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◤模拟人生3十代挑战翻了个墙贴◢ [复制链接]

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楼主
发表于 2012-8-4 19:07:52 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 ._曉靑哖 于 2012-8-4 19:21 编辑

噜噜啦啦,,既然妹纸要我把十代挑战的规则找出来。那么我就一口气弄过来吧~

(表示大家看看就好,玩玩也行~莫当真)




首先当然是最经典的十代传奇


Legacy Challenge 传奇挑战

传奇挑战是个很长,10代的挑战。这个挑战将由你创造出来的始祖(founder)很低微的开始,尝试在10代内将这个家庭带向有名声、财富和成功。

出发
创造一个新的游戏档案。你只能用这个存档来玩你的传奇挑战。你可以使用一个已经使用过的存盘,但是在这个传奇挑战的期间这个传奇家族将是你这个存盘中唯一可以由你操作的家庭。你可以选择任何的小区。

传 奇的开始是由 "始祖"。你必须在 创造小人的CAS(Create-A-Sim)里来制作始祖。可以是男性或是女性。可以是任何可以生小孩的小人(男性是准成人、成人和老年人、女性是准成 人、成人)。你可以选择他们的长相、颜色和服装。如果你想要用自定义对象也可以。5个人格特质、喜好也是随你选择。但是你只能创造一个小人。

现在将小人放到你选择的小区里(落日西谷、河景镇或其他未来的城镇)。但是你必须将小人搬到指定的土地上。
如果你玩河景镇,你必须搬到 "河花岗快速道路345号" (345 Riverblossom Hills Drive)

我每次看到 河景镇 中间市中心的岛都觉得很像台湾的形状。 当你进入河景镇时的方向尖端部分当作是台湾北部吧! 当你逆时钟转动,转到大约台南高雄的地方。河的另一面妳就可以看到河花岗快速道路345号。(怪名字)。
如果你使用落日西谷,你必须将小人搬到 "夏日之丘15号" (15 Summer Hill Court)

请看图形。一样进入到落日西谷,逆时钟方向转。在海湾边你可以看到夏日之丘15号。附近是落日西谷的高级住宅区。
我列出两块地附近的邻居让你比较好认出来。
这两块地的共同点是他们都需要花费 模币14,700元。我知道这样只让你的小人剩下模币1,300元来盖房子。但这就是传奇的目的,不是吗? 所有的传奇都是由谦卑的开始的。所以你必须让你的"始祖"过的像个游民一样。如果未来新的城镇可以下载或和数据片一起出货,或者是我们可以自己制作城市。 你可以使用这些城镇来玩传奇,但是始祖所购买的地必须是空地而且花费 模币14,700元。

规则
- 不使用密技: 就是那么简单。不用金钱或是心情的密技。你可以使用自定义对象,只要自定义对象的价格和对心情的影响是和内部对象是相似的。在模3官网买的对象是被视为内部对象的。
- 年龄和故事模式必须开启着。而且将生命周期设定在"正常" (就是90天)。
- 你可以利用任何的补丁,但是这个补丁不可以在任何的生活、技能等等让你的小人有利于其他的玩家。我像在能够想到的就是 Awesome Mod 是可以使用的。
- 传奇家庭必须是唯一在这个存档中被开启的家庭。如果你在这个存盘开启其他的家庭,就是违规。所以如果你像玩其他家庭,建议你用其他的存档。
- 神仙菜是不被允许的,你的小人可以学做神仙菜,但是不可以吃这道菜。也不可以利用神仙菜来让鬼魂复活。
- 你也不可以利用科学实验室复活鬼魂。
- 小人也不可吃生命之果来增加寿命。
- 你可以利用生日蛋糕为小人过生日当游戏跟你说小人的生日到了。但是不可以提早过生日。你也可以让小人自己长大,不利用生日蛋糕喔!

黑市规则
偷窃癖的小人偷回来的东西是不可以卖掉的。你可以还给人家或放在家庭清单中。不可使用。
(现在的规则已经被修改成可以卖掉,但是为了公平起见,我决定我们不要卖掉赚钱也不可使用。这样每个人都有偷窃癖就不需要工作了,失去了玩传奇的意义。)
捡到的石头或是宝石、抓到的昆虫、鱼和种值得蔬果可以贩卖。

