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楼主: ruder
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【三国志9网络对战方案】 (对战平台v0.1测试版已经准备好,大家一起来测试吧。) [复制链接]

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发表于 2012-6-28 16:25:00 |只看该作者
用QQ的远程控制,诸王控制1台主机进行操作如何?

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发表于 2012-6-28 16:25:43 来自手机 |只看该作者
希望有个类似的网游

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发表于 2012-6-28 16:36:45 |只看该作者
本帖最后由 xiaoyaorugu 于 2012-6-28 16:41 编辑
可爱小琛 发表于 2012-6-28 16:18
都得做宣誓。
谁违反君子精神直接踢出局,不留情面。
要是敢被踢出去后继续闹事直接请求版主封号删帖。


地下外交

即两国在非游戏公开平台上达成的隐藏协议。

由于人多力量大,特别在初期多人博弈的情况下,拉帮结派,私下做出承诺,提前达成隐形协议,可以有许多显而易见的好处。

在历史上也同样如此,欧洲列国割据时代,秘密外交层出不穷,直到一次世界大战结束,美国总统在十四点协议中依旧重申,杜绝秘密外交。


秘密外交中,最受伤的是不擅长游戏外人际交往的选手。

而擅长游戏外拉关系的资深网友,有着得天独厚的优势。——对其他人或者认识,或者了解。以及其他信息。

那么就可以私下短信等,达成一些非正式协议。

而这些协议既然是非正式的,那么对于不知情者,往往会起到意想不到的杀伤力。——比如,完全正常的外交计划却行不通。似乎不合情理的外交结果却出现了。——对有些玩家形成形势逆转,或者直接出局的恶果。


说了这么多秘密外交,那么该如何解决呢?
说实话,难倒无数外交家的课题,我们提出的所谓解决方案只是一些笑料。

——————————————————
如果我们加大对秘密外交的惩罚力度——那么秘密外交的界定是什么?假如双方守口如瓶,你有什么证据?
怀疑?逻辑推理?——那么游戏肯定经常吵得不可开交——而且沦为互相攻击的武器。


那么我们可以由以下方面入手
虽然还有很多漏洞,但是也算是补救的方案。
1,秘密外交不合法化。——宣布玩家私下达成的一切协议不追究,不承认,无所谓违约不违约。
——这可以在秘密外交双方中制造矛盾,但是实际效果未必令人满意。
2,秘密外交合法化。——宣布玩家可以随意达成私下外交。
-----这样至少形式上是公平的。——但是老鸟更容易找到伙伴,甚至是稳定的伙伴。

3,诸侯选择集团化。将大约6到8个国家划分为3到4个集团。每个集团有共同的利益,这样秘密外交的生存空间就受到挤压——而且这样协议往往不是在两方,而是在四方之间生成,更容易爆露。

4,玩家数目增多化。——比如5个左右诸侯,每个诸侯大约有2到3个玩家。那么两个诸侯的秘密外交就有4到6人知情,那么暴漏概率同样大大提高。这样也可以起到挤压秘密外交生存空间的效果。










蝴蝶梦我耶,我梦蝴蝶耶?
万事皆如梦,何必梦醒时。

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发表于 2012-6-28 16:38:47 |只看该作者
xiaoyaorugu 发表于 2012-6-28 16:36
地下外交

即两国在非游戏公开平台上达成的隐藏协议。

美国总统是十四点协议……
我不赞同分集团。
另外三条都可行
玄元战报    八王之乱     吴国   上大夫、吴国少司马、沛县侯、食宋州治所沛县 正四品
肉身霍节  81统80政  攻心 破陷  
玄元战报    七雄再会     吴国   军师将军        石亭令

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发表于 2012-6-28 16:41:02 来自手机 |只看该作者
可爱小琛 发表于 2012-6-28 15:39
你先给我说说,那个工具和服务器你准备怎么安排?

