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[分享] 《使命召唤9》开发商:不惧《荣誉勋章》 [复制链接]

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楼主
发表于 2012-6-27 00:11:59 |只看该作者 |倒序浏览
转自新浪:http://games.sina.com.cn/j/n/2012-06-26/1904629585.shtml

在过去几个月中,《战地3》瓜分了《使命召唤》系列的一大部分市场份额,有分析人士认为发行商动视或者制作者Treyarch甚至需要考虑减少《使命召唤》系列的市场需求。这有没有必要呢?T组给予了回应。

  “第一人称射击类游戏从来都是充满了竞争,”T组的传讯总监John Rafacz回应说,“Treyarch将会继续我们以往的工作,或者可以说任何一个《使命召唤》的制作商的工作——尽我们所能制作出最棒的游戏。”Rafacz还提醒我们:“人们非常容易被表面那些难以置信的文字所蒙蔽,事实上每天晚上进行《使命召唤》的玩家都能够填满250个纽约的麦迪逊***花园,其他游戏能做到这一点?这是一个非常疯狂的数字,并且也是我们很重大的一项责任。”



《使命召唤9:黑色行动2》


  市场需求减少与否,《使命召唤》的粉丝仍然数不胜数,T组还是要让他们满意。Rafacz透露说:“这里面的艺术就在于倾听玩家们的心声,并确保我们所给的能够满足他们的期望。而且最终,像任何有创意的专业人士一样,提供给他们最好的游戏。”  问题在于,类似T组这样的制作者需不需要在《使命召唤》系列之外更上一层楼,投入更多的经历来挽回被《战地》夺走的玩家?Rafacz相信:“随着《使命召唤9:黑色行动2》的登场和它所提供的一系列全新的游戏元素,我认为玩家们会找到理由来重新拾起《使命召唤》的。”虽然至今为止我们还不能完全确定让Rafacz信心满满的“全新游戏元素”都指的什么,可是我们确定的是仅靠我们所已知的消息,《黑色行动2》就已经足够脱颖而出了。


《战地3》


  当然,与《使命召唤》较劲的并不只有《战地》一作,T组要顾虑的还有即将发布的《荣誉勋章:战士》。然而T组看起来还是相当自信的,Rafacz解释说:“只要关注与我们自己的工作,并把它做好,你会发现其他事情自然而然就解决了。”


《荣誉勋章:战士》


  亲爱的玩家你是怎么认为的呢?在《战地3》、《荣誉勋章:战士》还有《使命召唤9:黑色行动2》的角逐之中谁能笑到最后呢?




已有 1 人评分金钱 收起 理由
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此生无悔入东方, 来世愿生幻想乡

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沙发
发表于 2012-6-27 00:12:00 |只看该作者
{:10_342:}胜负什么的真心肤浅, 对于自己来说成功了就行了
此生无悔入东方, 来世愿生幻想乡

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发表于 2012-6-27 00:15:15 |只看该作者
根本就没得比,当然不惧

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发表于 2012-6-27 00:16:28 |只看该作者
sunday1983 发表于 2012-6-27 00:15
根本就没得比,当然不惧

{:10_342:}个人认为跟自己比就行了, 对得起玩家才好
此生无悔入东方, 来世愿生幻想乡

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发表于 2012-6-27 00:17:48 |只看该作者
gan123698745 发表于 2012-6-27 00:16
个人认为跟自己比就行了, 对得起玩家才好

看演示,简直是糊弄玩家,毫无进步。。。。。

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发表于 2012-6-27 00:24:14 |只看该作者
sunday1983 发表于 2012-6-27 00:17
看演示,简直是糊弄玩家,毫无进步。。。。。

{:10_342:}嗯..玩到手到时候就可以进一步评价了呃
此生无悔入东方, 来世愿生幻想乡

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发表于 2012-6-27 00:25:22 |只看该作者
gan123698745 发表于 2012-6-27 00:24
嗯..玩到手到时候就可以进一步评价了呃

我话说得糙了,理不糙啊
已有 1 人评分金钱 收起 理由
gan123698745 + 1 嗯..的确是没什么特别的新亮点.

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发表于 2012-6-27 00:39:13 |只看该作者
{:13_448:}這兩只游戲我表示都沒有玩過.....

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发表于 2012-6-27 00:39:48 |只看该作者
估计还是BF3~
告别一段时间,大家珍重哈!

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发表于 2012-6-27 00:44:22 |只看该作者
SinωSaGa 发表于 2012-6-27 00:39
估计还是BF3~

{:10_335:}荣誉勋章..应该会比原来好玩些吧
此生无悔入东方, 来世愿生幻想乡

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发表于 2012-6-27 00:47:48 |只看该作者
目前来看荣誉勋章就是骗钱的。。。指望EA的单机水平。。。?