搬进小人
任何小人都可以搬进传奇家族经由结婚或就搬进期,除了以下的小人之外。
(我修改了一些,可以用下载的家庭,但是不可修改家庭内小人的个性和喜好来迎合你的继承人。)
- 你制作的小人。
- 从 Sims Exchange (官网)或其他地方下载的小人。
- 曾经住在传奇家族但是搬出去的小人。
- 你的小人认为是有钱的人的小人。
其他在游戏中的小人都可以搬入。你可以创造、下载小人或家庭到你的传奇的小区。但是不可以加入家庭。小人或是家庭将不可以 "合并" 到传奇家庭。你如果需要增加家庭成员,必须在游戏中增加。

传奇的原则
世代: 你的始祖是第一代,你的始祖的儿子或是女儿是第二代。始祖的孙子是第3代以此类推。传奇将在第10代出生时完成。
始祖: 就是你在 创造小人 创造来玩的传奇的那个小人。
继承人: 这个小人必须有始祖的血统,被选择在年纪够大时找一个伴侣来繁衍下一代的小人。
后补: 后补就是继承人的兄弟姐妹。当继承人发生什么事时,后补可以成为继承人。候补可以被放入"时光的河流"里或是留在传奇家庭。他们可以帮你赚些"传奇分数"。
时光的河流: 将一个可以被控制的小人搬出传奇家族。当他们搬出传奇家庭,他们将不可以在赚取"传奇分数"。但是他们之前赚取的分数还是有算在内。
传奇分数: 你在传奇挑战所赚取的分数。分数的计算可以下面看到。这个挑战的目的就是要赚取最多的传奇分数。
传奇房子: 你的始祖搬进去的那个房子就是你的传奇房子。在整个传奇挑战中小人不可搬到另外一块地。所有的继承人都必须在那里出生(或是在医院)。
血统: 任何小人的血统可以直接追朔到"始祖"的就是有传奇血统的小人。所以领养的小人不在"传奇血统"内,所以不可以继承。搬进传奇家的小人在他们对传奇血统有贡献时,就是传奇血统的一部份。(就是成为继承人的爸爸或妈妈时。)
伴侣: 当一个小人搬到传奇家庭,和继承人繁衍下一代。当下一代出生时,这个"伴侣"才成为家庭的一部份,才可以一起赚取传奇分数。

分数:
以下是赚取传奇分数的方法,记得只有有"传奇血统"的小人可以赚取点数。
世代:
每繁衍一代就得到一分,所以在你的小人生出每一代的第一个宝宝就得分了。其他的兄弟姐妹并没有算分数。所以你是能在 "代"中得到最高10分。
终生期望:
你每个终生期望只能得一分。(就是如果有赚分数的两个小人都成为体育明星,那你只得一分)而且这个得分的小人必须是住在传奇屋子时得到这个分数才能算在内。总共有32个不同的终身期望,所以你只能得到最多32分。
画像:
每个有"传奇血统"的小人画像在他死后还挂在家哩,你得到一分。但是必须在小人是准成人和老人之间的画像才算数。当小人死掉后才画,就不算在内。伴 侣一定是要有繁衍继承人就算在内了。当某个小人搬离传奇房子,他们的画像还是可以算分的。这个分数是只要画好就可以计算了,不需要等到小人死后才算分。一 个小人一分喔! 这个画象可以是任何尺寸或风格。但是记得喔,小人必须要5个绘画的技能点才能化静物喔!
传奇屋子:
当你的传奇屋子价值每100,000个模币,就可以到一点。这个价值是包含了家具的价值。最多可以有20点。表示你的房子价值达到2百万模币时,就可以得到20点。
终生幸福:
当一个小人赚取到100,000点的终生幸福点数。他们可以帮你赚到一个"传奇分数"。你当然可以使用这些点数,这个算法是以小人的赚取的点数的全部,不是他们现在所拥有的点数。如果你的小人很厉害到赚到200,000点,那你可以得到2点。

出生和长大
当一个小人出生和长大时就会得到新的"人格特性"。有时候这些人格特星是会随机的给小人,有时候是由你选择。在传奇挑战中,当你有机会选择时你必须 要用"随机"的方式。(应该在选项那边可以按骰子) 唯一的例外是始祖或是你有玩一个"家庭人格特性"的规则。如果你有玩,那可以选择家庭人格特性。
在传奇屋子死去的小人,可以以鬼魂的型态留在传奇家中,或是搬到坟场。但是如果一个小人死了,你忘了画画像,鬼魂的画像是不算在内的。如果传奇血统断了,那传奇挑战就失败了。所以最好要留一个后补在家,以防万一。鬼宝宝不能被当成传奇的继承人或是传奇血统中。

