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[战报] [PVP战报]玄元·八王之乱(群雄局新楼已开) [复制链接]

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楼主
发表于 2012-5-19 11:36:23 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 玄元上帝 于 2014-8-11 09:56 编辑

序言:
汉初平元年,西元190年,异时空位面大魔王“萌”穿越至三国时代,附体董卓,控制汉帝,试图一统两大时空位面
由于穿越带来的巨大能量波动,导致前几年去世的何进、张角等人复活,中原一片风起云涌
而在更广阔的天地中,刘备、曹操、袁绍、刘繇、刘表、孙坚、刘焉七大诸侯各自拥兵割据,试图在乱世中建立霸业
大地的命运在风中轮转,苍生的苦难方兴未艾……史称“八王之乱”

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最新4.11版玄元系列历史剧本请到此处下载
http://game.ali213.net/thread-3879281-1-2.html

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本局初始存档、初始剧本设置在此



本局初始规则1.1版、初始分数统计在此



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目录预留区间
序章:诸王就位·史诗揭幕……10399楼
第一章:八王之乱……13795楼
第二章:列强之形成……19118楼
第三章:区域统一之章……26220楼
第四章:最后冲刺之章……31327楼
第五章:第一届圆桌会议……34631楼(总结报告见41355楼)
第六章:混沌乱世之章……42278楼
第七章:重整攻势之章……45625楼
第八章:巴蜀挺进作战·中原再起风云……48333楼
第九章:楚国落幕之章……50580楼
第十章:第二届圆桌会议……51522楼(总结报告见53849楼)
第十一章:长江烽火·黄河横渡……54735楼
第十二章:渭桥风云·中原攻坚……55985楼
第十三章:神迹之怒·剥髓之财……57844楼
第十四章:意志之考验·神话之破灭……59855楼
第十五章:第三届圆桌会议……60781楼(总结报告见63087楼)
第十六章:前哨战……63664楼
第十七章:潼关攻坚·夔门血战……65007楼
第十八章:洛阳——不落之皇都?……69312楼
第十九章:内政全满大冲刺……71695楼
第二十章:第四届圆桌会议……72095楼(总结报告见75238楼)
第二十一章:大气魄与大转进……76490楼
第二十二章:汉北风云……79073楼
第二十三章:悬命之决战……81683楼
第二十四章:战越海水师习斗舰·争汉上铁骑练突击……84046楼
第二十五章:第五届圆桌会议……85895楼(总结报告见87352楼)
第二十六章:新时代之序幕……87735楼
第二十七章:夏日燃情之章……89605楼
第二十八章:秋风孤城之章……91469楼
第二十九章:严冬逆袭之章……93348楼
第三十章:第六届圆桌会议……94326楼(总结报告见96629楼)
第三十一章:怒涛狂潮之章……97268楼
第三十二章:魏国重生之章……98680楼
第三十三章:决战长安之章……100784楼
第三十四章:秦国命运之章……103208楼
第三十五章:第七届圆桌会议……104862楼(总结报告见106865楼)
第三十六章:万里长江横渡·蛟龙之震怒·史诗之章!……107185楼
第三十七章:风雨云雷骤变·霸王之强腕·反击之章!……109058楼
第三十八章:金戈铁马易水·烽烟漫淮南·强袭之章!……110573楼
第三十九章:四面楚歌声起·虞姬舞回旋·寒冬之章!……112034楼
第四十章:第八届圆桌会议……112718楼(总结报告见114383楼)
第四十一章:决战淮南之章……114710楼
第四十二章:新帝扬威之章……116714楼
第四十三章:征服金州之章……118115楼
第四十四章:阳安和会之章……118581楼
第四十五章:第九届圆桌会议……119001楼(总结报告见120865楼)
第四十六章:长淮碧血·二百万大决战……121248楼
第四十七章:进退维谷·燕王的艰难抉择……123392楼
第四十八章:波澜壮阔·大玩命……125715楼
第四十九章:锱铢必争·大扯淡……127782楼
第五十章:第十届圆桌会议……131107楼(总结报告见132964楼)
第五十一章:七国之章……133459楼
第五十二章:梦碎之章……135378楼
第五十三章:辽东之章……137037楼
第五十四章:右北平之章……138574楼
第五十五章:第十一届圆桌会议……139316楼(总结报告见140568楼)
第五十六章:死亡赛跑之章……141025楼
第五十七章:名臣陨落之章……142141楼
第五十八章:燕国灭亡之章……143495楼
第五十九章:三百万大围观……145136楼

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当前各国官员名单(同级内部排序均不视为正式顺序)

