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[讨论] 传奇模式下不同英雄的区别 [复制链接]

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楼主
发表于 2012-6-12 01:18:47 |只看该作者 |倒序浏览
最近玩传奇模式感觉挺有意思的,但是一堆疑问也随之而来:
1、不同的英雄除了无双技能不一样以外,他们的属性都可以通过买书来达到max,那不同英雄的区别好像就只有无双技能的不同而已了,宝具制作这个技能也算个区别吧,还有没有别的区别呢?英雄没有等级这一说吧……换一个新的也就是武勋要先练练,然后就是买书。但我总感觉设计者应该不会这么……求解答,区别还有哪些?
2、武器的使用上,貌似不同的英雄用同一种武器发动蓄力攻击时是有区别的,不知道是不是因为武功的区别而导致,求解答?
3、武功这个属性有上限吗?多少啊?武功影响的是什么呢?就是蓄力攻击的招式吗?


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沙发
发表于 2012-6-12 01:26:01 |只看该作者
人物技能不同,有些跟武器的印效果可以叠加,比如攻击范围扩大,或者不能叠加的可以空出一个武器上的印去装其他,比如攻击耐性

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金书游戏工作组【美工】
冰空

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板凳
发表于 2012-6-12 08:07:43 |只看该作者
武功就是来开技能的,除此之外无用
每个无双武将都有ex武器,使用ex武器可以发出特殊的ex攻击
除了技能、ex攻击、无双外,无双武将就没有其他区别了,当然还有长相区别

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地板
发表于 2012-6-12 10:21:54 |只看该作者
回答楼主第一个问题:设计者就是这么——“二”,猛将传里无双武将间的区别基本就在于无双和EX技,人物技能重复或者说是共性的比较多
回答楼主第二个问题:同一种武器不同武将使用时蓄力攻击不同——这就是所谓武将使用EX武器时可以发动EX技
回答楼主第三个问题:武勋?武功?反正就是学人物技能用的,没其他用,9999上限
现在好玩的单机游戏越来越少了,怨念。。。。。。

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发表于 2012-6-12 10:24:07 |只看该作者
我为了每个人的能力有点区别,还蛋疼地把所有人的五围改成和本传一样了

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发表于 2012-6-12 10:30:41 |只看该作者
bobyzgao 发表于 2012-6-12 10:24
我为了每个人的能力有点区别,还蛋疼地把所有人的五围改成和本传一样了 ...

您确实是蛋疼了,五围和本传一样的话,不少武将下究极压力山大的。。。
现在好玩的单机游戏越来越少了,怨念。。。。。。

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发表于 2012-6-12 11:55:26 |只看该作者
孔明vs仲达 发表于 2012-6-12 10:30
您确实是蛋疼了,五围和本传一样的话,不少武将下究极压力山大的。。。 ...

有吸血的话还行,800+的防御力可以保证不被几刀砍死,但是攻击力下降就悲剧了

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8#
发表于 2012-6-13 11:44:14 |只看该作者
bobyzgao 发表于 2012-6-12 11:55
有吸血的话还行,800+的防御力可以保证不被几刀砍死,但是攻击力下降就悲剧了
...

最大的悲剧在于力量和速早,按本传数值,很多武器不能用,于是某些武将就必须用某些坑爹的武器了[害怕]
现在好玩的单机游戏越来越少了,怨念。。。。。。

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