新的一代
领养的小孩不能算是传奇血统。你还是可以领养,只是对传奇分数没有帮助。如果继承人是男孩,你就必须要让他们的伴侣搬进传奇家庭才生小孩。如果继承 人是女孩,你可以选择是否要她的继承人搬进来或是不要。继承人和他们的伴侣并不需要结婚。小人可以在家生小孩或是去医院生。当下一代出生时,继承人的伴侣 就变成传奇血统的一员,可以开始赚取传奇分数。但是当然伴侣必须住在传奇房子中分数才算数。

其他规则
你可以选择是否遵守以下这些规则,如果不要也没有关系。这些规则并不会影响到传奇分数。

家庭人格特性
当你创造始祖时,你可以在5个人格特性中的选其中一个为家庭人格特性。这样之后每个传奇家中出生的小人都必须在成为准成人前有这个人格特性。如果他们不是在出生时就拥有家庭人格特性,那你可以在成为准成人前帮小人选择这个人格特性。
父系/母系社会
不管你的始祖的性别为何。你的继承人必须是相同的性别。所以如果你的始祖是女孩子,那你所有的继承人都必须是女孩。其他性别的小孩也仍然是传奇血统的一部份,也可以赚取传奇分数。但是就是不能继承家庭。
故事模式
我想我应该不用写这段了。如果有人想玩传奇,我想大部分的人都会记录下来。一是自娱娱人、二也是藉由这个方式驱动自己继续下去吧!

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沙发
发表于 2012-8-4 19:08:50 |只看该作者
本帖最后由 ._曉靑哖 于 2012-8-4 19:41 编辑

我是传奇 ——这个很特别哦
开始:
在CAS(创造家庭模式)中创造你的父母。
注意:在这里父母在基因或是个性上并不重要。
然后你要创造一个孩童的你。(不需要利用你父母亲小人的基因喔!)
除此之外,你还可以创造任何的家人,或是你只要让家中有你和父母都可以。
但是不可以利用加入家庭的方式来增加收入。

创造自己的规则:
1) 让你的模拟市民小人在外表示越像你越好。
建议可以先创造一个成人的你,可以顺便选你喜欢的发型、衣服和化妆品。
然后再将自己变成孩童! 这样也可以顺便让你长大时穿着你喜欢的衣服!

2) 选择一个你觉得最像自己的期望!
(如果你想要变有钱,那你就选择金钱期望的小人。当然是指你长大后时才做选择!)

3) 再来最重要的试选择你小人的个性,让这个个性越像你越好。
请在这方面花多一些时间。你可以使用25个全部的个性点数,或者是不用完!
因为这是关于”你”的传奇,所以个性越像你,能够越真实。


游戏规则:
当你制作好了你的家庭,将她们搬到任何房子或是土地。但是绝对不能超过2万模币。
不可以用任何的密技,补丁。当然除了小人货物品卡住时可以使用move_objects on。
这个游戏是关于你,其他的家人并不重要。

孩童 - 你必须学会走路、说话、唱儿歌(没有玩耍得不用)、和使用尿桶。
你必须要有一个朋友。在这个时候,家人可以算是朋友。

小孩 – 你必须学会读书(要有这个记忆,就是那个书本迭一起的记忆。),
你必须要有一个”好朋友”。从这个年纪起,家人或是配偶已经不可以算是朋友了。

青少年 – 你必须要有工作。你还必须要有男或女朋友。
不可以让你小孩时代的朋友直接长大变成男女朋友。

大学生 - 你必须要以最高成绩毕业。在大学时不可以住在宿舍里。
也不可以邀请朋友同住。要有男或女朋友。
不可以送青少年时期的男女朋友入大学后直接交往。
(没有大学城的请直接跳到成人!)

成人 - 你必须要有工作。你需要结婚或是结合(不可是大学时代的男女朋友),
必须要生或是领养至少一个小孩。你必须在变成成人后的一个星期难搬离父母的家。
(如果你有大学城,就不要搬回父母家。如果没有就直接搬家,
但是不可以从父母家带任何物品出去。)

老年人 – 你必须要退休,就算是在死前的前一天都可以。在死前,你的好朋友必须至少有5个。
不包含你的配偶。

这个游戏将在你的”小人”死掉时结束。
如果你的小人在变成老年人前就辞世,那你就没有完成这个挑战。


如欲转载规则,请先告知。

游戏限制:
不可以有保母、园丁、佣人。(所以一个阿姨将会是个好帮手喔!)
不可以用聪明奶、金钱树等所有的期望奖励品。除了可以使用一桶(5次)的生命之水。
不可以像神灯许愿,不可以利用愿望井来交朋友。
不可以使用密技、补丁(除了move_objects on。但也只限于物品卡住时。不可删除讨厌的人或物。)
不可以没有储存就跳出。(除了物品卡住之外!)




