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SIM3的自定义冲突问题,急求大大解决。。。。真的很急啊。!  关闭 [复制链接]

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楼主
发表于 2012-9-17 01:42:20 |只看该作者 |倒序浏览

我的SIM3有装挺多自定义物品,之前建房的时候中途弹出,之后只要再进入那个房子的编辑就会直接弹出,判定为自定义冲突。

我有用MOD排查器进行排查,排查器只能排查package格式,所以package文件和由sim3pack生成的DCBackup文件夹下的package文件都有排查干净,但是进入游戏后sim格式的自定义仍然存在,依旧弹出。


后来觉得问题出在sim3pack格式生成的打包文件dcdb0.dbc和dcdb1.dbc上,想问问有没有什么能整理这两个文件内容的或者专门排查sim3pack格式的软件。


另外,我完全删掉两个打包文件在无自定义状态下进入游戏编辑那间房子,依旧弹出,想要试着把房子储存拿到新档里面试试,但存储中也会退出,已经无解了。。。


有没有大大帮我解决下,,急。。 辛苦盖了几天的房子,,不想放弃掉啊T T


PS:我是用MAC玩的SIM3,所以都是把文件放到其他PC机上进行排查,不知道问题是不是出在这?


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沙发
发表于 2012-9-17 02:07:11 |只看该作者
會不會那房子體積太大,而你的電腦裡,物理內存又太小?如果是這種,就沒辦法可解決的了。這是硬件方面的原因。只能添加內存條。

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板凳
发表于 2012-9-17 05:07:11 |只看该作者
太大应该不至于,我是用的棕榈港口的那块地皮。 好像是20*30左右,之前有建过更大的,但也没这种问题。 倒是以前有几次用到别人的带自定义房屋,也有出现同样情况。
觉得问题应该还是出在自定义上面吧,就是想知道关于simpack格式的冲突解决方法。即使这个房子没救了,至少以后自定义也能用得放心点。

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地板
发表于 2012-9-17 05:16:19 |只看该作者
另外,不知道自定义冲突是指物品互相间的冲突还是和游戏系统本身的冲突,
    之前排查的时候个别存在冲突的MOD没删除,在其他冲突MOD不断删掉之后排查器却判定剩下那几个正常了-_-

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发表于 2012-9-17 09:38:52 |只看该作者
這樣啊……

通常說的Mod衝突包括Mod-Mod、Mod-遊戲(Mod-其它程序)這兩種了。

那個檢查工具已經一年沒更新過,目前不要用它,很容易出問題,造成誤刪遊戲自身的文件。

先把Mods目錄改名為“Mods!”,完全屏蔽掉這個目錄,這樣去遊戲裡驗證,是否屬於衝突……不用Mods目錄後,一切正常,即是Mod衝突真的存在,這時候再用排查法:http://game.ali213.net/thread-3649905-1-1.html  沙發樓層

有時候,sims3pack格式的自定義物品也能造成問題,可以把“我的文檔\Electronic Arts\模擬市民3\DCCache”改名為“DCCache!”,連自定義物品也屏蔽掉,這樣來驗證……

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发表于 2012-9-17 13:48:16 |只看该作者
就是在烦恼Sim3pack格式的不太方便用排查法呢,是否完全没有针对这个格式的软件呢?
啊啊,,那个打包功能整理起来还真是碍事啊。。。

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发表于 2012-9-17 13:48:54 |只看该作者
就是在烦恼Sim3pack格式的不太方便用排查法呢,是否完全没有针对这个格式的软件呢?
啊啊,,那个打包功能整理起来还真是碍事啊。。。

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8#
发表于 2012-9-17 13:49:32 |只看该作者
就是在烦恼Sim3pack格式的不太方便用排查法呢,是否完全没有针对这个格式的软件呢?
啊啊,,那个打包功能整理起来还真是碍事啊。。。{:13_431:}

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发表于 2012-9-17 14:01:54 |只看该作者
這個沒有工具來驗證。只能手動。把物品分成若干小批,安裝一批,運行遊戲看如何。大致沒問題,再裝另一批,再驗證,再裝……有問題的,就不要那一批了。或者把那一批再度分成2半,這樣來安裝,驗證……

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发表于 2012-9-17 14:06:32 |只看该作者

嗯,这种方法倒是知道。。。 看来只能这样了呢,
1个多G的自定义排查工程量还真是浩大啊。。{:13_427:}

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发表于 2012-9-17 14:09:02 |只看该作者
只要排查功能類的就行了。功能類Mod數量不會很多。

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