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楼主: 熊魚
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三国志12其实最大的问题不是画面。。 [复制链接]

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发表于 2012-7-13 17:00:34 |只看该作者
打仗也很单一!!!!!!!!!

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发表于 2012-7-13 17:14:39 |只看该作者
最大的问题是地图少,你看星际,魔兽,地图多多,玩起来才有意思。
还有野战,我觉得可以把游戏推上另一个高度。
以下是YY部分:
敌人来犯,有通知,我可以选择出城迎战,在野外拖延敌人,就算打不过,拖延敌人进军脚步,让后方有时间调兵遣将。

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发表于 2012-7-13 17:35:57 |只看该作者
希望地图大一点,城市多一点,战斗方式有选择性。每个武将可以用不同兵种,11很多东西可以搬过了来。

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魏 虎贲校尉

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发表于 2012-7-13 18:16:10 |只看该作者
nailchen 发表于 2012-7-13 08:51
整体战争模式明明是三国6的加强版好不好?
哪里一点点像三国10了?

大侠,你收了暗荣多少好处,这么玩命的说好话
三国志9内忧外患PVP剧本1V1吴燕争雄  吴王 孙坚
五龙争锋,纵横天下

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魏 虎贲校尉

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发表于 2012-7-13 18:16:40 |只看该作者
起码,一个武将只能一个兵种,就很不合理!!!
三国志9内忧外患PVP剧本1V1吴燕争雄  吴王 孙坚
五龙争锋,纵横天下

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发表于 2012-7-13 18:26:11 |只看该作者
大將軍魏 发表于 2012-7-13 18:16
大侠,你收了暗荣多少好处,这么玩命的说好话

说什么好话了?
说三国12不像三国10就是说好话?
还收光荣钱?
看你这么说话就知道你这人也不懂得客观看问题
你说三国9好话这么多,莫非也是收了钱?
可笑的逻辑

我倒想请问你这位大侠,你说三国12什么地方像三国10了?

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游侠剑阁工作组【美工】
魏 中军校尉

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发表于 2012-7-13 18:29:54 |只看该作者
312画面差?

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发表于 2012-7-13 18:33:27 |只看该作者
大將軍魏 发表于 2012-7-13 18:16
起码,一个武将只能一个兵种,就很不合理!!!

别说合理不合理,三国9连兵种都没有就合理的很了是吧?
摆什么阵就算什么兵种,江南连个产马的地方都没有也可以摆出骑兵阵,这就是合理?
游戏好不好玩与合不合理没有直接关系
是不是好,也和你的好恶没有关系,你喜欢的未必是神作,你不爱的也未必是垃圾

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魏 虎贲校尉

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发表于 2012-7-13 18:40:31 |只看该作者
nailchen 发表于 2012-7-13 16:33
别说合理不合理,三国9连兵种都没有就合理的很了是吧?
摆什么阵就算什么兵种,江南连个产马的地方都没有 ...

可笑的逻辑,你不爱的39就不好了!!!!
三国志9内忧外患PVP剧本1V1吴燕争雄  吴王 孙坚
五龙争锋,纵横天下

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发表于 2012-7-13 18:48:38 |只看该作者
城内建筑种类太少 不符合俺们种田派的要求{:13_463:}

和网上的人辩论真的很浪费时间的,尽量不发言吧
村姑3终于填完了。
几个要填坑的游戏:龙腾、零规、尸派、3rd birth、DClub、ff、指环、波斯猴子3、恋姬、各种ACG等等等等 遥遥无期啊
关键是 还有开坑的 纷争2、如龙p、上古5、零式、QB、梦幻2、奎爷、照女、偶俱等等等等 令人发指啊

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发表于 2012-7-13 18:52:08 |只看该作者
大將軍魏 发表于 2012-7-13 18:40
可笑的逻辑,你不爱的39就不好了!!!!

请问,我说过三9不好吗?恰恰相反,我说过三9最经典。而且用三9做例子告诉你合不合理与好不好玩没任何关系。只是你自己陷在你的主观判断里,自己喜欢的模式就当神作,自己不爱的模式就说垃圾,是谁的逻辑荒唐?

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发表于 2012-7-13 19:02:10 |只看该作者
目前好玩的是对战 只可惜对战由于免费赚不到钱 只是加加卡片 不加地图系统  老玩就厌了

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发表于 2012-7-13 20:01:26 |只看该作者
312就是为了打仗.即时战略的打法不用SLG走格子了也算新玩法了.知足常乐.

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~ § Kyon § ~
The Knights №.Four.光辉
游侠元勋版主
『光荣游戏区』
海雷丁舰队☆夏侯 金眼

游戏问答小精灵
银色独角兽

★★★★★★

元老版主勋章版主勋章资深版主勋章大头像勋章游侠元勋版主白金会员勋章《三国志12》汉化贡献勋章精华勋章活跃勋章荣誉勋章特色头衔勋章勤劳之证写手之证剑阁工作组资深组员勋章

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发表于 2012-7-13 21:07:24 |只看该作者
PK版应该会有结婚结拜的,不然浪费了这么多美女头像啊……

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发表于 2012-7-13 22:56:48 |只看该作者
看PK出来再玩吧,现在的可玩性连革新的一半都没有。。

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发表于 2012-7-15 17:23:29 |只看该作者
以前的三国志版本都是直接设置一个军团就不管了,没多久就给我一统了

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发表于 2012-7-15 21:01:14 |只看该作者
12 除了打战还有点趣味外 真心找不到 好玩的地方了  来来回回 就用那几个人 .............虽说是为了平板电脑...........
不过这代 ai 还是不错的...............
一句话
化繁为简 可以.......但能不能别这么简.......

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发表于 2012-7-15 21:07:41 |只看该作者
希望战斗能改变一下,最好打破大本营后兵力多的话可以继续战斗,全体恐慌都无所谓

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发表于 2012-7-15 21:11:01 |只看该作者
nailchen 发表于 2012-7-13 10:28
不能认同LZ的看法
三国11的原版就没有结婚、结义这些玩意

不认同你的看法
有没有结义、结婚,其实就像是三国志和三国演义的区别
一个就是客观描述的历史,一个是有血有肉有情有义的故事
之所以很多人喜欢三国演义,就是喜欢它的兄弟情,喜欢那种带着主观情感对于历史的鲜活描述
虽然结义、结婚只是三国志游戏里的一个小部分,但是却将光荣的三国游戏和其他三国游戏完全区分开了
结义、结婚、相性、厌恶关系等的设计真正的让游戏更有趣,让玩家面对的不是一堆冰冷的数据,
所以从这点上看,个人不是很喜欢三国群英传之类的游戏

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发表于 2012-7-15 21:12:01 |只看该作者
話說我第一個不滿是開頭的CG

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