蜀国
【一品】
erquanmen:大司马、赣国公、食豫章、庐陵、赤壁、武昌四郡(向祖)
czykz:大司徒、广国公、食南海、揭阳、始兴、龙川四郡(贺颜)
Cristianosu:骠骑将军、湘州牧、湖南节度使、都督湘黔二州诸军事、闽国公、食闽中、建安、晋安三郡(吴梅芳)
changanyan:车骑将军、江州牧、越国公、食会稽、临海、东阳三郡(方昱)
justhandsome:卫将军、交州牧、邕国公、食郁林、苍梧、桂林三郡(士武)
【二品】
bentlyfly:上卿、太常、蜀国少宰、英国公、食交趾、日南二郡(樊晔)
姑妄言之:征北将军、黔州刺史、常国公、食毗陵、吴兴二郡(祖茂)
cdfjf1234:征西将军、邕州刺史、宣国公、食宣城、新安二郡(士徽)
hugy:征南将军、闽州刺史、江国公、食柴桑、彭泽二郡(州旋)
PandaL:征东将军、广州刺史、饶国公、食鄱阳、临川二郡(士匡)
crvismine:上卿、太仆、蜀国少史、黔国公、食武陵、沅陵二郡(郑震)
lidxfeng:上卿、少府、扬国公、食广陵、江都二郡(郭雅琴)
huntee1:上卿、卫尉、杭国公、食余杭一郡(张津)
goch:上卿、廷尉、温国公、食永嘉一郡(吴巨)
jdg007:上卿、大鸿胪、郴国公、食桂阳一郡(韩玄)
【三品】
雪萱情缘:下卿、合浦郡公,食交州合浦郡(庞义)
x7326827:下卿、南康郡公、食闽州南康郡(严政)
lwptianzi:下卿、公安郡公、食湘州公安郡(张承)
lanyansaber:下卿、巴陵郡公、食湘州巴陵郡(邢道荣)
thomasrock:下卿、吴县侯、食吴郡治所吴县
SinωSaGa:下卿、临湘侯、食长沙郡治所临湘县
shen13:镇东将军、长沙太守、泉陵侯、食零陵郡治所泉陵县
2die4u:镇南将军、南海太守、布山侯、食郁林郡治所布山县
ruder:镇西将军、郁林太守、山阴侯、食会稽郡治所山阴县
Dots:镇北将军、零陵太守、东冶侯、食闽中郡治所东冶县
190878968:镇闽将军、闽中太守、舒县侯、食庐江郡治所舒县
jecsyli:镇越将军、会稽太守、番禹侯、食南海郡治所番禹县
史家之绝唱:镇吴将军,吴郡太守、南昌侯、食豫章郡治所南昌县(宋谦)
【附录】
孙静:苏王
孙权:衡王
孙翊:建王
孙匡:惠王
孙朗:桂王
刘基:魏王、食庐州一州
刘宠:长沙王、食长沙一郡

吴国
【三品】
yuanan2000:下卿、吴国司空、陈国公、食陈留、雍丘二郡(雷直)
vili1984gx:下卿、吴国司马、蔡国公、食汝南、上蔡二郡(蔡浚)
jy02495275:下卿、吴国司徒、皖威公、食淮南、钟离二郡(曹纯)
RAYDX:镇东将军、徐州刺史、彭国公、食彭城一郡(戴婉君)
nsxrb:镇西将军、征蜀都督、谯国公、食谯郡一郡(陶碧芳)
可爱小琛:下卿、吴国少司马、舒国公、食汝阴一郡(霍节)
101010101010:下卿、吴国少司徒、郯国公、食济阴一郡(吕虔)
火舞精靈:镇北将军、陈州刺史、梁郡公、食陈州梁郡(陈容)
Straw-hat:镇南将军、淮州刺史、东平郡公、食宋州东平郡(冯宪)
席子狼:镇前将军、庐州刺史、泰山郡公、食宋州泰山郡(裴浑)
pdys:镇后将军、汝州刺史、合肥郡公、食淮州合肥郡(万奂)
【四品】
marconi248:安左将军、下邳尹、陈留侯、食陈留郡治所陈留县
edwardz20:安右将军、陈留太守、寿春侯、食淮南郡治所寿春县(张超)
159304809:上大夫、吴国少司寇、平舆侯、食汝南郡治所平舆县
aaaaazsw:上大夫、吴国少司空、相县侯、食沛郡治所相县
【五品】
怕瓦落地:前将军、庐江太守、定陶侯、食济阴郡治所定陶县
飞熊军战士:后将军,淮南太守、彭城侯、食彭城郡治所彭城县(李术)
徐平:中大夫、吴国少司士、汝阴侯、食汝阴郡治所汝阴县
amwwfxy:中大夫、吴国少司农、须昌侯、食东平郡治所须昌县
读书人:中大夫、吴国少司城、合肥侯、食合肥郡治所合肥县(司马朗)
gerlax:中大夫、吴国少司礼、睢阳侯、食梁郡治所睢阳县
阿斗再生:左将军、汝南太守、谯县侯、食谯郡治所谯县
eiwuyrw:右将军、寻阳太守、淮陵侯、食下邳郡淮陵县