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SIMS当红导演

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板凳
发表于 2012-8-4 19:09:18 |只看该作者
呃=    =。

亲你这让我好汗颜=     =。

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地板
发表于 2012-8-4 19:10:04 |只看该作者
模拟市民规定:
 创造两位传奇始祖(一男一女),年龄皆设定为青年人。
 可以依喜好自定义姓名、特征、外型等等。
 始祖一开始的关系需设定为「室友」,随着故事进展,最后必须进展到结婚或是同居关系。
 传奇家族每代皆必须有三个小孩!

-用地规定:
 始祖必须购买小区中任一价值大于5000元的空地,并从头开始盖房子。
 你可能得花上一段时间打造理想的房屋,但这就是挑战的目的。
 房屋内必须购置所有生活必需的对象。
 家族成员世代都必须住在此用地上。
 不得使用任何密技。

-职业规定:
 除不得使用密技获得工作外,得任意选择想要的职业。
 (请别忘了选择能满足模拟市民的终身心愿的工作)

-小区与生活方式:
 模拟市民可以自由与邻人交谊或在外用餐。
 可以自由购买终身奖励,但不得购买像:钢铁膀胱、折扣食客此类会影响家庭资金的奖励,
 可以购买收藏帮手、瞬间移动。
 家族成员不得搬离家庭,亦不得与其他NPC模拟市民同居。
 译注:我想这是因为家庭上限为八人、2始祖+3孩子+3孙子=8,如果孩子的另一半也搬入就超过了
 不得复活过世的模拟市民,但可以将墓碑放到墓园。
 必须开启年龄成长、自由意志设定为最高,并设定生命周期(寿命)为「正常」(90天)。
 可以收集宝石、昆虫等,但不得贩卖它们。
 必须利用随机挑选(骰子)的方式为孩子订定特征。
 青少年可以自由选择是否要兼职。

-终极目标:将传奇家族延续五代,并完成前三代家族成员的终身心愿。

-禁止使用任何密技。

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发表于 2012-8-4 19:12:04 |只看该作者
下面是三代同堂挑战:
家族接班人
规则开始
1. 创造一个模拟市民作为始祖。可以是自己在CAS捏的,或是下载别人捏好的。
译注:省略作者自玩的状况

2. 选择一个创始小屋。可以是内建屋、你自己盖的房子或是其他人的房屋作品。
  只要你喜欢这个房子,并确定房屋价格在16000以下即可,请勿使用密技。
译注:省略作者自玩的状况

3. 找到工作并培养兴趣(钓鱼、园艺以及绘画等等)以赚取一些金钱。

4. 整顿你的创始小屋。虽然这并不是永久接班人,但你仍需要睡个好觉、洗个舒服的澡对吧?
  也可以依照你个人或是模拟市民的喜好来进行额外的装饰。
译注:省略作者自玩的状况,作者有提到买了新家具、改了屋子的颜色等等。

5. 去钓人,呃,我是说发展一段关系,否则你没办法繁衍下一代。
译注:省略作者自玩的状况

6. 除了你之外,不得有任何人住在创始小屋。是的,包括婴儿也不行。
  如果打算让你的仿真市民怀孕,那请搬到别处去。如果他不小心怀孕了(有时候是会发生怪事的),
  那么请马上搬家!

7. 结婚、合并家庭以及搬家。基本上,当你准备好要结婚或生子的时候,就该搬出单身时的创始小屋。
  就算你的创始小屋相当舒适,也有足够的空间容纳其他人,还是请另觅新环境。
  你可以与有钱人结婚,也可以搬入你能够负担得起的豪宅(不能使用密技),但你一定得搬家。
译注:省略作者自玩的状况,不过作者有提到他让模拟市民与有钱人结婚,
之后搬去与对方同住并使用他的家产换了更豪华的下载屋。

8. 生一个或多个孩子并养育他们。在这段时期你可以自由搬家,若是看中街上的新房子(官网Exchange下载的屋子)或是想要自己盖房子,都请自便(只要你不使用密技就能支付搬家所需的话)。

9. 选择一个接班人。我将其称之为接班人是因为:除了他们身上穿的衣服,以及足够把创始小屋买回来的钱以外,他们将不会继承房子、车子或是任何东西。什么?!

