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楼主: 玄元上帝
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[战报] [PVP战报]玄元·八王之乱(群雄局新楼已开) [复制链接]

魏 虎贲校尉

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发表于 2012-5-22 13:11:04 |只看该作者
{:12_422:}翻了一页,这不算注水吧。我只是求我王收留,,,,
三国志9内忧外患PVP剧本1V1吴燕争雄  吴王 孙坚
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魏 虎贲校尉

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发表于 2012-5-22 13:11:41 |只看该作者
{:12_414:}湖人被淘汰了!!!!!
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魏 虎贲校尉

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发表于 2012-5-22 13:12:46 |只看该作者
黑曼巴真的老了,失去统治力了{:13_435:}
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发表于 2012-5-22 13:29:44 |只看该作者
大將軍魏 发表于 2012-5-22 13:11
翻了一页,这不算注水吧。我只是求我王收留,,,,

你好像昨晚已经被收留了……

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魏 虎贲校尉

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发表于 2012-5-22 13:34:23 |只看该作者
玄元上帝 发表于 2012-5-22 11:29
你好像昨晚已经被收留了……

在一楼的那个官员贴里,木有找到我的名字呐{:13_435:}
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魏 虎贲校尉

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发表于 2012-5-22 13:36:28 |只看该作者
魏王殿下 发表于 2012-5-21 17:19
yuxin8311可任裨将军。
大將軍魏可任忠勇校尉。
还有漏的没?

谢我王隆恩{:13_461:}
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发表于 2012-5-22 13:43:06 |只看该作者
湖人2了啊。枉我还那么支持
玄元·七雄再会 魏 曹评 威北将军、北海太守
玄元·八王之乱 魏 鲁圆圆 安西将军、郢州刺史、石阳侯、食江夏郡石阳县
玄元·群雄乱世 魏 万业

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发表于 2012-5-22 13:44:02 |只看该作者
玄元上帝 发表于 2012-5-22 11:41
这个绝对不可能,兵法不同等级之间的天壤之别是大方向,不可能顶级只比初级高66%
就算增强弓骑,也是改成 ...

那不如就改成4、8、12好了,起码给弓骑国家一个机会,因为有的国家就没有什么正经连锁,而连弩起码还有一个狙击的,应该给上一点加成。

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发表于 2012-5-22 13:44:37 |只看该作者
湖人是真的完蛋了。

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发表于 2012-5-22 13:50:18 |只看该作者
今年我狗刺真心送分队....但求他雷轻虐啊~
八王之乱 萌国 偏将军 安定太守→讨逆将军 长安太守

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蕩寇將軍

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发表于 2012-5-22 13:50:35 |只看该作者
完蛋是必須的  請哪個教練不好
九龙夺珠 吴 镇西将军 庐州牧 浔阳郡公   唐球 统87 武82 智58 政77 奋斗 突进 连弩 攻心

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发表于 2012-5-22 13:51:18 |只看该作者
这都没开打就水了1500了,人气真相不错
走走道~

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发表于 2012-5-22 13:51:51 |只看该作者
vili1984gx 发表于 2012-5-22 13:50
完蛋是必須的  請哪個教練不好

按照他科第二轮第二场和第四场的节奏..哪怕是红衣主教复活照样是悲剧啊...
八王之乱 萌国 偏将军 安定太守→讨逆将军 长安太守

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发表于 2012-5-22 13:52:48 |只看该作者
{:13_448:}之前对攻城的讨论,许多臣子的意见都是对规则再进行修改,结果基本被玄元否掉;的确现在规则是已经相当完善,难以再大修大补了。

从中可以看出进一步加强防守的整体趋势……攻城难,攻城难啊,或许这才更符合历史实际,刘备围雒城一年方破,邺城水攻等都是那个时代很好的例子。

既然规则难以做出更大改动,我的意见还是在现有框架内解决这个问题……其一,一帮挫男死乞白赖地硬练弩兵弓骑,(战略人才培养计划……)其二,进击某方胁迫割将,秋风见好就收什么的。实行起来可能会比较困难一点……
中大夫、邓州刺史 虞媚娘 统78 武89 无脑乱斗一枚
秉忠贞之志,守谦退之节

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发表于 2012-5-22 13:54:45 |只看该作者
科比太独了,他一个得分越多,球队完蛋的越快,第三场是裁判的问题,才勉强赢了一场,不过也给雷霆多卖了一场求票。

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发表于 2012-5-22 13:59:24 |只看该作者
玄元上帝 发表于 2012-5-22 11:41
这个绝对不可能,兵法不同等级之间的天壤之别是大方向,不可能顶级只比初级高66%
就算增强弓骑,也是改成 ...

玄远,问个问题,farm AI的时候可以用冲车0城防下城么?
[PVP战报]玄元·八王之乱,大燕国:镇东将军、辽州牧、辽国公、食辽东、沓氏二郡
石鲂 师从速朴丸 80统94武 奋斗 突破 飞射
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姜翼 师从黄忠 75统95武 奋斗 连射 楼船

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发表于 2012-5-22 14:00:37 |只看该作者
玄元上帝 发表于 2012-5-22 11:39
本王觉得弓骑和弩兵的平衡问题应该这么看
假定连弩属性不动,手上有若干个相性武力都好的一流武将,飞射熟 ...

先申明以下意见和萌王PVE不存在任何关系。。。。。
蜀王所言不无道理,关键还是看如何定位弓骑这个角色,在下看来弓骑攻城能力弱于井阑弩兵可以理解,野战比各种步骑弱也可以理解,毕竟是个全能兵种。但是如果弱的太多就没有存在的意义了,比如说现在弓骑的野战能力已经完全不够看了。3级兵法威力只能和野战2级比,而攻城威力?作为我个人来说我只希望手下的骑射能全部换成齐射,PVE抢速度的时候更多,到了PVP攻城大多会挑伤害高的,更别说一堆弩兵那个狙击率了,狙伤了大将就赚翻了。所以简单点说,将弓骑定义为一个攻城兵法的话是很不科学的,毕竟阵型劣势兵法类型也劣势。。。。。。既然不是攻城兵法那么伤害就不应该按照弩兵这种攻城兵法的伤害来拉平,而应该在野战和攻城中折中。其实不修正的话对萌王影响真的不大,萌王进攻大可以野战满编全上万人队,攻城队除了大将外全计谋满不满完全无所谓,这么一来攻城战拼的就是井阑和冲车的数量。

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发表于 2012-5-22 14:04:28 |只看该作者
玄元上帝 发表于 2012-5-22 11:39
本王觉得弓骑和弩兵的平衡问题应该这么看
假定连弩属性不动,手上有若干个相性武力都好的一流武将,飞射熟 ...

个人建议步骑水改为 6/10/15差距依然非常大,弓骑改为5/8/12这兵法和野战比至少被甩开半条街了,弩兵改为4/6/9。弩兵享受了狙击待遇又是攻城最佳兵法,在威力上吃点亏无可厚非。

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发表于 2012-5-22 14:05:52 |只看该作者
还望玄元谨慎考虑,避免弓骑太过尴尬,最理想的情况还是一个兵种有一个兵种的用途,不应该沦落到能不用就不用的地步啊。。。那太悲剧了。。。

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发表于 2012-5-22 14:10:29 |只看该作者
而且在下认为在几个兵法之间要平衡好还是应该做到弩兵是伤害最低的,这样才合理,可以这么说把弩兵改成3/5/8,弓骑改成4/7/10的情况下出场高的依然是弩兵,或者说可以选择的话依然是更多人希望自己拥有的是弩兵而不是弓骑。

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