秦国
【二品】
dp_best:征北将军、冀州牧、成德节度使、都督冀兖司三州诸军事、冀国公、食魏郡、钜鹿、广平、顿丘四郡(凌贡)
foxjonson:征东将军、幽州牧、范阳节度使、都督幽并晋三州诸军事、卫国公、食广阳、范阳、代郡、上谷四郡(蒋义)
TMAC42:征西将军、辽州牧、平卢节度使、都督辽平营三州诸军事、代国公、食辽东、玄菟、新昌、安市四郡(潘凤)
无濑:上卿、秦国太宰、晋国公、食右北平、易京、唐山、承德四郡(党和)
icehunterx:上卿、秦国太宗、鲁国公、食平原、武阳、安德、高唐四郡(魏月英)
hhhy6161:上卿、秦国太史、邢国公、食渤海、河间、章武、高阳四郡(关巽)
chnjzh:上卿、秦国太祝、豳国公、食柳城、渔阳、通辽、赤峰四郡(顾思敏)
steven_john:征南将军、青州牧、淄青节度使、都督青徐二州诸军事、虢国公、食北海、济南、东莱、长广四郡(耿武)
【三品】
hardlife:镇北将军、赵州牧、阳国公、食阳平、馆陶二郡(张杨)
mickey4822:下卿、秦国少宗、恒国忠武公(方悦)
朴霸王:镇东将军、齐州牧、滑国公、食冀州黎阳郡(焦倩容)
踏风寻梦:镇西将军、燕州牧、沧国公、食赵州乐陵郡(周念慈)
soothepat:下卿、秦国少宰、滦国公、食燕州辽西郡(牛宇)
maylee333:下卿、秦国少史、锦国公、食辽州昌黎郡(眭固)
失散多年:下卿、秦国少祝、莒国公、食青州琅琊郡(程远志)
demit:镇南将军、营州刺史、深国公、食赵州清河郡(赵弘)
qq28785848:下卿、秦国少卜、贝国公、食冀州安平郡(韩暹)
【附录】
刘岱:承汉公、食临屯郡

萌国
【三品】
想念文若:下卿、萌国少宰、襄城郡公、食豫州襄城郡(虞媚娘)
刘黄书:镇东将军、宛州刺史、博望郡公、食宛州博望郡(文齐)
huweiliang35248:镇西将军、豫州刺史、阳安郡公、食豫州阳安郡(秦颀)
Beckhamgon:镇南将军、邓州刺史、陈郡公、食豫州陈郡(杨任)
【四品】
hhyyhy351:上大夫、萌国司徒、新野侯、食新野郡治所新野县(袁统)
lunad:上大夫、萌国司马、宛县侯、食南阳郡治所宛县(车毓美)
apaci:安东将军、颍川太守、许昌侯、食颍川郡治所许昌县(杨昂)
paul_sy:安南将军、南阳太守、兴晋侯、食魏兴郡治所兴晋县(宋宪)
youstill:安西将军、博望太守、酂县侯、食南乡郡治所酂县(张卫)
kkupo258:安北将军、新野太守、阳安侯、食阳安郡治所阳安县(张富)
【五品】
郭荁:中大夫、萌国少司徒、比阳侯、食南阳郡比阳县
AngeLZZx:中大夫、萌国少司马、鲁阳侯、食南阳郡鲁阳县
lxytc:中大夫、萌国少司空、舞阳侯、食颍川郡舞阳县(胡车儿)
菜鸟阿飞:中大夫、萌国少司士、涅阳侯、食南阳郡涅阳县
kkupo258:中大夫、萌国少司寇、顺阳侯、食南乡郡顺阳县

赵国
【超品】
inoricon:丞相、梁王、录尚书事、食梁州一州(吾伯敬)
darkfarluce:太傅、巴王、录尚书事、食巴州一州(潘斌)
cyily555:太保、荆王、食荆州一州(苏薄)
656679554:太师、襄州牧、山南东道节度使、都督襄邓宛豫四州诸军事、益王、食益州一州(陆如凤)
redwolfliu:大将军、益州牧、剑南西道节度使、都督益梓巴夔四州诸军事、梓王、食梓州一州(马玩)
fengxiyang0840:大都督、梁州牧、山南西道节度使、都督梁金秦河四州诸军事、宁王、食宁州一州(王威)
【二品】
yujin1105:姚国武烈王、食姚州一州(曹章)
Hunchback:骠骑将军、荆州牧、荆南节度使、都督荆湘黔三州诸军事、夔国公、食巴东、建平、通川、汉丰四郡(何觊)
神曲小云:大司马、滇国公、食兴古、梁水、句町三郡(刘辟)
亚文·斯达克:大司徒、金国公、食魏兴、西城、上庸三郡(龚都)
jy02512991:大司空、邓国公、食新城、竟陵、宜城三郡(侯选)
【附录】
刘协:云南王、食云南一郡

燕国
【三品】
reinheartgj:镇南将军、司州刺史、弘农郡公、食司州弘农郡(卢媚娘)
jy00253460:镇东将军、兖州刺史、济北郡公、食兖州济北郡(邓本)
chenyiqun184:镇北将军、晋州刺史、河东郡公、食晋州河东郡(石舫)
ronaldolam:下卿、燕国少宰、平阳郡公、食晋州平阳郡(姜桂英)
【四品】
perfeideyouxian:上大夫、燕国少史、安邑侯、食河东郡治所安邑县(简雍)
龙山:上大夫、燕国少宗、野王侯、食河内郡治所野王县(糜芳)
sqzy321:安东将军、虎牢关守、平阳侯、食平阳郡治所平阳县(孔铁)
shaptx4869:安北将军、壶关守、弘农侯、食弘农郡治所弘农县(王妍)
masterqq:上大夫、燕国少祝、孟津侯、食孟津郡治所孟津县(曹豹)
【五品】
诸葛子龙:中大夫、燕国司寇、皮氏侯、食平阳郡皮氏县
南阳农夫:中大夫、燕国司士、汾阴侯、食河东郡汾阴县