10. 关于接班人与改变使用家庭。经过了一段时间后,是该让接班人搬家了。这个时间点由你决定,但这是必须进行的步骤。你必须将接班人搬回创始小屋,并把你的使用家庭改为他。你可以帮其他孩子搬到别的房子居住,也可以把他们留在目前的房子里,但不得利用密技给予他们搬家资金。在这个时候操控除了接班人外的家庭,需自行负担风险,因为若是接班人搬出城镇,挑战就结束了。
译注:也就是说你也可以先帮其他孩子搬家,甚至是操控这些孩子的新家庭,但若此时选定的接班人被系统搬出城镇,挑战就告终啰~

11. 重复第3到10步,选择每一代的接班人。在第4步当中,你可以为每一代接班人重新装潢、改建创始小屋,以反映出他们的特性(或是你认定的特性)。但请记住,下一代要能买得起创始小屋。

12. 如果接班人无法买回创始小屋,挑战就结束了。我想这应该不会发生就是了。
译注:其实我担心房子会被别人住走,特别是你有安装故事发展MOD的话,
便宜的房子通常都不会闲置太久。

13. 关于末代接班人:如果孩子的血缘能上溯到10个目前居住在此城镇的家族,那么,他就是末代接班人。
  每个家族的族谱越庞大越好!

请开启故事发展模式进行这个挑战,生命周期(寿命)则没有限制



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发表于 2012-8-4 19:12:12 |只看该作者
摔桌这种东西不适合我!

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发表于 2012-8-4 19:12:59 |只看该作者
稀奇古怪大挑战
挑战目的
你的模拟市民挑战不求名、不求财也不求成功,甚至也不是为了达成十代传奇。
你的模拟市民传奇只需要达成五代,并确保始祖订下的疯狂规则与限制也同样传给了后代。

开始挑战
- 创造一个模拟市民作为挑战的始祖。男女不拘,外型也可以任意塑造。
 特征、终身心愿以及喜好都可任选,建议选择「疯狂」特征。
- 始祖可以自由选择要搬入日落溪谷或是河景,但必须购买最小的空地(价值$1200元)。
 因为在挑战当中,空间的大小至关重要。
- 模拟市民不一定要为了生子而成婚。

基本规则
- 不得使用密技。
- 不得使用任何让你比其他玩家利于进行游戏的Mod
(译注:基本上是那些跟修改游戏有关的Mod)
- 可以使用自定义对象。
(译注:服装、化妆、发型、物品、家具这类)
- 使用正常的90天生命周期(寿命)来进行游戏,必须开启故事模式与年龄成长。
- 除了始祖之外的模拟市民均必须使用随机选项(骰子)来决定特征。
- 传宗接代的对象可以是自捏或是下载而来的模拟市民。
- 不得吃神仙菜。
(译注:没有说到生命果,但是我想能延命的东西都不行)

挑战细则
搬家:你可以搬入任何模拟市民,但只有与家族血统有关的人才能获得以下点数:
(译注:不确定有关到什么程度,我想至少要是男女朋友以上)
+1分:搬入的小人是NPC服务人员(佣人、消防队员、修理工、披萨递送员、邮差、褓母……等等),包含警察。
+3分:搬入的小人是魔术师。
(译注:不确定模三是否有魔术师)
搬入其他NPC居民均无法获得分数。

大家族:每个世代至少要有三个亲生孩子。如果你愿意的话,也可以拥有更多小孩。如果你获得了产下三胞胎的机会,除非希望养育更多孩子,否则不用担心孩子的问题。
-10分:每回使用传宗接代选项但是没有怀孕
(译注:原文是every missed mandatory pregnancy,直译的话是强制怀孕)
-3分:每次有孩子被社工带走。
孩子出生之后可以任意生活(搬走、死亡等等)。

就是要疯狂:
+3分:每产下一个带有疯狂特征的孩子。
如果你为始祖选择了疯狂特征,那你就先有了3分。由于后代必须以随机方式决定特征,所以无论始祖是否有疯狂特征,孩子的特征仍取决于机率。(若在怀孕期间不愉快,加上双亲中有人具有疯狂特征,继承到疯狂特征的机会比较高)

火鹤大军:家庭中的每个人都要有三只代表他的火鹤,也要将它们(你可以在装饰品的杂项中找到)放在家门前展示。
这群火鹤的数量只能增加,不得减少。模拟市民死亡后也不能将代表他的三只火鹤移掉。
当有新的模拟市民搬入,你需要购置新的三只火鹤,不能用已过世模拟市民的火鹤来取代它们。
引述Bitsy的话:「火鹤必须要维持可以使用、可以踢的状态。」因此你必须马上将被踢倒的火鹤扶起来。

带队的将军:你必须有一只地精做为火鹤大军的带队将军。
+3分:如果你找到一只神秘的地精先生来当将军(就算他会到处跑来跑去)。

客户服务:你的模拟市民不得聘用任何NPC(褓母除外,但仍请尽量避免)。
自行修理马桶、整理居家环境!你仍然可以使用领养服务或是叫披萨。
因此,如果想找特殊的NPC搬入你家,必须要能幸运地在镇上遇到他们。