战地3是靠着 引擎和载具,荣誉勋章有啥?除非EA能来个新点的玩法

但是就凭EA那可怕的“创造力”。。。。。。
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发表于 2012-6-27 00:49:56 |只看该作者
夜梦萌 发表于 2012-6-27 00:47
目前来看荣誉勋章就是骗钱的。。。指望EA的单机水平。。。?

战地3是靠着 引擎和载具,荣誉勋章有啥?除非 ...

{:10_335:}但是我感觉bo2更不靠谱啊..
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发表于 2012-6-27 00:57:44 |只看该作者
gan123698745 发表于 2012-6-27 00:49
但是我感觉bo2更不靠谱啊..

唯一和COD有竞争实力的只有战地3.。。

因为单机部分压根就不是COD的对手(完全就不是一个级别的。。)

多人部分的话,COD讲究的是各种玩法,各种快节奏

荣誉勋章和COD拼这个?


战地3有优势 是因为和COD风格的差异   BO2的玩法有突破,你可以去看一下 综合区有帖子的 而且即使没有突破。。。僵尸模式,和其他各种新的模式,(COD7模式相当不错的,包括后面的DLC,月球那几张图)

好像BO2这次增加了CS的模式,还有其他新的玩法,总之说荣誉勋章真心没觉得有压力

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发表于 2012-6-27 01:01:10 |只看该作者
夜梦萌 发表于 2012-6-27 00:57
唯一和COD有竞争实力的只有战地3.。。

因为单机部分压根就不是COD的对手(完全就不是一个级别的。。)

{:10_342:}呃 只是个人看法而已 感觉cod制作方不太厚道罢了
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发表于 2012-6-27 01:04:53 |只看该作者
gan123698745 发表于 2012-6-27 01:01
呃 只是个人看法而已 感觉cod制作方不太厚道罢了

愿买愿卖。。。其实不就是不换引擎吗

如果COD卖的少,还会有人觉得他不够厚道吗? 不要道听途说,很多的是红眼跟风



当年命令与征服将军,中土大战 1 ,2 到CC3 红警3 再多CC4

EA换过引擎么?这还是不同的游戏。。。


寒霜好歹也出过好几款游戏了,EA难道就厚道么?




FPS玩来玩去不就那么回事,说实话我挺佩服动视的,那个破引擎能做出那么牛B的效果

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发表于 2012-6-27 01:31:54 |只看该作者
动视当然不会怕荣誉勋章 销量摆在那里,每年出一部,总有人奔着使命召唤品牌买去. 虽然游戏质量不如对手,但是有忠实的粉丝群..

楼上的混淆概念的能力也太弱了... 命令与征服,中土大战 红警..你自己都说了不同游戏了..那虚幻3引擎都用烂了,出的游戏没有上万也有成千了吧,难道都是游戏公司不厚道??
现在COD那些完全经不起推敲,骗骗傻子的效果还变nb了。。

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发表于 2012-6-27 01:45:19 |只看该作者
gan123698745 发表于 2012-6-27 00:49
但是我感觉bo2更不靠谱啊..

同感。。。。。起码勋章还有画面和特效

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发表于 2012-6-27 01:51:29 |只看该作者
本帖最后由 sunday1983 于 2012-6-27 01:55 编辑
夜梦萌 发表于 2012-6-27 00:57
唯一和COD有竞争实力的只有战地3.。。

因为单机部分压根就不是COD的对手(完全就不是一个级别的。。)

你自己都说了这是个老引擎了。

我不是拿引擎来说事,不过一个游戏连续6个正统续作都是同一个引擎,是不是拿这口碑得瑟骗钱的嫌疑巨大?

我也不是拿制作组说事,除了剧情大背景变了,换了几把枪,多了几个模式?还有啥?没突破啊。你有没有注意到一个细节,6代了,整整六代了,敌人在枪林弹雨中那个踉跄的动作从来没改过!!!!

E3的演示都会拿比较精华的部分出来演示,这BO2的演示,简直呆板得令人发指,很不流畅。当年MW3的演示就已经出现颓势了。

你敢说,这次BO2的演示,有当年MW2在E3上雪山关来得震撼人心?

这个品牌已经走到末路,或者现在的模式已经走到了末路,本来在MW3就已经够了,强弩之末了,需要是创新。就像MGS系列,出到4再不敢往下出了,只敢出外传。。。。

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发表于 2012-6-27 01:52:10 |只看该作者
{:13_432:}我觉得这两个游戏都不错的~

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发表于 2012-6-27 01:55:17 |只看该作者
这话应该反过来……

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