楚国
【三品】
冒险王:镇南将军、雍州牧、关内道大节度使、都督雍朔秦河湟凉六州诸军事、岐国公、食太原、云中、常山、雁门关四郡(谢昕)
hahahaha2007:下卿、楚国少宰、凉国公、食张掖、敦煌、武威、金城四郡(费菲)
290809177:下卿、楚国少史、毕国公、食陇西、沓中、武都三郡(典秀娥)
yicyh:镇北将军、凉州牧、夏国公、食安定、临晋、下邽三郡(朱庶)
199011liu:镇西将军、秦州牧、陇国公、食天水、略阳、陈仓三郡(吕越)
【四品】
魑尨:安东将军、朔州刺史、朔国公、食北地、上郡二郡(阎恭)
nowaylhl:安西将军、湟州刺史、兰国公、食狄道、南安二郡(丁洪)
朕的马甲:安南将军、河州刺史、岷国公、食临洮、祁山二郡(贾龙)

魏公家臣
【四品】
yuxin8311:安东将军、庐江太守
hecely:安西将军、寻阳太守
iu86:上大夫、庐州别驾

——————————————————————
虚郡

龙川郡:分南海置
晋安郡:分闽中置
东阳郡:分会稽置
桂林郡:分郁林置
日南郡:分交趾置
吴兴郡:分吴郡置
新安郡:分丹阳置
彭泽郡:分柴桑置
临川郡:分豫章置
沅陵郡:分武陵置
江都郡:分广陵置

汉丰郡:分巴东置
梁水郡:分兴古置
句町郡:分兴古置

广平郡:分魏郡置
顿丘郡:分魏郡置
通辽郡:分柳城置
赤峰郡:分柳城置
唐山郡:分右北平置
承德郡:分右北平置
高唐郡:分平原置
章武郡:分渤海置
高阳郡:分河间置
新昌郡:分辽东置
安市郡:分辽东置
上谷郡:分广阳置
长广郡:分东莱置
馆陶郡:分阳平置

雍丘郡:分陈留置
上蔡郡:分汝南置
钟离郡:分淮南置
—————————————————————————————
规则修订案预留区间

190年1月1日
1、弓骑威力增强为4/8/12
2、陷阱威力削弱为0(实际输出下降20%-25%左右)
3、陈宫荀攸开局位置互换
4、关于所有权和全军撤退等规则的若干补充说明(将整合入1.1版规则发布,此处不详列)
5、灭AI国时驻守3000、5000人支郡或正自其地运兵回援之将领,在强制流放回国范围之内
6、修正若干水路陆阵或陆路水阵的问题,且明确此为BUG,以后随时发现随时修正
7、刘繇、刘表、孙坚三国放开水军锻炼,禁止弓骑锻炼……其他锻炼方式学会水军、弓骑各国均不禁

190年4月1日
1、强停收藩后,藩属独立需归还一州赐地或10分武将(详细条款见17624楼)
2、强停收藩后,藩主得以一州地购买一治疗将或其他武将(详细条款见17624楼)
3、任何同盟中藩属均作为单独势力参与,不再视为藩主军团及在藩主收益内部分配
4、无大郡势力首都恢复比照十镇奖金待遇,每年10000人口
5、补充说明:是土地分配方案不会随年中实际收获而调整,而不是土地分配不会随年中实际收获而调整(见19385楼)

190年7月1日
1、正式圆桌提案及谈判中,禁止使用非本局标准州郡以外地名(仅针对诸王,谋臣发言不受限制,但推荐统一)
2、严禁在他国谈判前或谈判中恐吓他国(如威胁某国若签某约,则优先进攻之或防守优先集火之等),以试图改变其出标或谈判进程
3、严禁在他国谈判前或谈判中提前放风本国提案进行对比(不能提前出标),以试图改变其出标或谈判进程(复制粘贴已出过的提案没关系)
4、不还价类声明一律视为无效,对方可照常还价,直到有一方自己流标(不禁止说不还价,但说了一律视同没说)
5、圆桌上同盟对共同目标议和,不再视为停战和约,而视为中立和约(且必须一对一签完,用谁的标谈判中决定)
6、被强停势力五年内若再次被强停,除割将额度减少为10%外,不再-信望,新藩主也不+信望,原藩主-50信望不变

