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[讨论] 如果三11可以联网,那将是一个超越 [复制链接]

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楼主
发表于 2012-5-22 21:15:54 |只看该作者 |倒序浏览
只要稍作修改。吧大地图改小一半,添加伤兵系统,及攻城不损坏建筑设施,然后联网对战,呢将是一个超越、、、玩家随即扮演几个大势力,比如扮演三11(非PK)的英雄集结剧本,开始可以设定占领城市,上线为几座为胜利,比如5座为胜利、也可以中间改为全国统一为赢家,但需要其他玩家投票决定。中间离开的玩家可以由电脑代替,中间来的玩家可以代替电脑,不知道我这个想法,大家认为怎么样?玩家上极限为10个最好,这样打的就惨烈了,几个玩家对抗曹操啊
           喜欢的 顶啊 ,希望有一天能出来
地图选择,河北,中原,西凉,巴蜀,荆州,扬州
         我心中 希望的 三国是这样、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、

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沙发
发表于 2012-5-22 21:20:07 |只看该作者
说的简单一点,回合制游戏没有什么联机的必要,热座就可以了,而且真搞联机,估计没什么人能耐心等别人走完
类似三国11模式的联机早就有了啊,三国志OL就是差不多这种形式的

三国11那个气力设计导致先手优势极其明显,联机打,如果不作出诸多限制,会有很多问题

要联机,可能三国9的系统更适合

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板凳
发表于 2012-5-22 21:36:16 |只看该作者
nailchen 发表于 2012-5-22 21:20
说的简单一点,回合制游戏没有什么联机的必要,热座就可以了,而且真搞联机,估计没什么人能耐心等别人走完 ...

可以改为信长12的半即时,三11和信长12是我心中的经典

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地板
发表于 2012-5-22 21:45:38 |只看该作者
这个我倒和我弟经常联机耍 就是太费时间了
不过呢 楼主想法和我不谋而和 未来的三国 联机才是出路
局域网 广域网 兼有

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发表于 2012-5-22 21:58:28 |只看该作者
SadSea19871224 发表于 2012-5-22 21:45
这个我倒和我弟经常联机耍 就是太费时间了
不过呢 楼主想法和我不谋而和 未来的三国 联机才是出路
局域网 ...

就是怕浪费时间,才选占领5座城市,就胜利。还有伤兵,很少征兵了,帮我个信长12PK追加剧本,我搞了好久搞不好。 我有发帖

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可爱的小花猪 夏磊
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6#
发表于 2012-5-22 22:01:35 |只看该作者
策略类游戏联网最费时间的,不是之前有对战版吗?

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发表于 2012-5-22 22:03:23 |只看该作者
xialei_026 发表于 2012-5-22 22:01
策略类游戏联网最费时间的,不是之前有对战版吗?

什么游戏啊我没玩过

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可爱的小花猪 夏磊
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8#
发表于 2012-5-22 22:04:20 |只看该作者
1006992716 发表于 2012-5-22 22:03
什么游戏啊我没玩过

三12对战版,你可以搜索一下。

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发表于 2012-5-22 22:06:00 |只看该作者
xialei_026 发表于 2012-5-22 22:04
三12对战版,你可以搜索一下。

本人极其讨厌三12,是三11的下坡路

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发表于 2012-5-22 22:07:26 |只看该作者
哪位大神帮我搞好信长12PK追加剧本,本人搞不好

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发表于 2012-5-22 23:33:22 |只看该作者
战旗回合制想做成联网对战,难!这是游戏的先天缺陷造成的。

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发表于 2012-5-23 14:36:44 |只看该作者
谁高兴上网还算格子  再走的小心翼翼的  还要等对面算格子
最后2军站着谁都没敢动  烧网费呢

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发表于 2012-5-23 15:05:25 |只看该作者
联网走格子,参见h3,除了骨灰玩家,没人耗得起啊

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发表于 2013-3-25 14:01:03 |只看该作者
SadSea19871224 发表于 2012-5-22 21:45
这个我倒和我弟经常联机耍 就是太费时间了
不过呢 楼主想法和我不谋而和 未来的三国 联机才是出路
局域网 ...

我和我哥经常在一台电脑上耍,不知你那俱联机怎么开的

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