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[讨论] 法师被彻底nerf噜…… [复制链接]

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发表于 2012-5-24 08:27:07 |只看该作者 |倒序浏览
其实前两天就已经nerf掉落,法师表示在Inferno中开了Force Armor后依旧是各种被秒,现在官方发表了。
以前是不管你本身多少血量,开了Force Armor后敌人一击最多能打掉1/3的血量,
现在完全不一样了,吸收的伤害变成你本身血量上限的100%,也就是说如果敌人的一击伤害大于你的血量,
那么Force Armor的作用完全没有了,大家都懂的,以法师的薄皮,Inferno下秒不了法师的怪还真不多……
Boss战中,除非你以极其风骚的走位做到无伤,否则被摸一下就趴了。

这个完全是为了nerf而nerf,我们暂且不说PvE,以后开了PvP法师也是各种被秒,除非你搞个10多万血的法师。
Force Armor符文的效果完全没用了,有违设计初衷,Blizzard觉得4天内让法师solo掉了Inferno的Diablo很没面子。
丫的,你以为每个60级的法师都能solo掉Inferno的Diablo?人家还不是打了百多次的Diablo才推倒的?
现在60级的法师不少吧?有几个推倒了Inferno的Diablo的?

法师的保命技能被nerf掉了,DH的保命技能也被nerf掉了,和尚的保命技能也被nerf掉了,全都是nerf,怎么不见加强的?
官方论坛都闹翻了。

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沙发
发表于 2012-5-24 08:31:13 |只看该作者
只因你们太强大,我的近战野蛮人太蛋疼{:2:}
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板凳
发表于 2012-5-24 08:39:10 |只看该作者
是該改啊,輸出高自然就不夠肉,如果輸出比近戰高而又比近戰肉,那遊戲到最後就只有法師一個職業了。

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地板
发表于 2012-5-24 08:42:37 |只看该作者
尼玛说点中文会死啊~~~~~~~~~~~~~~~~
暗黑3tag:versace#3567,精神病人思维广,傻逼青年快乐多

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发表于 2012-5-24 08:42:55 |只看该作者
和尚很牛逼么?也要被nerf?
抛下执念,重归自由
阿弥陀佛...

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发表于 2012-5-24 08:45:09 |只看该作者
281081598 发表于 2012-5-24 08:39
是該改啊,輸出高自然就不夠肉,如果輸出比近戰高而又比近戰肉,那遊戲到最後就只有法師一個職業了。 ...

谁告诉你法师比近战肉的?那个符文的效果是让法师有一定的生存能力,是保命技能,
并不是无敌的效果,而是起到一点点容错的效果。

法师不是无敌的,不信你去练个60级法师打个Inferno的Diablo试试看。


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发表于 2012-5-24 08:48:18 |只看该作者
jsisw9i9 发表于 2012-5-24 08:45
谁告诉你法师比近战肉的?那个符文的效果是让法师有一定的生存能力,是保命技能,
并不是无敌的效果,而 ...

我60級野蠻人被兩刀摸掛,法師開盾能頂3下,哪個肉?

我從來沒說過無敵兩個字,法師削弱是必須的,不然其他職業怎麼玩?

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发表于 2012-5-24 08:55:51 |只看该作者
暴雪想要平衡,个人感觉还是应该加强,而不是削弱。现在的情况是大家都一样易死了,换言之,就是甚么职业都不能玩了,这就是平衡吗?为何不能加强其他职业,非要把法师和猎魔的保命技能拿掉?
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sunlin0626 + 1 对,不应该惩罚其它的玩家,只需要奖励原来.

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主要用途嘛……写文章,看高清,玩游戏。
目前拥有的游戏机:PSP、PS3

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发表于 2012-5-24 09:08:47 |只看该作者
你们都错了,全都以为法师在Inferno下很轻松似的,
我可以说的是法师在Inferno下也是各种死,只不过可能相比其他职业死得次数少一点而已,
为什么会死得少一点?因为远程攻击职业需要较高的微操,
绝大多数的时候是依靠操作来躲避敌人攻击的,并不是靠技能本身,
什么1万血法师比7万血barb能顶的奇怪逻辑?你以为法师和你一样都是顶着打怪的?

比如远程职业看到有快速技能的怪基本就只能逃命,碰到定身,缓速的怪,能不能活下来要看运气,
如果被围基本就趴了,搞不懂你们说法师比近战还肉的都是什么心理?嫉妒?
说什么都是白说,自己练个60级法师去Inferno玩一下就知道了。
什么60级barb被两刀秒的?我同事就是barb,从来没见过他2刀被秒过,
他现在是卡住Inferno的Act II了,他也从来没觉得barb很弱,
他在打装备和研究自己的build,觉得barb很有特色,很好玩。
你被2刀秒?请去检讨一下自己的build。

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发表于 2012-5-24 09:18:17 |只看该作者
法师不用抱怨啦。好歹有不少法师通关了。

要看看下面苦B的其他角色, 心里要满足,淡定。



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发表于 2012-5-24 09:19:25 |只看该作者
法师顶着怪打。。。哪怕只是2个炼狱普通怪,开什么符文都不顶用~~

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发表于 2012-5-24 09:56:06 |只看该作者
削弱之后只是把0体力回血流废掉 现在适当还要堆血  不过炼狱ACT4里3Whp就可以保证动力甲生效,各式杂兵都可以正常35%,大菠萝的普通攻击也不会秒杀,

但最大的问题是那个拉卡尼休  接近6k护甲外加400抗性再开钻石已然被秒,红字还差不多6w  只能靠打断~~

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发表于 2012-5-24 10:10:04 |只看该作者
jsisw9i9 发表于 2012-5-24 09:08
你们都错了,全都以为法师在Inferno下很轻松似的,
我可以说的是法师在Inferno下也是各种死,只不过可能相 ...


