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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 金书红颜录 这衣服比较喜欢哟
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这衣服比较喜欢哟 [复制链接]

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楼主
发表于 2012-7-13 12:17:55 |只看该作者 |倒序浏览
     还差一点就完美了,sl了半个小时都没出来,算了

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方湘筠

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沙发
发表于 2012-7-13 12:18:35 |只看该作者
好像看到金丝软甲的影子。。。

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红颜弹指老 刹那芳华
游侠元勋版主
『金书游戏大区』
金书游戏工作组【组长】
尚书右仆射 狐狸晨曦

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板凳
发表于 2012-7-13 12:19:27 |只看该作者
减轻功的衣服一律直接无视{:13_427:}{:13_427:}

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古墓掌门 龍辰

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地板
发表于 2012-7-13 12:22:12 |只看该作者
好吧!姐姐告诉了大家真理

仙仙哭穷惊俗世,君临天下富婆星。水龙全套常胜不败,墨熊绝户谁与争锋。

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发表于 2012-7-13 12:28:11 |只看该作者
      现在轻功有毛用,对命中闪避的加成只有以前的一半了,轻功无非是加快点行动条而已,早期有点作用。后期决战也是优先选择装加攻防的坐骑。

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此路是我开 此树是我栽
金书游戏工作组【版务】
绿林盟主 放羊妹
天哭星 鹰身女妖 甜蜜巧克力

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发表于 2012-7-13 12:45:27 |只看该作者
大神在挑战姐姐吗?{:13_461:}

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女皇 程灵素
⊱掌中萌虎☆逢坂大河⊰

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7#
发表于 2012-7-13 12:47:03 |只看该作者
{:13_448:}围观对决

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流梦

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8#
发表于 2012-7-13 12:48:02 |只看该作者
大神JJ各执一词啊,听谁的呢?{:13_461:}{:13_431:}

文丑,但颜良

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9#
发表于 2012-7-13 12:49:22 |只看该作者
大神挑戰jj也不是第一次了
我也有時候會合軟甲,不過座騎一般都合輕功.

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日月教主 任盈盈
风晴雪·玄月冰羽

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10#
发表于 2012-7-13 12:49:37 |只看该作者
新人进来膜拜一下SC大神{:13_430:}

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金书游戏工作组【剧本】

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发表于 2012-7-13 12:52:47 |只看该作者
边际效应递减。衣服防过了400之后,增加的防御所产生的实际效果是个递减函数。为此牺牲攻、轻,得不偿失。

这还没有考虑现有引擎下的算法会不会出现数值拐点。

之前的狮王咆哮对高防角色伤害为负的bug,似乎可以预见数值拐点必然存在。
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阿青 + 1 这就是技术帝吗?

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发表于 2012-7-13 12:52:57 |只看该作者
相比这个防减的这点轻就无所谓了吧,况且轻可以靠骑宠加的嘛,LZ的衣服应该是金丝软甲和乌蚕宝衣打造的吧?

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发表于 2012-7-13 12:54:22 |只看该作者
新人前排围观SC大神大战慕容JJ

巅峰对决,出售各式折叠椅,汽水,爆米花,鱿鱼丝......

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发表于 2012-7-13 12:59:37 |只看该作者
sc挑战jj 会不会悲剧呢
为何庇护她?为何让她逃走?为何恋慕她?

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发表于 2012-7-13 13:04:13 |只看该作者
肯定悲剧,下个版本狐狸一定加强轻功的作用,减弱防御的作用
{:13_453:}

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发表于 2012-7-13 13:06:27 |只看该作者
arthurhahn 发表于 2012-7-13 12:52
边际效应递减。衣服防过了400之后,增加的防御所产生的实际效果是个递减函数。为此牺牲攻、轻,得不偿失。
...

     太高深了吧,难道现在的算法不是总攻击-总防御的?只要这个算法不改,防御作用远大于攻击,其实我更喜欢有那种递减的算法。

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发表于 2012-7-13 13:07:18 |只看该作者
围观围观围观
一年又一年,时光,如流水,不同的时间,同样的人,差异的身份,因此更需坚定我的目标,大步向前进

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溫柔的金色閃光 宛若幽穀蘭花
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杨湘绮

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发表于 2012-7-13 13:13:21 |只看该作者
先吃西瓜

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⊱永夜初晗凝碧天♪阿阮⊰
⊱金書の蒙古秘史♪趙敏⊰

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发表于 2012-7-13 13:14:46 |只看该作者
{:13_427:}我是不喜欢合成了还扣数值的~~

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发表于 2012-7-13 13:20:45 |只看该作者
sc_xx 发表于 2012-7-13 13:06
太高深了吧,难道现在的算法不是总攻击-总防御的?只要这个算法不改,防御作用远大于攻击,其实我更 ...

嗯,跟算法没关系的。只是感觉防御到了一定临界点之后,产生的“实际效果”是性价比递减的。好比单挑过卡点,npc打你1000和打你500,完全是两个概念。但打500和不破防,其实已经区别不大了。当然,sc大神是难五党,大概对防御的临界点感受会比较不同。

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