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[讨论] 回归游戏本质的大菠萝3 [复制链接]

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楼主
发表于 2012-5-30 16:14:34 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 东方逍遥子 于 2012-5-30 16:18 编辑

       我发现一件事情,设计D3精英怪那些秘法加持、亵渎、溶火、瘟疫、火链、冰冻、无敌、漩涡、禁锢、复仇、反弹等等技能的,根本就是80年代的玩家过来的设计师。

明显带有最早期游戏的高难度高技巧的过关游戏的影子(现在大家都叫炼狱是魂斗罗、首领蜂、超级玛丽)。

其实玩到D3,最让我感动的就是,2012年了,还能看到难度这么高的游戏,而且竟然可以吸引那么多人来玩。

这年头满街枪车球无双割草,几小时无脑通关的游戏时代,暴雪仍然在坚持把玩家打得爹妈都不认识的理念。

不管那些在喷的还是在维护的,我只知道我玩到了这个时代已经遗失太久了本质的游戏,乐在其中。
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沙发
发表于 2012-5-30 17:01:28 |只看该作者
被虐的多了,只会消磨斗志,流失玩家。
所谓好玩的游戏,除了剧情,就是让玩家通过努力,取得成就感。
这种碾压式的挫败感,很少有玩家能找到乐趣,你是其中之一。

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发表于 2012-5-30 17:09:01 |只看该作者
毕竟还是有人成功闯过的,与炼狱精英怪斗智斗勇其乐无穷
PS:炼狱ACT2连滚带爬中....{:10_335:}

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地板
发表于 2012-5-30 17:38:23 |只看该作者
同意2L,以前看到过一句话,好的游戏是把游戏设计成如何有技巧的败给玩家,而不是把玩家往死里整。现在的D3明显是后者。

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发表于 2012-5-30 17:41:05 |只看该作者
顶楼上。现在炼狱各种见光死。好不容易用动力甲可以抗三下,现在又被削弱了。各种郁闷

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发表于 2012-5-30 20:30:09 |只看该作者
還是有很多人過....
在亞洲人看來,吃臘腸跟吃熱狗的歐美人沒有分別.

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发表于 2012-5-30 20:35:44 |只看该作者
一款2.5/(8)?D游戏有什么技巧?谁来教教我啊 不是靠刷级刷装备刷刷刷吗?

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白马座骑 骑士

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发表于 2012-5-30 20:43:41 |只看该作者
某在这里预言:当玩家大多适应现在难度的时候,暴雪还会继续削弱各个角色,如此循环
”没有最强的角色,只有最强的玩家“,这句话其实就是这么来的,不断削弱后任然会有BT玩家能坚持到底,再放出豪言,不是角色弱,是你们不行

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发表于 2012-5-30 20:54:24 |只看该作者
如果没点难度,玩通了谁还会在去玩?

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发表于 2012-5-30 21:14:14 |只看该作者
d3我还没玩过呢

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发表于 2012-5-31 09:51:58 |只看该作者
pullbear 发表于 2012-5-30 17:01
被虐的多了,只会消磨斗志,流失玩家。
所谓好玩的游戏,除了剧情,就是让玩家通过努力,取得成就感。
这种 ...

1楼能给我举个例子,目前的游戏是达到你所说的要求的?

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N.F.S 的士司机

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发表于 2012-5-31 09:57:38 |只看该作者
{:13_448:}现在轻松A2,A3还是被扁~~~~1周前A2被K,现在A3被K

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发表于 2012-5-31 10:28:05 |只看该作者
我倒是感觉这种设计还好,可以通过不停的rebulid来尝试,再不行还有组队呢{:10_335:}
死或生...这确实是一个问题...
痛苦和死亡岂能将爱情割断...
凡人皆有一死...
恐惧比利剑更伤人...
生命本身毫无意义,只有死亡才能让你领悟人性的真谛...
It requires more courage to suffer than to die(承受要比死亡更需要勇气)...
不要浪费你的生命在你一定会后悔的地方上

so...be all u can be,attitude=100%...
...永远不说永不

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发表于 2012-5-31 10:40:27 |只看该作者
{:10_325:}又不是没有渣难度,如果说是炼狱把玩家往死里整倒不如说是自己非得要去炼狱被虐
在低难度通关後明说了:更高难度在等你"挑战"
卖萌不可耻~喵

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发表于 2012-5-31 11:07:49 |只看该作者
那些高喊炼狱消磨玩家意志的,只能说明你不是高玩。你们割割草就行了,何必要逼自己。炼狱本来就不是给一般玩家准备的。

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发表于 2012-5-31 12:09:38 |只看该作者
玻璃渣的目的就是让玩家掏钱买装备,短时间要想过炼狱就得去AH
这叫啥乐趣?人民币玩家才是糟蹋了游戏的乐趣。

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发表于 2012-6-4 18:36:59 |只看该作者
其实暴雪设计高难度,精英各种属性比玩家高很多,大家下意识的去AH买装备,其实终究逃不过被虐,但是钱也花,还好亚洲幸免。看PVP吧,个人觉得打BT怪一点意思没有,就是被设计师设计的一个BT数值虐待而已,我要和怪一个属性,我在PVP中也可以虐一片,但别人不会仰慕你,因为光靠装备是不可能加到怪那种属性值的。

全程联网不是重点,重点是广大喷子能找到一个共同喷点
我还在用一代i7和5870支撑着......

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发表于 2012-6-4 19:10:48 |只看该作者
我同意目前這種狀況,雖然ACT2連門都出不去,打的好點走到第二個儀式門口就進行不下去了,雖然滅的不行,但我覺得還是很刺激,如果太過于簡單,我玩通了絕對不會再染指,很多遊戲已經證明了,我以前玩的好多遊戲現在真的很少再碰.

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发表于 2012-6-4 19:13:25 |只看该作者
一開始虐到爹娘也不認得沒問題
但是也要給玩家一個正當提升實力的途徑吧?

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发表于 2012-6-4 19:23:20 |只看该作者
喷暗黑3难的,去试试魂斗罗初代,有几个人能用小米枪一条命通关的

我记得我12 13岁的时候可以,现在第一关都要死人

这就相当于d3的炼狱难度,魂斗罗也有简单难度,可以秘籍调30命,这就等于d3的普通难度

说明只要不断的尝试,依然有通过的办法,只不过是你没认真研究

wow里多少困难的副本不依然被世界顶尖工会通过了?他们团灭了多少次才达成的?有人问么?

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