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[杂谈] dota以及lol为什么这么受欢迎啊 [复制链接]

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楼主
发表于 2012-7-17 16:43:05 |只看该作者 |倒序浏览
鼠标一边操作攻击一边操作行动总觉得特麻烦     模式倒不错 但为什么不做成大型3d的呢{:13_431:}

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沙发
发表于 2012-7-17 16:50:52 |只看该作者
LZ所说的“大型3d”游戏要么是剧情,要么是副本,很容易就会玩腻的。
而DOTA这类游戏是跟玩家之间配合,跟玩家之间对抗,耐玩性上比前者要高很多。

露珠湿沙壁

暮悠晓寂寂

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板凳
发表于 2012-7-17 17:02:09 |只看该作者
3D的话那样就是WOW战场了,这类游戏不好做,平衡性很难调的。见不到大公司来接手做,难道是因为市场小赚不到钱?

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地板
发表于 2012-7-17 17:03:45 |只看该作者
与人斗··其乐无穷····

照顾每个人的感受,注定自己不会好受。

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5#
发表于 2012-7-17 17:05:58 |只看该作者
亲我一个 发表于 2012-7-17 16:50
LZ所说的“大型3d”游戏要么是剧情,要么是副本,很容易就会玩腻的。
而DOTA这类游戏是跟玩家之间配合,跟玩 ...

不是这个意思   我是说吧dota做成大型3d模式    比如幻想大陆这种   或者WOW里的战场那样

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发表于 2012-7-17 17:07:42 |只看该作者
因为是gj好帮手

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里昂 替补前锋

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7#
发表于 2012-7-17 17:08:02 |只看该作者
不玩这个

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8#
发表于 2012-7-17 17:08:31 |只看该作者
因为这是搞基好帮手

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发表于 2012-7-17 17:10:30 |只看该作者
dota之所以流行是因为当时一群人爱玩WAR3,但是对战打不好,玩一个英雄要轻松许多,而且可几个朋友一起玩
LOL么,没有dota哪来LOL

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真三國無雙⑦ C.C.
聖鬥士·雙子座·雅典娜の驚歎

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发表于 2012-7-17 17:13:57 |只看该作者
对抗游戏喔
告别一段时间,大家珍重哈!

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11#
发表于 2012-7-17 17:14:53 |只看该作者
国服lol.........最大的敌人就是队友...

有些东西只要写出来让人看到,就能直接对读者产生巨大的精神伤害,比如“指甲划过黑板的声音”,可以说是现实世界中的咒语。我个人见过最具有广谱杀伤力的是这句话:“想象一下,把牙签插在大脚趾的趾甲缝里……然后对着墙用力踹上去……”

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12#
发表于 2012-7-17 17:20:54 |只看该作者
我的意思是为什么不做成大型3d用WASD来操控    我觉得比鼠标点点点的方便很多

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发表于 2012-7-17 17:22:18 |只看该作者
适合打发时间
智能生物的价值取决于他们肉的味道(」・ω・)」湖婊大法好

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逍遥二仙 逍遥居士

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发表于 2012-7-17 17:31:41 |只看该作者
因为DOTA可以培养jiqing……

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发表于 2012-7-17 17:35:26 |只看该作者
一般称之为dota类游戏,打着竞技的名号显得激情点,本质就是快餐游戏,无聊了爽几把,难度还不一定比连连看高

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16#
发表于 2012-7-17 20:08:32 |只看该作者
286562347 发表于 2012-7-17 17:05
不是这个意思   我是说吧dota做成大型3d模式    比如幻想大陆这种   或者WOW里的战场那样
...

dota 才是王道。。。

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发表于 2012-7-18 08:37:11 |只看该作者
无尽的薇 发表于 2012-7-17 20:08
dota 才是王道。。。

是呀    为什么不做大型3d版的DOTA{:13_431:}

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发表于 2012-7-18 08:50:09 |只看该作者
有这种想法肯定dota玩得不多
不过好像前一段有一款类似视角的dota类游戏发了预告

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天邈汉化组翻译【中级】
Jericho☆RawlingsのFaith&Destiny

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发表于 2012-7-18 08:51:28 |只看该作者
那现在算是小型3d……?

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永远の萌哒
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发表于 2012-7-18 08:54:53 |只看该作者
{:13_427:}做成大型3D反而不好玩了。。。估计和CF一样再一个固定的地图相互放魔法了。。。然后近战英雄就和二逼一样。。。人家远程的无限鸽子。。这种游戏不能用WASD那么灵活的操作走位。。。迟钝的操作反而更适合。。。

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