该作者 |倒序浏览
我玩了几局k13 demo中AI还有和玩家对抗的。和玩家打太卡,没打很多估计是2k正式服务器还没有投入 但是明显比前作乐趣感更多 k8-k12我基本都没打几盘网战。这次k13从demo就可以网战估计正式出了会多打打玩玩。

废话不多说
先说说缺点:1.感觉原地起跳扣篮的概率很高,希望正式版出来这个可以适当减少,篮下两三个肌***子 韦德依然可以原地起跳暴扣有点假。
                     2. 然后就是防守,可能是提升了进攻这一代防守变得异常吃力,防守球员不会“贴住”进攻球员 进攻方很容易造成突破或者投篮空间 总感觉防守球员动作会比进攻球员慢半拍 如果玩家防守操作的过于积极 很容易跑偏 如果后续防守没有跟上很容易被突进去。最后就是画面有点模糊,对比k12的demo。
然后就是优点了,这一代的优点太多了,如果k12比k11提高了仅仅只有10分,我会给k12到k13提升给出100分。没错对于k12缓慢的进展 k13有着10倍潜力的突破。在我眼里 k12除了有了复古的战役和乔丹的强势加盟,根本没什么游戏性上的亮点,甚至很多还不如k11。然而这一次给我最大的冲击感就是真实,然而demo只是一个胚子,通过后续补丁的完善 这个冲击感应该会越来越强。
虽然这次加入了大量投篮动作 并且动作衔接更自然了。但是这种“例行公事”般的加强我就不说了,每一代都有这样的提升。
让我们说说别的,说说以往任何篮球游戏没有的或者做的不够的,但是k13做到了的。
首先是身体接触的真实,整个球场不再是温文尔雅的君子互相礼让的打球,在前作中可能打完全场 无球球员之间的摩擦微乎其微,甚至都不会摔倒(哪怕你把无球球员身体接触提高到了100),这次你会看见你的队友 对手 在挡拆防守卡位的过程中野蛮的“肉搏” 经常会有人摔倒而造成5打4的局面 这样的场景在真实的nba中很常见。
然后是人球分离,前作中并不是没有人球分离,只是不明显。真实中的nba地板球的争夺是非常普遍而且激烈的,但是这点很少会在以前的篮球游戏中表现出来。如果你的球员抢断对手的球 电脑只会简单的判定被抢走与否 然后“轻松”的转移了球员,这次的抢断并不是简单的一个人可以完成 球被拍走后会弹开,抢断只是让对手的人球分离,你会看见你的对手和队友会冲抢那个被拍开的球,对手和队友会因为身体碰撞摔倒在一起。很真实。不过这个场景也不是很常见,但是通过补丁或者玩家自己设定,可以让地板球争夺变得更丰富 更趋于真实!
然后是篮板球的争抢,我承认很早的篮球游戏都加入了篮板球的“点球”设计,摆脱了“规定”球员抢篮板的框架。但是我总觉得做的不够,通常就是两个人跳起来点,点一到两下 然后由系统判定谁点到了。很严重的公式化的游戏设计让我们并没有得到满足。真实的比赛中谁会乖乖看着队友跳那么多下自己却不上去补抢?k13中抢篮板变得更真实了,在范围内的球员都会积极争抢这个篮板球,在demo中我两有连跳了7次为了抢一个篮板的情况,一次从抢篮板抢成了地上肉搏 还有一次最终还被点出了界外,这点让我很满意。如果下次抢成了跳球争球那就太真实了。你要知道跳球争球这种真实比赛中经常发生的情景在游戏中并不多见。
下面是造进攻犯规,这一代有主动造进攻犯规的设计,在前作中我绞尽脑汁要造进攻犯规往往都是让对手打了个2+1,这点很不爽,这次demo玩的时间不是很长但是k13既然有了专门造的进攻犯规的动作,应该不会让我们失望。还要提的一点就是假摔!!!你没有看错,因为我不小心按错了一个键 然后我控制的james走到半路上 在没有任何球员碰撞下 故意的摔倒了。很明显这是假摔。只是裁判没吹哨。如果在身体对抗中用了假摔 说不定还能影响到裁判的哨子,或者让对手轻易的得分了。太有意思了。
最后一点,是最劲爆的,也是我无意中玩到的,没有100%确定。游戏中可能加入了球员冲突系统,或许会引发暴力事件。在demo游戏中有一局我一直被雷霆压着打 大约输了10分我操作james强行突入内线得2分,然后是james近距离的画面,开始我仅仅以为是扣篮的花絮动画,后来我发现我错了 防守james的帕金斯居然冲了上来对着吾皇喷垃圾话,然后james也要冲上去的样子,wade一把拦在james的前面,然后画面出现了3个蓝色方块条在拼命的闪烁,我下意识的按了一下B键,然后,,,然后就没有然后了。估计是我取消了冲突,真不知道按别的键会是什么后果!太值得期待了。会不会像冰球比赛游戏里面打起来呢?
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ydjyyy + 1 感谢分享~
woshihuxingtan + 1 谢谢分享 辛苦了
shuiwuhen13 + 20 + 1 感谢分享~
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发表于 2012-9-26 06:37:07 |只看该作者
楼上说的防守,不算缺点,在现实里NBA球员1对1都是很难防守突破的,多半采取夹击防守。全世界最顶端的球员都在NBA联盟里。似乎今年2K终于痛定思痛改掉了保姆防守,

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发表于 2012-9-26 07:24:37 |只看该作者
回复楼上 那就是挑毛病太困难了。这次让我有当年玩k11 demo时候的激情。甚至感觉比当年第一次玩k11更惊艳。

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发表于 2012-9-26 07:46:35 |只看该作者
假摔造进攻犯规应该又是本作一大特色,话说今年的游戏新特色介绍好少。。。

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发表于 2012-9-26 07:49:13 |只看该作者
老實說...今集的防守我反而更喜歡...