晚上聊,现在在开会

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发表于 2012-6-28 16:42:08 |只看该作者
可爱小琛 发表于 2012-6-28 16:38
美国总统是十四点协议……
我不赞同分集团。
另外三条都可行

已经修改


蝴蝶梦我耶,我梦蝴蝶耶?
万事皆如梦,何必梦醒时。

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游侠剑阁工作组【制作】

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发表于 2012-6-28 16:44:54 |只看该作者
{:13_453:}
39也能网络对战了

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发表于 2012-6-28 16:52:27 |只看该作者
我建议每个诸侯至少应该是2个人,1个人的麻烦会很多,当然如果某人找不到人组队而人数又实在不够的话再考虑单人上阵吧。

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发表于 2012-6-28 16:53:44 |只看该作者
jy02495275 发表于 2012-6-28 16:52
我建议每个诸侯至少应该是2个人,1个人的麻烦会很多,当然如果某人找不到人组队而人数又实在不够的话再考虑 ...

本来就是至少两人。
已经商量好我跟楼主组队。
你也可以准备找人了。
其实你跟右相应该挺好的
玄元战报    八王之乱     吴国   上大夫、吴国少司马、沛县侯、食宋州治所沛县 正四品
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发表于 2012-6-28 16:56:01 |只看该作者
可爱小琛 发表于 2012-6-28 16:53
本来就是至少两人。
已经商量好我跟楼主组队。
你也可以准备找人了。

不晓得右相啥意思。。。对了谁负责点进行。。。。

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发表于 2012-6-28 17:08:14 来自手机 |只看该作者
jy02495275 发表于 2012-6-28 16:56
不晓得右相啥意思。。。对了谁负责点进行。。。。

这个没限制,可以固定一个人。

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吴 虎贲校尉

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发表于 2012-6-28 17:10:18 |只看该作者
ruder 发表于 2012-6-28 17:08
这个没限制,可以固定一个人。

这个截图工作其实很辛苦。

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发表于 2012-6-28 17:12:57 |只看该作者
ruder 发表于 2012-6-28 17:08
这个没限制,可以固定一个人。

我认为不应该给玩家。
而且应该给一个很有公信力的人。
像上局的小智螺旋等等
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发表于 2012-6-28 17:16:07 来自手机 |只看该作者
jy02495275 发表于 2012-6-28 17:10
这个截图工作其实很辛苦。

工具自动截,我的工作就是完成这个工具和平台。所以初期我可能很少时间玩,我应该都在解决大家玩时出现的问题。

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发表于 2012-6-28 17:19:51 来自手机 |只看该作者
jy02495275 发表于 2012-6-28 17:10
这个截图工作其实很辛苦。

既然要做,就要做好,我不希望大家因为非游戏的事而选择不玩。我们到时还会申请域名,建立一个完全属于我们的游戏世界。

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发表于 2012-6-28 17:21:00 |只看该作者
ruder 发表于 2012-6-28 17:19
既然要做,就要做好,我不希望大家因为非游戏的事而选择不玩。我们到时还会申请域名,建立一个完全属于我 ...

那搂主实在太辛苦了。。。

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发表于 2012-6-28 17:24:00 来自手机 |只看该作者
我们还是一个很松散的组织,所以很脆弱,我希望大家对不同的观点或看法多一点包容。很多不足都会改善的。

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发表于 2012-6-28 17:25:31 来自手机 |只看该作者
jy02495275 发表于 2012-6-28 17:21
那搂主实在太辛苦了。。。

没啥辛苦的,看到大家有热情,我就有动力。

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发表于 2012-6-28 17:25:32 |只看该作者
ruder 发表于 2012-6-28 17:16
工具自动截,我的工作就是完成这个工具和平台。所以初期我可能很少时间玩,我应该都在解决大家玩时出现的 ...

这个在技术层面上有没有可能实现?
实在不行我们辛苦点也是可以的。
申请域名就不必了吧……在下觉着在游侠论坛就可以。
你可以联系一下版主看能否争取版主支持
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发表于 2012-6-28 17:26:54 |只看该作者
ruder 发表于 2012-6-28 17:25
没啥辛苦的,看到大家有热情,我就有动力。

那好。实验性剧本就交给我吧。
平衡性不重要,只是吞完AI就行了。
估计很快就能出来吧
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