DIY规定:坏掉的物品只能在深夜12点或是正午12点修复。
如果下午五点有东西坏掉了,怎么办?请等到深夜12点再修理它。
你可以自由在12点前后1小时的时间内修复物品。
(译注:换言之可以修的时间是11:00~13:00以及23:00~1:00)

终身心愿:
+3分:每达成一个终身心愿。终身心愿可以重复。

死亡与濒死:
+3分:每死于一种不重复的原因(老死、烧死、电死、溺死等等)。
类似的死亡原因不算分,被电视电死和被计算机电死算是同一种。

额外挑战
以下的挑战并非必要,但若能达成,将可以增加大量的分数。请自行决定是否要赚取以下积分。

长寿鱼:让你的始祖在其有生之年购入三个鱼缸,并在每个鱼缸中放入不限定种类的鱼。
+10分:所有的鱼从第一代活到第五代。

害群之马:在始祖之后的的每一代中都要有一个害群之马(Bad Apple)。
你不能控制这个害群之马,终其一生都必须由系统自由意志控制,除非你想要为他们更换服装或发型。
你可以影响他们的行为(像是使用呼叫家人用餐、叫大家回家的互动功能,或是在幼儿期教他们走路、讲话或如厕),
但不可以直接控制他们。
-3分:如果这个害群之马被社工带走。但害群之马死亡并不会扣分。
+10分:如果你成功地在每一代都养大一个害群之马。

只要干酪:由始至终你的模拟市民只吃烧烤干酪。此生中,烧烤干酪是他们唯一能吃的食物。
由于你只能在具备烹饪等级2后的特定时段准备此菜肴,所以,开始用烧烤干酪塞满你的冰箱,并订定饮食计划吧!要达成此项挑战的模拟市民可以喝任何饮料(例如咖啡和果汁),但不得吃除了烧烤干酪外的食物;汤算是食物而非饮料。
+10分:成功地让一个模拟市民终生只吃烧烤干酪。
他们可以烹调各种食物,只是不能亲自品尝。唯一的例外是你设定让上述的害群之马来完成挑战,而他吃了不是烧烤干酪的食物或饮品。

鬼宝宝:家族中每个鬼宝宝出生都可以获得5分,但每一代仅能有一个鬼宝宝。鬼宝宝也不能算是规则中「三个亲生孩子」的一员。
(译注:也就是除了鬼宝宝外,那一代还得有三个不是鬼魂的孩子)
鬼宝宝不得作为继承人,也不能指定他完成害群之马挑战。鬼宝宝的双亲可以是任何人(死去的家族成员或是任何鬼魂)。鬼宝宝出生之后可以任意生活(搬走、死亡等等)。每代分开记分,因此可以不用每一代都有鬼宝宝。

工作狂:在挑战五代的最后,如果达成每个职业的顶点(不限定需利用多少模拟市民),那么你将可以获得15分。分为两个分支的行业视为不同职业,因此总共需要完成14个不同职业。

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外星人挑战
本挑战的目标是用你创建的外星人及其后代占领一个城镇。必须开启故事发展模式、不得使用任何密技、不得使用任何MOD。

请复制城镇(以一个新城镇以进行此挑战),修改城镇的名称并删除所有的居民以及房屋,但务必保留所有的公共区域。

进入创造模拟市民画面,开始制作你的外星人。需使用绿色或是蓝色的皮肤,以利观察他们占领这个城镇的状况。此挑战需要一对青年人夫妻(一男一女),一位青少年(儿子)以及一个孩童(女儿)。可以为他们设定除了「惯窃」以外的所有特征。

将这个外星家庭搬入城镇任一用地,并用剩下的金钱打造他们的住屋。

计分方式:
5点:每产下一般肤色的孩子
20点:每产下具有外星人肤色的孩子
50点:每达到一个技能的最高级别
50点:每拥有十万家产(译注:累计五十万的话,能得到的总分就是50*5点)
100点:每达到一个职业的最高级别(每个市民仅能获得一次分数)
100点:每诞生新的一代(意即只有头一胎计分)
100点:每拥有十万终身幸福点数(译注:与家产计法相同)

当每个用地/家庭都有你的外星人后代时,这个挑战就算完成了。

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发表于 2012-8-4 19:15:13 |只看该作者
多重关系挑战
多重关系计划是为了想享受与多个模拟市民建立恋爱关系者所设计的挑战。