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发表于 2012-9-26 07:49:56 |只看该作者
lisam7 发表于 2012-9-26 07:46
假摔造进攻犯规应该又是本作一大特色,话说今年的游戏新特色介绍好少。。。 ...

差不多到了换引擎前的最后一两作了 貌似一般这种素质都很高

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发表于 2012-9-26 07:53:57 |只看该作者
qpwowoqp 发表于 2012-9-26 07:49
差不多到了换引擎前的最后一两作了 貌似一般这种素质都很高

换引擎后的那一作估计是必须收藏的,一般设计员什么特效都会尝试往里加。。。。

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发表于 2012-9-26 08:16:45 |只看该作者
冲突系统。。。我真的很想狠狠揍一顿那些作弊的电脑,太无耻!!!!!

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发表于 2012-9-26 08:31:37 |只看该作者
jackson753 发表于 2012-9-26 06:37
楼上说的防守,不算缺点,在现实里NBA球员1对1都是很难防守突破的,多半采取夹击防守。全世界最顶端的球员 ...

太棒了,电脑每个人都是鲍文,巴蒂尔时代都一去不复返了吗

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发表于 2012-9-26 08:32:12 |只看该作者
太期待了,坐等2k13啊

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发表于 2012-9-26 09:10:37 |只看该作者
其实还需要补充的优点就是面补了。虽然demo我感觉人物总有点模糊,但是人物特征建模比前作更像真人了,尤其是wade 威少 哈登三个人明显比以前很像还有巴蒂尔的秃顶细节也做的很用心,上作的纹身太油亮太明显的弊病这一作也趋于了和谐。护具的纹理细节貌似更清楚了,还有人物的表情动作做得更像了,比如威少扣篮或者身体接触后打进了一记高难度上篮会振臂怒吼,如果不进球员会示意裁判打手犯规,球员也不是每一个球都会庆祝了 而是会在打进关键球之后庆祝(比如压哨,绝杀)。球员的碎碎念比往年更加自然,具体情况大家试完后应该有明显感觉。总之比往年机器人球员感觉要好了很多。nba里面光头或者近似光头的球员很多,以前处理的办法就是大家都是光光的头,这次对于这类球员的细节处理的很好,比如巴蒂尔的光头你会看见头骨的结构还有上面稀疏的一点点毛发的阴影,哪里多哪里少哪里厚哪里薄都表现得很好。

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发表于 2012-9-26 09:16:13 |只看该作者
LZ的“如果k12比k11提高了仅仅只有10分,我会给k12到k13提升给出100分。”这句话让人十分期待!

更期待的是LZ说的冲突系统?

打架没那个必要了,有身体冲突摩擦那倒是很刺激啊~

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发表于 2012-9-26 09:22:27 |只看该作者
lisam7 发表于 2012-9-26 07:46
假摔造进攻犯规应该又是本作一大特色,话说今年的游戏新特色介绍好少。。。 ...

Lisam兄换头像了啊?哈哈游戏新特色的话,咱们PC党最好不要抱太大希望。昨天看了一眼2K官网的游戏特色介绍,看得很无奈啊
XBOX360有9个特点,PC只有5条。很长,昨天本来想发个帖说这个事儿...特点介绍太长了,我又没时间翻译,反正最后也没发,怕成为乌鸦嘴
PC的特点介绍部分,没有DLC(这个都知道)、没有My Team、没有VC点,最邪恶的是....貌似没有Classical Team....官网上都没写....所以还比较失望啊,最好不要阉割...
一起祈祷吧~

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发表于 2012-9-26 09:23:37 |只看该作者
lisam7 发表于 2012-9-26 07:53
换引擎后的那一作估计是必须收藏的,一般设计员什么特效都会尝试往里加。。。。
...

太激动了啊啊

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发表于 2012-9-26 09:28:20 |只看该作者
woshihuxingtan 发表于 2012-9-26 09:22
Lisam兄换头像了啊?哈哈游戏新特色的话,咱们PC党最好不要抱太大希望。昨天看了一眼2K官网的游戏特色介 ...

这4点对于我来说应该没什么,只要画质和动作细节不阉割就行,至于经典球队日后再补

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发表于 2012-9-26 09:29:45 |只看该作者
kakaluna 发表于 2012-9-26 08:16
冲突系统。。。我真的很想狠狠揍一顿那些作弊的电脑,太无耻!!!!!

哈哈哈,被电脑无耻的非物理性动作搞的很不爽,以前的保姆防守真是恶心至极,这次真能改革,不失所望。

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发表于 2012-9-26 09:31:09 |只看该作者
我想LZ如果你沒按B鍵因該是裁判會衝上來擋住然後各給犯規才是 因為2K實在不可能會出現打架畫面...參見MVP2005... 不過還是感謝LZ分享

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发表于 2012-9-26 09:32:34 |只看该作者
lisam7 发表于 2012-9-26 09:28
这4点对于我来说应该没什么,只要画质和动作细节不阉割就行,至于经典球队日后再补 ...

动作要阉割了那还玩什么啊L兄弟!



PS:经典球队是不是就像12里国王和黄蜂那样?

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发表于 2012-9-26 09:32:43 |只看该作者
篮下两三个肌***子 韦德依然可以原地起跳暴扣有点假
目测被屏蔽的两字是 肉。。。棒。。

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发表于 2012-9-26 09:35:48 |只看该作者
听完期待值上升了些

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