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【评测】【2005.6.4】still life 静物/生存危机 [复制链接]

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发表于 2005-6-4 15:32:49 |只看该作者 |倒序浏览
【游戏名称】:still life 中文名称:静物/生存危机
【游戏类型】:AVG(冒险解谜)       
【语言】:英语
【官方网站】: http://www.stilllife-game.com/
【制作公司】: Microids
【发行公司】:The Adventure Company
【网站地址】:http://www.dreamcatcherinteractive.com/tac/still_life/
【发行时间】:2005年5月17日
【游戏容量】:安装文件(2DVD) 约3GB + 程序文件 600MB = 3.6GB
系统要求
====================================================================

最低配置:
        操作系统: Windows98/Me/2000/XP
        CPU: 800MHz Pentium III 处理器或同类产品
        内存: 128 MB
        CD-ROM/DVD-ROM: 16速
        硬盘空间: 600 MB 可用空间
        显卡: 32 MB  DirectX 8.1b 显卡
    声卡: DirectX 8.1b 兼容声卡或更好
        操作设备: 键盘,鼠标
        其它: DirectX 8.1b 或更高
       
推荐配置
        操作系统: WindowsXP
        CPU: 1.0GHz Pentium III 处理器或同类产品t
        内存: 256 MB
        CD-ROM/DVD-ROM: 24X 速
        硬盘空间: 1.2 GB 可用空间
        显卡: 128 MB DirectX 9 显卡
        声卡: DirectX 8.1b 兼容声卡或更好
        操作设备: 键盘,鼠标
        其它: DirectX 9 或更高
测试平台主要配置:
CPU:AMD barton2500+
内存:Kingston DDR333 512M
显卡:昂达Ti4200
操作系统:windows XP home
【游戏简介】
相信提起欧美AVG,各位不会不知道大名鼎鼎的赛伯利亚(说来惭愧本人由于各种原因就玩了一点),静物就是同一个公司近期发布的另外一款同类大作。
Victoria是FBI的一名探员,一天她正和男朋友看画展,这时手机响了,同事发现了第五名被谋杀者,于是一场侦探游戏就此开始,随着案情的发展,Victoria发现事情很不简单,而眼前的谋杀案又和当年她祖父办过的一桩案子有着千丝万缕的联系,死亡的威胁正在考验着Victoria……
游戏评测
剧情内容 9.0
剧情是AVG游戏的两大基础之一。静物的剧情真的是相当的不错。创意上和动画片名侦探柯南剧场版贝克街的亡灵有点类似。双主角系统有很大的创新性,在单数章节你扮演FBI探员,而偶数章节则变成了主角的祖父。无论是主线的Victoria还是副线的Gus Mypherson方面故事都很错综复杂,情节环环相扣,副线主角Gus是该公司另外一款游戏超能力侦探的主角,因此玩过那款游戏的玩家再来玩still life更多了一分亲切感。游戏中的对话非常的多,CG动画同样不少,整个游戏进行下来就如同看了一场电影一样,很有震撼力,个人很喜欢这种风格,不过相对的游戏性就少了几分,玩过一遍基本上就不会再想玩第二遍了。剧情方面有一个小小的遗憾就是最终凶手的真面目还是不得而知,尽管明白这是游戏公司为了续作而做的准备,但是通关了还不知道凶手总是有一点郁闷。另外觉得的游戏稍稍有一些短(我边玩边写功略也只花了3天就通关了)
谜题设计 9.5
谜题的设计往往决定了AVG游戏的成败,太简单会使玩家索然无味,但是太难则会打击玩家的信心,失去继续游戏的积极性。静物的谜题设计得刚刚好,谜题的难度普遍适中,没有太难的谜题,几个难一点的在AVG中也算是中上水平,相对于神秘岛算是简单了。而简单的密题也并不是一点意思也没有,相反有一些简单的反倒更有乐趣。当然其中还是有一个谜题对于中国玩家是有一点BT的,因为要结合西方的饮食,据说有玩家为了破解这个谜题还专门上网查看了关于西方蛋糕做法的菜谱,呵呵。
画面 9.0
静物的画面相当的出色。由于是纯解谜游戏,很少有动作的成分,因此也就不需要使用即时演算的纯3D背景,2D背景贴图加上3D人物显然是明智的选择,2D背景让画面显得更加漂亮精制同时又减轻了系统配置方面的要求,3D人物方面同样也做得非常的出色,人物圆润,动作丰富且自然,在等待时人物还会做出一些小动作来,很有意思。整个游戏画面给人的感觉就是阴沉,灰暗,这是游戏的主风格。另外值得一提的时主角转到Gus时画面会采用噪点特效,即类似黑白电影的效果,给人怀旧的感觉。
音乐音效 8.0
音乐方面给我的印象不是很深,可能和个人不是很重视游戏音乐有关系。应该说音乐的制作还算不错的。但如果说以制造气氛为标准来衡量的话恐怕并不是很成功,虽然是连环谋杀案,但是从头到尾没有给我一点恐惧的感觉,这点就不如一个老的解谜游戏“恶灵”,那音乐真的叫一恐怖(当然这因人而异,本人是一个喜欢深夜一个人关着灯看恐怖片的人:)
操作9.0
操作方面上手还是很容易的,单使用鼠标就够了,游戏中和NPC对话有两中方式,左键是询问公事,而右键则是一些私人问题,这种设计还是增加了一些自由度。游戏的菜单同样十分友好,物品,文档,对话情节等选项很容易掌握。游戏中对话并不会等待玩家听懂后手动翻页,而是说完便继续,这样保持了游戏的连贯性,但是肯定有一些玩家还没听懂对话就已经就结束了,不用担心你可以在对话选项里查看过往的所有对话,另外主角的一些心理想法也会被记录,有兴趣可以看看。物品方面则是采用经典的查看,使用,组合方式。其中查看相当重要,是解决很多谜题的关键一步。
总评 9.0
无论从哪个方面来衡量,静物都算的上是上乘之作,引人入胜的情节,有趣的谜题,出色的画面为低迷的欧美AVG市场注入了一支强心剂。我们十分期待其续作的推出。
写在最后
众所周知,现在欧美AVG的日子真的是十分的不好过,像静物这种单纯解谜游戏(相对于生化,寂静岭等动作解谜)更是如此,,只剩下一些AVG迷们在苦苦支撑,但是Microids似乎总会给我们带来一些惊喜,从塞伯利亚到恶夜杀机再到静物,款款都是非常有水准的大作。AVG对于国内玩家来说最大的障碍可能就是语言问题,因此充分发挥民间汉化能力对AVG游戏进行汉化不失为一个提高AVG在国内玩家群的好方法。这样才能让欧美AVG在国内重新发展起来。
下面是游戏的一些相关截图