多重关系的定义是:

一种不具占有欲、诚实、负责的道德观念,实践同时爱着多位伴侣的状态。根据自由意志选择一个人愿意交往的伴侣数量,而非被动接受社会规范的一夫一妻制为「唯一可以被接受的爱情方式」。

以下是开始挑战前需完成的事项:

* 利用创造模拟市民(CAS)建立一位模拟市民:性别不限,须具备爱调情的、交际手腕高明者、接吻高手、友善以及顾家的特征。

* 用地大小不限,但房屋需具备足够的扩充性,以应付将来可能的需求。

挑战要点:

1. 这个挑战将延续五代,生命周期(寿命)需设定为90天。

2. 自行设定挑战的难易度:简单/中等/进阶
  简单:两位伴侣
  中等:三位伴侣
  进阶:四位伴侣

对伴侣数量进行限制,是为了确保往后有足够的空间给孩子使用。

不得改变使用家庭,因为你不能用非多重关系的角度来操作此家庭。

计划细节:

第一步是为自己找到有可能发展关系的伴侣,和这个小人嘿咻、交往,并让此人成为你第一个具备婚姻关系的合法伴侣。

只需要与第一位伴侣结婚,其他伴侣则仅需透过要求搬入成为同居人。

你的模拟市民可以拜访其他模拟市民,也允许家庭当中的模拟市民与他人产下非主控市民(注)亲生的孩子。
但可能造成你的传奇家庭后代邀请搬入时,挑选到具有传奇家族血缘亲属的重大问题。
译注:指始祖和继承人

你可以恣意发展恋爱关系、壮大家族声势。放胆享受生活。主控市民仅能与家庭中的伴侣产下具继承人资格的后代。
译注:也就是前述有婚姻关系的伴侣,或是邀请搬入的同居人。
不得产下鬼宝宝,因为他们将会被归类为非血亲。

所有在城镇当中的模拟市民都可以是你的交往对象,如果你的主控市民与城镇居民(不在挑战家庭中的模拟市民)产下孩子,将能获得额外加分。

但请小心,未加入家庭中的非婚生子女将会在外自由发展,玩家不得要求具有家族血缘的亲戚搬入,也不能与他们发展恋爱关系。

孩子的数量不限,但你必须为挑战家族留下至少一个孩子,作为下一代的继承人。这个孩子必须具备特殊的浪漫类特征,如:接吻高手、没有担当、爱调情的等等,以让他们继续这个挑战。

挑战时请记住:你不得被目击与人嘿咻或是传宗接代,否则将被扣分;成功避免此状况则会加分。也不得被孩子目睹你与不是他母亲的人使用「浪漫」的互动选项造成心理创伤。总之,请特别留意。

为了挑战的目标,你必须和所有伴侣都产下至少一个孩子。

这个挑战将在第五代和所有伴侣都产下孩子时结束。
别忘了,你必须和所有伴侣都生一个孩子!

积分方式:

+20分:与第一位伴侣结婚并搬入传奇家庭
+40分:每当邀请一位伴侣搬入传奇家庭成为同居人
+20分:每成功抚育一个孩子长大
+10分:每诞生一个不住在传奇家庭的后代
    注意:你必须每天看报纸,直到孩子诞生
+10分:每当孩子被系统随机给予浪漫类型的特征
+20分:每当你成功地与一位伴侣在小区用地约会,却没有被其他伴侣察觉
+20分:每当你成功与约会对象在家使用浪漫选项,而没有被抓到
+30分:每当你成功地在家庭用地嘿咻或传宗接代,而没有被其他人抓到
+5分:每当你成功地在「非家庭用地」嘿咻或传宗接代,而没有被抓到
   注意:加分不多的原因是在别人的用地上嘿咻被抓到的机会微乎其微
+5分:每当你成功地对其他伴侣使用亲吻/调情/使用浪漫分类下的互动,且没有被结婚对象抓到

-15分:与敌人或其他伴侣发生争执
-40分:嘿咻或传宗接代被抓到
-10分:亲吻/调情/使用浪漫分类下的互动被其他伴侣抓到,无论在家庭用地或小区用地皆扣分
-30分:与有血缘关系的人结婚,禁止乱伦

分数结算
低于150分:你比较适合一夫一妻制!罗塔欧唐纳文都你比强。
译注:唐纳文是二代就有的角色,是个花心的家伙
150~200分:你走在迈向博爱的半途中。
200~300分:做得太好了!你开始了解多重关系的概念啦!
高于300分:太棒了!海夫纳闪边去,你是个真正的多重关系主义者!

