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[讨论] 京都圣剑脚本,为啥和主角同城的武将属性一直在掉  关闭 [复制链接]

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楼主
发表于 2012-9-5 23:33:01 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 cyanogeneoexes 于 2012-9-5 23:36 编辑

玩姬战+京都圣剑,主角是替城主打工的,打了几年之后和主角同城的武将的统帅全变成了0,不知道怎么回事……
感觉这个脚本是不是只考虑了主角是大名的情况?

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沙发
发表于 2012-9-5 23:58:20 |只看该作者
好吧我明白了……估计是合战失败武将负伤之后的永久惩罚有问题

代入人物B:(軍團::主人公軍團.武將2)
調查:(人物::人物B.統率力)>=(75)
分歧:(真){  //調查為真時牛人制裁
調查:(人物::人物B.類別)==(町人)
分歧:(偽){  //調查為假時
調查:(變量::Rnd100)<=(60)
分歧:(真){  //調查為真時
更新:(人物::人物B.生病標誌)(健康)
代入a:(人物::人物B.統率力)/(100)
代入a:(a)*(95)
更新:(人物::人物B.統率力)(a)
更新:(人物::人物B.生病標誌)(生病)
旁白:[[(人物B)受傷,統率力降低。]]


这里先把统帅除了100再乘了95,按一般编程语言来说这都是整数除法不带浮点,统帅低于100的武将会直接被取整然后统帅归零

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板凳
发表于 2012-9-6 21:44:30 |只看该作者
后期岂不是一群统帅为0的家伙打?
  没办法恢复?

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地板
发表于 2012-10-6 19:47:30 |只看该作者
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