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沙发
发表于 2005-6-4 15:34:36 |只看该作者
开始菜单就给人一种神秘诡异的感觉(注意左边面具中的人,他就是Gus)

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板凳
发表于 2005-6-4 15:35:10 |只看该作者
游戏的菜单设计的相当友好【开心】 【开心】

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地板
发表于 2005-6-4 15:36:15 |只看该作者
游戏的画面相当的精细,2D背景的优势显示出来了

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5#
发表于 2005-6-4 15:38:33 |只看该作者
游戏的菜单设计的相当友好

【开心】 【开心】

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发表于 2005-6-4 15:39:13 |只看该作者
复古风格的Gus世界【开心】 【开心】 【开心】

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发表于 2005-6-4 15:40:01 |只看该作者
残忍的凶手拖着其中一个死者【汗水】 【汗水】

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发表于 2005-6-4 15:40:50 |只看该作者
凶手的全景,在月光的映衬下显得格外神秘

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发表于 2005-6-4 15:41:50 |只看该作者
第五个死者,血染红了整个浴池【汗水】 【汗水】

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发表于 2005-6-4 15:42:19 |只看该作者
Gus Mcpherson,主角的祖父,一个私人侦探

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发表于 2005-6-4 15:42:40 |只看该作者
Victoria给凶手一记飞腿,不愧是FBI的,呵呵!

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发表于 2005-6-4 15:43:35 |只看该作者
凶手残忍的将Ida杀害【天啦】 【天啦】 【天啦】

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发表于 2005-6-4 15:43:58 |只看该作者
SM俱乐部VIP名单上居然有Mark的名字

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发表于 2005-6-4 15:44:14 |只看该作者
凶手使用的银面具,然而凶手是谁呢?

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发表于 2005-10-11 12:29:54 |只看该作者

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发表于 2005-10-21 13:54:09 |只看该作者
玩下来感觉还没结束,到底哪个面具人是谁呢,中弹后是不是真的死了呢……
肯定还有II出来

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发表于 2005-10-27 11:43:21 |只看该作者
啊 我喜欢解迷的游戏啊 支持支持!!!!!

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发表于 2005-11-4 10:41:53 |只看该作者
我买不到~~
哪里有下载的~?~


HTTP的
........................................

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