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早在今年的GDC 2012游戏开发者大会上EPIC就带来了虚幻4引擎的不少消息,虽然被指并不能完全在技术层面和图像效果上超越主要的竞争对手Crytek公司的CE3引擎、EA DICE工作室的寒霜2(Frostbite 2)引擎很多,但是游戏引擎的成功与否绝非仅凭画面,更重要的是开发氛围、商业模式,凭借虚幻3的成功毫无疑问将成为商业图型引擎市场上最高人气的主宰。
在E3上,虚幻4引擎终于不负众望正式亮相:
EPIC展示虚幻4:最好的游戏引擎并非画面定
http://pc.07073.com/news/coming/15462.html
在早些时候的Comic-Con展会上,EPIC透露了首款虚幻4引擎的游戏即将公布,而去年12月就传出有可能不是备受期待的《虚幻竞技场4》而是《堡垒之夜》(Fortnite),这也能理解,因为虚幻竞技场4的牌子不能随便砸掉,最好留在下一代主机出世时再推出。
今天EPIC Games公司的Cliff Bleszinski在圣地亚哥终于向玩家展示了他们虚幻4引擎的第一款游戏《堡垒之夜》(Fortnite),他将在2013年发布,是一款PC独占游戏。在堡垒之夜中,玩家将通过探索、养成、合作等方式建立自己动态并不断扩张的世界。晚上,他们会合作,共同努力对抗黑暗势力,从一波波的来袭敌人那里捍卫自己的堡垒。
通过这部游戏的细节,老实说,我们没办法确定它是如何的所谓“次世代”,游戏并没有给人耳目一新的感觉,也许是游戏的物理引擎很厉害?游戏并没有什么梦幻般的阴影和光照效果。
得到了虚幻4首款游戏的消息,你有没有很兴奋呢?下面就是首款虚幻4游戏《堡垒之夜》(Fortnite)的截图了:
从截图来看游戏的画风最接近的一款虚幻引擎游戏就是子弹风暴(bulletstorm),不过这一作品是由EPIC本部自己开发还是外包给People Can Fly还没有披露。

游戏的画面当中并没有看到任何次时代的效果,叶子没有次表面散射之类的材质模拟效果,阴影看起来也没有方向性模拟、没有环境光遮蔽,打光效果也没有GI。 
游戏看起来有不错的物理效果,在这方面比求生之路(left 4 dead)有一些优势 
每当夜晚来临,就有险象环生..... 
恶灵势力随着天黑会一波一波的袭来,你要通过各种自己在白天得到的物资抵抗。 
这游戏不是三国无双,所以不要指望有秋风扫落叶的爽快割草感受。 
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