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发表于 2012-8-4 19:15:57 |只看该作者
青少年育儿挑战
这个挑战的要点是让两个青少年养大两个孩童及两个幼儿。
译注:孩童指的是小学生,幼儿则是会四处爬行的那个阶段

CAS(创造模拟市民)使用规定

创造一个成年人(进入生活模式之后将他杀死)
创造两个青少年(一男一女)并让他们看起来像贫民
创造两个孩童以及两个幼儿,性别不限,并让他们看起来像贫民
译注:作者没有限制这些家庭成员彼此的关系,因此可以是亲属、同居人、男女朋友甚至是无关

家庭用地规定

房屋必须是一层楼的平房,里头要有六间卧室以及两间浴室
房屋的总价不得超过19000元
只能有一间小客房
译注:给那位短命的成年人在世时居住,之后也能邀请朋友来家里过夜

游戏规定

进入游戏后,必须在三个模拟天内杀掉最初的那位成年市民
孩童必须在学校获得优等成绩
青少年除非有兼职工作,否则不得外出
只有青少年可以寻找兼职工作

计分表

幼儿部分
+6 学会走路
+5 学会讲话
+7 学会如厕
-5 进入下一阶段时没有习得任何技能

孩童部分
+10 每写一本小说
-10 成绩低于(不含)甲等
+18 某一技能达到最高级
+5 每天都有成功搭到校车,而不是得自行骑脚踏车上学

青少年部分
+13 在四个模拟天内教完幼儿三宝(走路、讲话、如厕)
+9 如果两个人都没有外出
-2 如果聘用了褓母

其他
+14 每上传一篇挑战内容
+20 上传并分享你的挑战家庭

此部分仅为那些喜欢纪录得分的人所设计,并不强求

译注:
1. 作者没有定义「养大」,不过我想是指「进入下一阶段」,因此这个挑战可能会非常短。
2. 我的感觉是不管青少年的未来怎样:
  小朋友被社工带走、死亡就算是挑战失败作终
  小朋友都成功进入下一阶段就是挑战圆满结束
3. 没有规定青少年不能写作,所以应该也能赚取版税收入

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发表于 2012-8-4 19:17:47 |只看该作者
沧苍梦 发表于 2012-8-4 19:09
呃=    =。

亲你这让我好汗颜=     =。


是个妹纸问的,我就给他***过来了~~
其实不知道为咩,越翻越赶脚怪怪的。。哈哈哈

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发表于 2012-8-4 19:19:04 |只看该作者
很奇怪的规则,有的地方是M2里面的=    =。

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发表于 2012-8-4 19:19:42 |只看该作者
沧苍梦 发表于 2012-8-4 19:19
很奇怪的规则,有的地方是M2里面的=    =。


所以我才说越翻我越是诧异

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发表于 2012-8-4 19:22:33 |只看该作者
._曉靑哖 发表于 2012-8-4 19:19
所以我才说越翻我越是诧异

M3有十代规则么?我都是按照 和NPC繁殖 来玩的。尽量能和NPC就NPC。

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发表于 2012-8-4 19:26:16 |只看该作者
沧苍梦 发表于 2012-8-4 19:22
M3有十代规则么?我都是按照 和NPC繁殖 来玩的。尽量能和NPC就NPC。
...


繁殖,,摔。。你是想给我笑死咩
唔,如果是我我会选择交了个配这么个说法。。
哈哈哈哈

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发表于 2012-8-4 19:28:20 |只看该作者
上面的规则有不少是M2那个时候的规则吧?

M3的十代挑战规则,咱们版上很早以前就有人发过了,大家都没发现么?(是说旧帖子是太旧了,但也还是存活着的啊)

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发表于 2012-8-4 19:33:47 |只看该作者
luoluo111625 发表于 2012-8-4 19:28
上面的规则有不少是M2那个时候的规则吧?

M3的十代挑战规则,咱们版上很早以前就有人发过了,大家都没发现 ...


所以我发啊发就觉得纠结了。肿么怪怪的~~
然后就停手没法了~嘿嘿
不过坛子里真的有咩??
咳咳。。哈哈哈
伦家不知道哎。。

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发表于 2012-8-4 20:04:42 |只看该作者
luoluo111625 发表于 2012-8-4 19:28
上面的规则有不少是M2那个时候的规则吧?

M3的十代挑战规则,咱们版上很早以前就有人发过了,大家都没发现 ...



从来没有看到过,我是看过M2的十代剧~

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发表于 2012-8-4 20:08:38 |只看该作者
好麻烦

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发表于 2012-8-4 20:10:31 |只看该作者
现在M3的十代规则貌似已经很宽松了。

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