192年1月1日
1、如果动员增援出发地没有兵,或只有很少量的兵,直接刷为100士气,否则动员兵只能刷到原驻军士气
2、作为特例,名将红包可以发给99属性,以消除各种缺陷美,90-98属性仍不得吃红包
3、如果已无统武智均不足70的将领,60后红包可以加给超限将不足70的属性,70后红包类推
4、任何割将中可以拒收的老人标准,及可以跳过属性点奖励的老人标准,一律修改为5年之内有可能病逝,原标准取消
5、为进一步减少被强停国家在五年内被连续强停的可能性,规定被强停国家如果在保护期内(至被强停第五年12月30日为止)受到进攻,首都增加100000动员额度,其他主郡增加50000动员额度,不需要扣除人口,复员折扣比例参照本地防御动员(视为本地防御动员的一部分),如果保护期内被强停国家主动进攻他国,则此项保护对被进攻国失效,但对其他国家依然有效(协防藩主不破坏保护)
6、为进一步保护中等国家外交余地,及增加藩属价值,同盟成员数量限制修改如下:
前五年,无论目标国大小,同盟成员上限3国
第六年开始,增加1个单独的藩属名额(更多藩属可使用独立国名额,独立国不能使用藩属名额)
第六年开始,当目标国达到一定规模时,额外增加同盟成员上限(目标国1-11州时同盟成员上限3+1,12-17州时上限4+1,18州以上时无限制)
7、内政全满信望奖励改为每年12月30日结算一次

193年1月1日
1、自主称藩权改为强停保护的一部分,任何国家在被强停过一次之前,不能主动向他国称藩,被强停过的国家不再受限制
2、平州(治辽东郡)改名辽州,韩州(治临屯郡)改名平州,沙州(治西平郡)改名湟州,滇州(治永昌郡)改名姚州,姚州(治兴古郡)改名滇州
3、强停购将可以用来购买皇帝,价格仍为一州
4、任何中立约毁约,也增加一旬强制中立期(不能宣布毁约当旬立刻出兵进攻),以保护被违约方
5、任何盟约仅能包括最多一个特殊盟友关系(不入盟藩属),更多藩属必须入盟占名额,以增加被围攻国外交余地

194年1月1日
1、藩主藩属之一遭到进攻时,另一方可以比照本国遭遇进攻抽调相应战力回防
2、全力不能视同75%有限额度,剩余战力除布防外只能投入全力方向而非其他方向
3、大同盟禁令解释:参见81577楼
4、县侯制度改革:参见83679楼
5、文官职务改革:参加83929楼
6、60后、70后升级红包改为以实际分数升级为准,而非以属性升级为准,即某将当前分数仅来自武力系兵法时,可忽略其智力属性,反之亦然

195年10月1日
1、为鼓励资金并不太富裕的国家也敢于发起进攻,强制赎回赎金自196年1月1日起降回100%价格,与前五年相当
2、为减少不必要死亡,规定俘虏无钱赎回时可立刻录用,如果不能录用,必须所属国到下个交易日仍筹不到赎金才可杀
3、明确每年圆桌开始前,已先存在以萌国为盟主的反吴同盟,和以吴国为盟主的反萌同盟
4、他国希望反吴、反萌应向盟主谈判加盟,一般情况下不能另行建立其他反吴、反萌同盟(特殊情况参加双同盟条款)
5、他国盟约中存在对各方与萌、吴谈判条件的约束条款,不禁止
概括:他国谈判中不能另建立一个反吴或反萌同盟再邀请萌、吴加入,但可以互相约束必须共同按某条件加入反萌或反吴同盟,否则都不加入之类

196年4月1日
1、对于中立约毁约规则的解释:参加99410楼
2、中立约毁约:毁弃对某国中立约同时即自动毁弃了其他中立约中该国势力范围的条款(盟约条款除外),可以发起进攻
一共仅受一次毁约惩罚,但有多份签约分则惩罚合并计算,受影响国可自主决定是否无代价对该国毁约

196年10月1日
1、官爵系统修改:州王、郡公、县侯,公可封郡公,上公可封国公(详见102871楼)
2、明确禁止恶意占位精神(2-8条详情均见102963楼)
3、盟约签订单目标
4、盟约多国全力起效
5、禁止领土收益交叉分红
6、小兵相性调整
7、设立拍卖出价及轮盘默认顺序
8、皇帝信望保护条款
9、禁止单独反藩属同盟(103167楼)
10、有条件当旬动员(103183楼)
11、强停退红包(103185楼)
12、双同盟状态解释(103703楼)

197年1月1日
一、允许强停收藩转封他处(106992楼)
二、对于禁止交叉分红的解释(106992楼)

