注册 | 登录

游侠NETSHOW论坛





查看: 3505|回复: 15
打印 上一主题 下一主题

三国忠诚设定之我见 [复制链接]

帖子
55
精华
0
积分
28
金钱
490
荣誉
0
人气
1
评议
0
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2012-8-20 23:45:35 |只看该作者 |倒序浏览
我是这么设定的:
1:忠诚是隐藏值不可见。——这个是历代三国类游戏我觉得最扯淡的。。你一眼看去就知道这货是忠是奸?
2:忠诚影响人的属性发挥——一个人忠诚50你不能指望他还是100忠的帮你干事。
3:忠诚有上限区别——你总不能指望吕布也能到100忠吧,上限是70忠的吕布才让你又爱又恨啊。。当然忠诚上限受相性加成也受关系加成,比如夫妻比如义兄弟。
鉴于忠诚不可见——可以从做事效率看出,也可以按照性格人物来设定对话来看出。
还有策反的时候 不同性格的人 比如反复无常性格的人会有一定几率临时毁诺,所以也不可以一切都看对方说话。比如战斗的时候你策反了一支部队到时候突然反戈一击什么的也是挺欢乐的不是么。
忠诚的升降也和势力有关——非死忠性格的人在自身所在势力比周围弱小的时候每月会降低,势力差越大降得越快。。甚至于打仗的时候直接叛投。
恩 这是我的想法。。虽说基本上是没希望进游戏设定的。
已有 1 人评分金钱 人气 收起 理由
btchong2008 + 1 + 1 但是小势力无法发展了。

总评分: 金钱 + 1  人气 + 1   查看全部评分

使用道具 举报

帖子
6028
精华
0
积分
3029
金钱
14401
荣誉
1
人气
39
评议
0
沙发
发表于 2012-8-20 23:49:34 |只看该作者
支持一下,想法很好!
妖的叫美女;木的叫淑女;刁的叫才女;骚的叫风流;
瘦的叫苗条;肥的叫丰满;蔫的叫温柔;凶的叫泼辣;
傻的叫阳光;狠的叫冷艳;匪的叫另类;丑的叫有气质;
高的叫亭亭玉立;矮的叫小巧玲珑;土的叫传统庄重;
嫩的叫青春靓丽;老的叫风韵犹存;闲的叫感情专一;
忙的叫追求自我;弱不禁风的叫有女人味;长得不像女人的叫超女!

使用道具 举报

帖子
1052
精华
0
积分
527
金钱
5734
荣誉
0
人气
6
评议
0
板凳
发表于 2012-8-21 00:00:22 |只看该作者
是的阿 忠诚这玩意儿 害得我想要这个人 又怕他相性不近 下杀手 可惜了阿

使用道具 举报

帖子
502
精华
0
积分
251
金钱
2070
荣誉
0
人气
0
评议
0
地板
发表于 2012-8-21 08:59:07 |只看该作者
楼主说的有道理。

尤其是吕布,好歹11里面忠诚一直在降,这代稍微伺候一下就不用担心他会叛变。

使用道具 举报

帖子
428
精华
0
积分
215
金钱
2422
荣誉
0
人气
0
评议
0
5#
发表于 2012-8-21 10:33:26 |只看该作者
这问题不错。。
但是想在游戏里实现。。。太难了。。

使用道具 举报

帖子
2601
精华
1
积分
1606
金钱
10296
荣誉
10
人气
55
评议
0
6#
发表于 2012-8-21 11:58:42 |只看该作者
想法很好,可惜光荣不会参考。
那一天,光荣怒吼一声:你XX的,有本事自己做出款无双、三国志来!

使用道具 举报

魏 忠义校尉
北欧 杂兵

帖子
1304
精华
0
积分
655
金钱
1517
荣誉
0
人气
25
评议
0
7#
发表于 2012-8-21 11:59:14 |只看该作者
想法很好可以有

使用道具 举报

魏 忠义校尉
北欧 杂兵

帖子
1304
精华
0
积分
655
金钱
1517
荣誉
0
人气
25
评议
0
8#
发表于 2012-8-21 11:59:53 |只看该作者
yangpink 发表于 2012-8-21 11:58
想法很好,可惜光荣不会参考。

自己改。。。。。。

使用道具 举报

帖子
225
精华
0
积分
114
金钱
6060
荣誉
0
人气
0
评议
0
9#
发表于 2012-8-21 12:17:35 |只看该作者
真的不错!刺激!


使用道具 举报

帖子
78
精华
0
积分
39
金钱
1558
荣誉
0
人气
0
评议
0
10#
发表于 2012-8-30 18:01:57 |只看该作者
苍天录可以,虽说忠诚也有显示,但是需要自己翻情报去查,你可以选择不查……不同忠诚平常说话会有区别。

使用道具 举报

帖子
6
精华
0
积分
3
金钱
96
荣誉
0
人气
0
评议
0
11#
发表于 2012-8-30 18:08:08 |只看该作者
这个都是凭感觉。。。

使用道具 举报

帖子
395
精华
0
积分
199
金钱
2480
荣誉
0
人气
0
评议
0
12#
发表于 2012-8-30 18:58:48 |只看该作者
你是想玩游戏呢?还是想让游戏玩死你。。。
反戈一击这个设定312估计做不出来,幕府2倒是有(石田三成和德川家康的历史战役)
大家都希望拿在手上的东西刚刚的,谁也拿不走是不?
忠诚值这东西可以理解设定为方便玩家记忆的东西而已,手上一两百号武将你不会挨个记得谁忠谁奸吧?

使用道具 举报

帖子
576
精华
0
积分
288
金钱
994
荣誉
0
人气
0
评议
0
13#
发表于 2012-8-31 21:36:43 |只看该作者
想法不错!

使用道具 举报

帖子
24
精华
0
积分
13
金钱
1906
荣誉
0
人气
10
评议
0
14#
发表于 2012-8-31 22:29:42 |只看该作者
你忘了这是只是游戏

使用道具 举报

帖子
309
精华
0
积分
155
金钱
2453
荣誉
0
人气
2
评议
0
15#
发表于 2012-9-1 14:31:12 |只看该作者
看忠诚是看不出忠奸的,都能褒奖到满,关键是看掉的快慢,掉的快才证明是奸...
这点三11做得很好了,有相性这个东西。你这个人相性跟君主相似,那么登用的时候不用褒赏就能达到100,而且长时间在外忠诚掉的也很慢。另外还有亲爱武将,君主亲爱武将忠诚绝对不会掉到100以下,这才符合三国这个情况。12里面设定得很烂,刘备用赵云还得时刻加薪,不加薪忠诚会掉,开什么玩笑!设定总感觉是在学信长系列,但信长系列一门很多,不需要薪水,三12都什么鸟设定,自己儿子都要薪水...

使用道具 举报

帖子
33
精华
0
积分
17
金钱
148
荣誉
0
人气
0
评议
0
16#
发表于 2012-9-1 14:51:55 |只看该作者
忠诚用数值表达不妥

换成对任务的支持率或完成度或许会比较生动

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

手机版|Archiver|游侠NETSHOW论坛 ( 苏ICP备2023007791号 )

GMT+8, 2025-8-30 18:54 , Processed in 0.385211 second(s), 13 queries , Gzip On, Memcache On.

Powered by Discuz! X2

© 2001-2011 Comsenz Inc.

分享到