求解为什么只有法师能打到第3、4章。
为什么别的职业都是操作渣,技术烂,只有你一个人微操牛B?
我们BAR穿着堆血的装备,必然要放弃一部分攻击力,然后被怪物摸2下死。
你们法爷就只要堆个智力,然后被摸3下死,
最后你告诉我们,我们死了是因为BUILD错误?
求高端野蛮人BUILD级过第2、3章BUILD,我们好好学习。

还有,那个加分的是什么心态?!
董卓欲试手下忠心,召众臣会于室,使貂婵裸胸涂墨舞于室中。忽,灯灭,目不及物,倾尔,灯亮。卓视众臣手皆黑,唯吕布手白,卓欣然曰:布忠臣也。布笑,露黑齿!

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发表于 2012-5-24 10:10:18 |只看该作者
jsisw9i9 发表于 2012-5-24 08:45
谁告诉你法师比近战肉的?那个符文的效果是让法师有一定的生存能力,是保命技能,
并不是无敌的效果,而 ...

你没有看到本质,没有削弱前的符文会造成一种畸形的配装,即完全不堆血,一个法师60级只有几千点血,然后带吸血回血装备,开盾一刀被砍到三分之一,然后高伤的吸血瞬间回满,这已经不是保命,而是彻底颠覆了暴雪设计这个角色的初衷。现在暴雪砍这刀的意思就是告诉你,法师也给我老老实实的堆血,别几千的血就四处逛。
猎魔人也是一样,烟幕本来是设计成保命技能,现在拿来颜 射boss,不被刀就有鬼了。

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发表于 2012-5-24 10:18:59 |只看该作者
bar已经有人solo掉炼狱的diablo了

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发表于 2012-5-24 10:58:54 |只看该作者
我也吐槽下暴雪,应该加强下蛮子,和尚,而不是砍DH和法师
最无法忍受的就是我游戏还没下完,别人都已经通关了

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发表于 2012-5-24 11:02:39 |只看该作者
现金拍卖行快开了,不削弱 暴雪哪有钱赚

CPU:INTEL i7 980x no overclock
主板:ASUS R2E
内存:CORSAIR 6G DDR3-1600
显卡:MSI GTX 480+ASUS GTX480+MSI GTX 260
显示器:三星P2450
硬盘:INTEL X25-M MAINSTREAM 80Gx2 raid0+西数1tb黑盘
电源:Corsair 1000W
散热:koolance ERM-2K3U with cpu-350AT水冷头+2X140mm
机箱:酷冷至尊HAF 932

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发表于 2012-5-24 11:07:41 |只看该作者
在Inferno难度下,远程职业的确比近战职业有优势,
而这个唯一的优势就是不像近战职业那么依赖装备,
也不是完全不依赖装备,只不过不像近战职业对装备依赖性那么强而已。

如果法师要推血,一样要牺牲很大一部分的输出,
好了,输出下来了,打不动了,血高了有什么用?
血高了只能保证一下不被秒,一样要靠操作来躲避的。

目前近战职业通关Inferno难度的又不是没有,只不过人家花了更大的精力而已。
Jay Wilson早就说过了,很可能你需要几个月的时间来通关Inferno难度,
这里他所指的是普通大众玩家,对于那些极端的玩家来说,几天通关很正常。
说不定几个月后你也能轻松通关Inferno的,然后来句Inferno也不过如此,
现在是开荒期,抱怨点啥?对于普通玩家来说,每个职业在Inferno下都很难打。

而目前的nerf的目的是什么?是为了增加远程职业在Inferno下的难度,
他们为什么不增强近战职业的能力?因为他们不想让那么多人那么早就通关Inferno,
然后就此离开游戏,否则以后还怎么靠现金拍卖行赚钱呢?
通关的人又没有利用什么bug,你游戏系统本身就是这么设计的,
所以这次的nerf并不是为了平衡什么的,这些都是借口,
为了nerf而nerf,为了利益而nerf,是临时性的决定。

要知道他们这次的修改知只是在服务器端,而且并没有任何通知,
在某次服务器维护后就更改了设定,因为客户端没有patch,所以你在客户端上是看不到变化的,
那些被更改的技能效果依旧是按照原来的数据而显示的,
前几天就有玩家发现了改动,直道今天他们才正式的发布所谓的“hotfix”公告以及修改细节。
他们看到一些玩家进度超出了他们的想象,完全被玩家out-smart了。

游戏打patch太正常了,作品是他们的,他们想怎么该就怎么改,
而且Blizzard的作品patch多是出了名的,十多年前的游戏到现在还在打patch也只有他们一家,
但这次的情况不一样的,在服务器端做了修改后又没有即时通知玩家,
Blizzard这次的做法无疑是很丢人的。

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发表于 2012-5-24 11:29:07 |只看该作者
的了吧,炼狱也被通了那我们还剩什么可以撸?没暗黑2的多样元素,提高难度增加游戏时间是唯一出路

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发表于 2012-5-24 11:44:18 |只看该作者
jsisw9i9 发表于 2012-5-24 09:08
你们都错了,全都以为法师在Inferno下很轻松似的,
我可以说的是法师在Inferno下也是各种死,只不过可能相 ...

法师起码还有操作的空间,野蛮人连空间都没有,顶不住连玩的资格都没有

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