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[求助] 求教H5原版兵种技能的修改 [复制链接]

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楼主
发表于 2012-8-20 22:22:13 |只看该作者 |倒序浏览
如题,当前我安装的是英雄无敌5欧版珍藏版和命运之锤,然后打了1.6和2.1补丁

现在想对H5原版的骑士和弩手进行修改。修改方法如下
参照http://game.ali213.net/thread-964889-1-1.html的介绍,对设定文件data.pak\GameMechanics\RPGStats\DefaultStats.xdb的内容进行了调整。
先将这个文件解压出来,然后用记事本打开,对相关内容修改为
<combat>
  <DamageIncrease>0.05</DamageIncrease>
  <DamageIncreaseCap>3</DamageIncreaseCap>
  <DamageDecrease>0.05</DamageDecrease>
  <DamageDecreaseCap>0.1</DamageDecreaseCap>
  <DynamicBattle_HeroTimeToCommand>20</DynamicBattle_HeroTimeToCommand>
  <Creatures>
   <Haven>
                                  <PresiceShotRange>5</PresiceShotRange>  (这一行原始数据是3,我直接修改为了5)
                                <Jousting_DamageBonusPerPathCell>0.5</Jousting_DamageBonusPerPathCell>
(这一行原本没有,我是从命运之锤的DATAA1.PAK文件里复制了相同部分的内容,粘贴过来的)
   </Haven>
   <Inferno>
    <ManaStealPerWeekPopulation>4</ManaStealPerWeekPopulation>
   </Inferno>

随后将这个修改好的文件重新压到DATA.PAK文件中去

可是重新打开游戏后,发现这两个修改都没有起作用,枪术还是5%,精准射击还是3格。请问我还有那一部没做到呢?是否是因为我安装了命运之锤所以产生了干扰呢?

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沙发
发表于 2012-8-24 19:53:58 |只看该作者
如果你的其他mod里包含了该兵种的信息该data.pak就不会有效了 因为是优先读取mod的
如果要有效 你把改好的 打包成mod格式放在mod文件夹里就行了 貌似游戏是读取最新修改的mod

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板凳
发表于 2012-8-24 19:55:34 |只看该作者
还有原版游戏是原版 命运之锤是命运之锤 不能直接复制的 东方部落才可以 东方部落包含这两个 命运是原版的第一个拓展

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地板
发表于 2012-8-25 12:42:02 |只看该作者
我倒是没安装MOD,就是安装完游戏了自己修改着玩

经过我的一段摸索,发现在1.6版本的英雄无敌5里修改参数,应该是修正datals文件夹下面的p6-data.pak里的GameMechanics\RPGStats\DefaultStats.xdb,而不是那个最大的data文件

可是现在附带的问题也来了。首先是如果我想修改2.1的兵种数据,看教程却要拷贝到data那个文件夹里去,感觉似乎很容易冲突

然后是一个我想咨询的问题。在2.1里,我可以查到每个种族升级时候加属性点的概率,但是在1.6里反倒没这样的文件,请问该如何修改呢?比如说我想让术士加智力的概率高一点?

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