198年1月1日
一、转藩:原转藩制度不变,但允许出标与原藩主签约包括原藩主承诺解藩+藩属承诺向新藩主称藩条款,再另花两标完成
二、大藩:不区分大小藩,藩属默认额度一律认定为单独0.5倍,具体条约比例则自行议定
三、藩属上限:任何藩属如果当年因为确定收益肯定超限,圆桌必须宣布独立,非确定收益不必
四、全局中立:强制全局中立国家在藩主与他国结盟时,应作为特殊盟友加入
五、三档定价雇佣
1、任何雇佣方案仅允许最多三档定价,具体组合方式自定,但应包括所有可能情况划分
2、为简化思考,三档定价仅需要和领土收益挂钩,藩属归属和强停割将划分条款仍允许单独存在
3、任何盟约签订时,可根据圆桌情况预设多种不同雇佣方案,圆桌结束前必须确定最终方案
4、圆桌进程中,其他盟友加盟条件与预留条件不同或出现意外变故时,允许方案相应灵活调整
5、最终方案分档条件应确定化,且不与其他条件挂钩,不允许通过条件套条件等方式变相扩挡
六、限制割地
1、盟友或中立国之间,每年仅允许自年初控制领土内割让给对方两个州,且严禁通过他国中转等方式变相增加
2、对于主郡已被实际占领,割让所有权及所属支郡之类情况,不占额度;归还已占领之主郡则占额度
3、与敌对国年中停战或强停条约中的较多领土割让,不受限制
4、任何领土割让,仍禁止不经同意擅自切断其他盟友或中立国发展方向
七、强制征税
1、任何国家均可以随时启动强制征税,定额10000金,扣除20信望,CD半年
2、对于有主郡正遭到进攻,且当前资金储备少于10000的国家,该次征税代价下降为10信望,CD降为一季度
3、任何国家强制征税后信望仍高于900的,一律强制降为900,以避免高信望国家将过剩信望换钱可能
八、藩约规则
1、任何藩约长期条款仅能涉及内部问题,外部问题必须每年另行建立同盟,且条款有效期一年
2、圆桌时,藩属不能主动与藩主以外的任何国家发起同盟,不经藩主同意也不能加入任何同盟(无论是否有势力范围)
3、仅由藩主与藩属构成的同盟,称为内部同盟,在规则上视为藩约的一部分(仅当年有效)
九、内部同盟规则
1、每年圆桌时,包括两个以上独立国家的同盟称为正常同盟,仅包括藩主和本国藩属们的同盟称为内部同盟
2、内部同盟在谈判方式、条款设置等方面与正常同盟完全相同,并且随时可以通过再邀请一个独立国家加盟来转为正常同盟
3、内部同盟在转变为正常同盟之前不存在占位问题,既不影响正常同盟占位,也不受正常同盟占位影响
5、任何内部同盟应该努力在圆桌时转化为正常同盟,或与其他正常同盟合并
6、任何正常起效同盟应按合理的盟友优先级邀请同目标的内部同盟成员加盟,或努力与内部同盟合并
7、如果同时存在两个合理的正常起效同盟与内部同盟,无法合并,且成员总和超上限,则该内部同盟视为无效,建议转向
8、严禁刻意通过建立不合理正常同盟来破坏内部同盟起效的行为,亦严禁通过卡坑位等行为敲诈内部同盟成员,相关行为类推
十、为已称帝君主启用单独文官职级系统(116636楼)

199年1月1日
一、基本参数修订
1、鱼鳞、锥形、雁行、象兵防御上调为15,方圆上调为25(井栏冲车12、长蛇8不变)
2、鱼鳞、雁行城防破坏下降为6,方圆、长蛇下降为4(冲车20、井栏象兵10、锥形6不变)
3、艨艟的野战攻防均上升为15
二、禁止对主防方进行反伪报扰乱,对协防方之伪报扰乱暂不禁止
三、明确防御方在每旬转向决定中拥有后手权(详细见118617楼)
四、防御方弃守撤退部队可转长蛇(详细见118618楼)
五、取消动员人口变动(详细见118622楼)
六、经诸王议定,决定自本局第十一年(200年)起,修订如下基本参数
1、各州分值+5(相关强制交易见118625楼)
2、藩属武将上限提升为120分
3、各国每年义勇军提升为30000
七、经诸王议定,为避免大国被强停时可能没人敢收藩的情况,决定对强停收藩制度进行以下调整
1、任何国家被强停后称藩时,领土上限不超过三州,次年开始领土上限恢复为六州
2、新藩属获得三州后武将仍超限时,藩主应在合理范围内协助解决
3、如果藩主尽力之后,仍存在不能解决的超限武将,该藩属应自愿赠送给藩主
4、如果藩主拒绝合理范围内之解决方式,则该藩属亦可将超限武将赠送给任何国家(此种情况原则上不鼓励出现)
5、199年内如果出现强停,新藩属武将上限按120分计算,购州则仍按当前价格购买
八、战术交易规则解释
1、从精神上确认进攻方有合理估算防御方战力之权力,不应受战术领土及武将交易影响
2、无战略合理性之交易,禁止交易
3、有战略合理性,无战略必然性,有明显战术获利,有人合理抗议之交易,仅允许年底交易
4、有战略合理性,且有战略必然性,或无明显战术获利,或无人合理抗议之交易,不视为战术交易,可圆桌立即交易
九、动员增援复员CD修订
1、动员增援的复员CD减少为固定一旬
2、允许在宣布全军撤退当旬立刻进行动员增援复员
3、200年1月1日起执行

