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[求助] 求得知35OL文件内容的方法 [复制链接]

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楼主
发表于 2012-8-10 11:27:42 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 jk19928172 于 2012-8-11 10:48 编辑

各位好
我是35OL的玩家
最近在整理些资料
有两种档案想请教大家能用什么方法得知里头的内容
00000030是文字类
p00027010是图片集
附档如下

希望有高手能帮帮忙
如能帮忙实在感激不尽!
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沙发
发表于 2012-8-10 19:29:27 |只看该作者
我记得曾经有过OL的资源解包器...LZ可以找找

人不卖萌枉少年!

白梅良清瑞玉灵神

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游侠剑阁工作组组长
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板凳
发表于 2012-8-10 22:21:31 |只看该作者
嗯,这种东西还是用专门的工具比较有希望。

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姬将 如意宝珠·堇 烈空

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地板
发表于 2012-8-11 09:24:50 |只看该作者
VAN的RPGVIEWER可以查看几乎所有的图片,并可导出。
至于导入,老实用WINHEX找索引找地址吧。
你可以看看我的视频里改了哪些图

http://www.tudou.com/programs/view/8AzZIOu-sdg/

一弹指间已是六十刹那,决定他生死的关键,只不过是一刹。(《陆小凤传奇之银钩赌坊》)
一弹指间已是六十刹那,可是李坏的死只不过是一刹那间的事情。(《飞刀又见飞刀》)
连古龙都明确告诉了我们,一定要有60帧/秒。所以该死的356动不动就掉到30帧/秒怎么还不去死。

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发表于 2012-8-11 10:52:27 |只看该作者
惊觉我档案传错
已经修改下

RPGViewer我会看
但WinHex一堆英数看着都昏
妄请绿燕大大指教

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姬将 如意宝珠·堇 烈空

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发表于 2012-8-11 20:12:01 |只看该作者
00000030用“谁-东海”的工具进行导入导出。
图片的话,要看是单张还是组图。单张容易,用RV导出后看准是什么格式的DDS,多少mipmap(不会看的话,看转换成DDS后的字节数与原来的是否一致就可以),然后用WINHEX换个文件头即可。
但组图的话,例如我视频里那些打击效果的图,就只能找地址了,而且每次更新增加了新的图的话地址还会变,所以我的补丁也是分版本的。
已有 2 人评分金钱 人气 收起 理由
jk19928172 + 1 这一番话让我大开眼界啊
备长炭 + 10 助人为乐,品格高尚~

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一弹指间已是六十刹那,决定他生死的关键,只不过是一刹。(《陆小凤传奇之银钩赌坊》)
一弹指间已是六十刹那,可是李坏的死只不过是一刹那间的事情。(《飞刀又见飞刀》)
连古龙都明确告诉了我们,一定要有60帧/秒。所以该死的356动不动就掉到30帧/秒怎么还不去死。

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发表于 2012-8-13 10:27:29 |只看该作者
置顶MM 发表于 2012-8-11 20:12
00000030用“谁-东海”的工具进行导入导出。
图片的话,要看是单张还是组图。单张容易,用RV导出后看准是什 ...

经您这么一说
才发现谁大神的目录有其他东西
之前只关注到客户端修改那儿

另外cr000000这种组图用RV是看得了
但我提供的档案后者似乎是用压缩方式?没办法看

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姬将 如意宝珠·堇 烈空

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发表于 2012-8-14 14:51:23 |只看该作者
本帖最后由 置顶MM 于 2012-8-14 15:01 编辑

有一部分确实是被压缩了(可能也是LZP2吧),直接用RV看不了
你具体想改哪些内容?
一般来说凡是界面图都是32位ARGB图(A8R8G8B8),无mipmap。
CR000000之类的游戏中效果画面图一般是DXT5。也是没有mipmap的。
而各种贴图如场景贴图、人物贴图,则是有mipmap的DXT5,这个就得看是多少了。用WINHEX可以看到,不会看的话,就在保存为DDS时多保存几张,每种mipmap都保存一个,换了文件头后看哪个的文件大小(字节数)和原图是一样的,就是哪个。
mipmap数只关系到组图,因为设错了会导致地址错位,如果是单张图,文件大小有出入是没关系的。


一弹指间已是六十刹那,决定他生死的关键,只不过是一刹。(《陆小凤传奇之银钩赌坊》)
一弹指间已是六十刹那,可是李坏的死只不过是一刹那间的事情。(《飞刀又见飞刀》)
连古龙都明确告诉了我们,一定要有60帧/秒。所以该死的356动不动就掉到30帧/秒怎么还不去死。

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