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[原创] 终于知道电脑怎么作的弊了!——利用阵型BUG——铁证如山!看图! [复制链接]

冠军教练 120/200

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楼主
发表于 2012-6-18 18:41:10 |只看该作者 |倒序浏览
图中明确显示的电脑阵型为442。实际上初始阵型就是442,但从第10分钟开始就变成了532。但依然显示的是442。

或许有人说这只是一个显示问题。是吗?看第二张图揭示的恐怖真相!

只有设定具体盯人的时候才能发现:
看被盯的电脑球员的位置显示——还是442!!!!!!◎!!!!!!!

总结一下:
1。阵型名称442
2。实际阵型532
3。“实际之实际”(都明白吧)阵型还是442

有人说你自己对着名字和位置盯人不就行了吗?不用在意显示。
错!
这直接造成了玩家一方的盯人混乱,甚至无法盯人(即使你不用具体盯人,用所谓的默认“指定对象”或区域,更乱)。和电脑一方的攻方两端的优势。
也就是说,这其实已经暴露了电脑的作弊手段:
既然可以这样,那么在没有KEY的那些“空白”时间,你知道电脑用了几百种阵型吗?(夸张了)。
换句话说,你知道那些KEY是怎么运算出来的吗?
这是性质问题!

或许有人说这只是电脑刚换阵型后还没来得即在显示上变化——还是显示问题而已。

哈!我会想不到这一点?!

开头儿说了,电脑是在10分钟换得阵型——一直盯着阵型界面看的。
马上进入战术改变盯人,发现了这个问题。起初没当真,也认为是还没来得及变更显示。但是等到20多分钟,
其间进了多次战术界面,依然没有改变显示。
终于确认了作弊!

我一直以来都说电脑绝对是作弊的,而一直以来怀疑的作弊的方式(之一)就是电脑很可能同时用的是两个阵型——同时在比赛中发挥作用。
因为双方的场面差别实在过于巨大和明显了——电脑的那些“展示”玩家无论如何也不可能通过战术实现,除非同时用两套战术!
现在终于铁证如山了吧!!!!!!!!!!!!


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沙发
发表于 2012-6-18 18:55:37 |只看该作者
首先佩服楼主的观察力,其次我想说AI要作弊(AI的确是作弊的)不会弄得这么复杂,因为AI一开始就和玩家没有站在同一个平台上,换句话说,电脑在判定一场比赛的输赢时可能会参考玩家球队的各项参数如球队士气,声望等,但在AI那一边就不会完全一样,电脑甚至仅仅因为AI的一个守门员神经指数为16就判定这场比赛为平局甚至是玩家输,同样它也可以因为AI队中有个定位球高手,队里有个后卫弹跳和头球都15+来判定比赛输赢,AI作弊的方式很简单没楼主想的那么复杂。

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板凳
发表于 2012-6-18 19:08:26 |只看该作者
哎..你也两边发帖啊

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