199年10月1日
一、强停保护
1、再次强停割将减少为10%、被强停不扣信望等保护:取消五年限制,改为无限期
2、额外火星兵动员保护:改为被强停超过五年,且领土达到四州后失效
二、再次强停退出
1、任何国家被第二次或更多次强停时,均可宣布退出
2、退出时,仍当割让全部领土+10%将领与收益国,藩属收益不另作补偿,原藩主仍扣50信望
3、剩余90%将领由该王按分数平分与诸王,诸王可要求拍卖至少五名将,以预出价加价幅度选定,其余将领自定
三、内政开发
内政开发标调整为一标可进行以下四种开发各一次
1、农业:开发农业值及农业上限各100(不超过1000),成本5000金+5000现役
2、商业:开发商业值及商业上限各100(不超过1000),成本5000金
3、城防:开发城防值及城防上限各100(不超过1200),成本10000现役
4、人口:开发某州10000人口,成本10000现役
5、每次圆桌时只要进行了内政开发(无论开发几项),+1信望
四、大红包
1、每国每年增加大红包1点,可加于90+属性
2、大红包不能与当年其他红包重叠
五、取消过境动员
六、新人主物理系兵法熟练度上调
1、所有191年后成年之新人,其主物理系兵法(步骑弓弩)熟练度上调400,已成年者明年1月1日集中调整,其余成年时调整
2、有多个同级别物理系兵法时,自选其一,有高级别物理系兵法时,不得另选择低级别系(即使高级别系已满1000)
3、智力系兵法一律不调整
七、进攻方部队规模上调提案
1、进攻方部队出征规模最低限制上调为每队3000人,防御方部队1000人不变
2、进攻方部队数1-5军时平均每军仍需不少于4人(目标据点少于3000人时无限制),防御方1-5军时无限制
八、封官标准下调
1、州牧标准下降为所有州均可任命(节度使仍仅限大州)
2、小国国公标准下降为一个支郡即可封建(大国国公不变)
九、年底雇佣期限
1、任何雇佣进攻,必须12月20日强制撤退,且保证明年2月1日可以撤回本土
2、任何雇佣防守,可以防御至12月30日,但仍必须保证明年2月1日可以撤回本土
3、藩主藩属之间雇佣进攻,视同一国,不必强制12月20日撤退
4、但本年度所有同盟条款仍于12月30日自动失效,明年藩主藩属如果继续联合进攻,必须重新建立同盟及签订条款
十、跨年进攻惩罚
1、任何国家圆桌时仍处于进攻状态,圆桌顺序降为最后
2、多个战场同时处于进攻状态时,进攻发起时间较晚者居后
3、同一战场各同盟国之间,及同旬发起进攻的不同战场之间,信望较高者居后
4、信望垫底国家年底处于进攻状态,不必接受额外惩罚
十一、好争惩罚
1、任何国君一年之内发起多次非必要规则争议,且多次拒绝和稀泥方案,则诸王可公议认定其为好争
2、凡好争犯规者,第一次扣除20信望,第二次40信望,第三次80信望,以此类推
3、凡犯规时信望高于900者,仍先扣至900信望,再加惩罚
十二、同盟上限调整
1、目标国1-5州时,同盟上限3+1+0
2、目标国6-11州时,同盟上限3+1+1
3、目标国12-17州时,同盟上限4+1+0
4、目标国18州以上时,同盟成员数量不限
规则解释:
加盟优先级规则(127380楼)
指哪打哪规则(127388楼)

200年1月1日
1、允许虚设支郡为国公属郡,主封地则仍必须以实郡为之

201年7月1日
1、任何国家最后一主郡遭遇进攻时,可强行征调所有据点兵马飞调回援
2、尚与最后主郡有交通线连接之支郡,回援比例为100%,已无交通线之支郡,回援比例为50%,现役伤兵折扣比例相同
3、在外部队可以回到最近据点后飞调回援,已无可撤据点则无法回援
4、被强停之后,所有未回援参加最后一郡战事之兵力(无论在据点或部队中),一律全体自裁
5、被强停之后,可保留最多5000金+200000粮,超限钱粮一律散失

—————————————————————————————
历史十大战役
199年淮南·汝阴战役71.8万
197年南郡战役56.6万
199年三关战役56.6万
199年庐郢战役55.5万
196年汉北战役55.3万
194年汉北战役52.5万
194年会稽战役44.3万
201年淮宋战役41.7万
192年华容战役40.7万
198年淮南战役40.1万

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沙发
发表于 2012-5-19 11:37:22 |只看该作者
本帖最后由 玄元上帝 于 2012-12-18 16:08 编辑

八王局初始天下形势图
——————————————————————————————
旧版城名——新版主郡名——新版州名对照表

蓟城——广阳郡——幽州
北平——右北平郡—燕州
乌丸——柳城郡——营州
襄平——辽东郡——辽州
倭城——临屯郡——平州
南皮——渤海郡——赵州
平原——平原郡——齐州
邺城——邺城(魏郡)——冀州
晋阳——太原郡——并州
上党——上党郡——晋州
北海——北海郡——青州
下邳——下邳郡——徐州
小沛——沛郡———宋州
濮阳——东郡———兖州
陈留——陈留郡——陈州
许昌——颍川郡——豫州
汝南——汝南郡——汝州
洛阳——洛阳(河南郡)——司州
长安——长安(京兆郡)——雍州
宛城——南阳郡——宛州
安定——安定郡——朔州
天水——天水郡——秦州
武威——张掖郡——凉州
西平——西平郡——湟州
羌城——陇西郡——河州
寿春——淮南郡——淮州
庐江——庐江郡——庐州
秣陵——建业(丹阳郡)——扬州
吴城——吴郡———吴州
会稽——会稽郡——越州
柴桑——豫章郡——江州
山越——闽中郡——闽州
新野——新野郡——邓州
江夏——江夏郡——郢州
襄阳——襄阳(襄阳郡)——襄州
江陵——南郡———荆州
长沙——长沙郡——湘州
武陵——零陵郡——黔州
桂阳——南海郡——广州
零陵——郁林郡——邕州
交趾——交趾郡——交州
汉中——汉中郡——梁州
西城——魏兴郡——金州
梓潼——梓潼郡——梓州
成都——成都(蜀郡)——益州
永安——巴东郡——夔州
江州——巴郡———巴州
建宁——建宁郡——宁州
云南——永昌郡——姚州
南蛮——兴古郡——滇州

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cdfjf1234 + 8 我和小伙伴们都惊呆了!
woshibaihu + 1
jy02495275 + 1 必须是精华。
可爱小琛 + 1 因为萌国号不在已有的19歌个国号中,得自己.
changanyan + 1 为什么存档里显示出来的不是萌国.

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板凳
发表于 2012-5-19 11:39:04 |只看该作者
八王局规则草案1.1版

本局基于4.11版190剧本开局,规则精神亦以上局为基础,修订如下

————————————————————————————————————
甲、初始设定

一、剧本设定
1、开局所有主郡防御上限+300
2、正阵攻防上调为10/20
3、冲车攻城上调为20
4、长蛇四维下调为8/8/5/8,价格下调为0
5、步兵骑兵兵法威力统一为5/10/15,弩兵弓骑兵法威力统一为4/7/10
6、开局刘备吞并幽州刘虞,何进在金州独立,张角接管豫州取代孔伷
7、袁绍获得齐州,孙坚获得黔州,齐放自王动手中获得宁州
8、提前出场诸葛亮、黄月英、庞统、徐庶、司马懿、陆逊六大军师
9、根据历史性和平衡性,作出其他一些武将调整,名单不列
10、删除所有宝物,治疗设定为八个,主要属性拉平,名单不列
11、删除所有辱骂、混乱,习得熟练上调为1100
12、辱骂换鼓舞,混乱符合一定条件(70智力+谋略精通)时换陷阱
13、第六年(195年)开始,军费及强赎费用加倍

二、玩家设定
除萌王设定为董卓外,其余各国抽签决定,第一年势力范围如下
1、董卓:司州、洛州、宛州、朔州、秦州、凉州、沙州、河州、梁州
2、刘表:荆州、郢州、襄州、邓州、豫州、金州
3、曹操:陈州、汝州、宋州、淮州、徐州、青州
4、袁绍:赵州、齐州、冀州、兖州、并州、晋州
5、刘焉:益州、梓州、巴州、夔州、滇州、姚州
6、刘繇:扬州、江州、庐州、吴州、越州、闽州
7、孙坚:湘州、黔州、广州、邕州、交州、宁州
8、刘备:幽州、燕州、营州、平州、韩州

三、通用平衡度调整
1、董卓开局设定为300信望+皇帝100信望,二等公官爵、30000金、200000粮、200000总兵力
2、其余七王开局设定为300信望、三等公官爵、20000金、100000粮、100000总兵力
3、八王开局军师智力统一设定为100,不设其他红包
4、八王势力范围内外交统一设定为中立,势力范围外统一设定为1年和约
5、反董卓联盟取消

四、势力范围武将保护
第一年内,如势力范围内武将因以下等原因离境,强制流放回所属者治下
1、灭AI国前刚自其他监狱逃亡,正在回城途中的将领
2、灭AI国时未能俘虏,自城内逃亡的将领
3、灭AI国后自监狱中逃亡的将领
4、AI国被其他AI国所灭时逃亡的将领
5、其他未列举的类似情况
仅当如下情况时,不强制流放回国
1、灭AI国时在其他据点或部队中的将领
2、已被录用,但又自本国叛变或下野的将领

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发表于 2012-5-19 11:39:21 |只看该作者
乙、分值标准

一、州(主郡)分值标准
1、二京25分,四都20分,十镇15分,普通主郡10分,15万(含)以上人口12分,5万(含)以下人口8分
2、第六年(195)年开始,因武将总分大幅上涨,所有主郡分值+5,此后不再变动
3、除兵法差异及动员差异外,每年二京+30000人口、四都+20000人口、十镇+10000人口,无大郡势力首都不再比照十镇
4、支郡无分值,一般随主郡整州交易,特殊情况需单独计分时,参考价每郡1分、关卡2分(非实有分值,不计入总分)

二、武将分值标准
特级将领(5分)
1、统帅100+,三级野战或计谋兵法
2、武力100+,三级野战兵法
3、智力100+,三级计谋兵法
4、治疗将
一线将领(4分)
1、统帅100+,二级野战或计谋兵法
2、武力100+,二级野战兵法
3、智力100+,二级计谋兵法
4、统帅90+,三级野战或计谋兵法
5、武力90+,三级野战兵法
6、智力90+,三级计谋兵法
二线将领(3分)
1、统帅100+
2、武力100+
3、智力100+
4、统帅90+,二级野战或计谋兵法
5、武力90+,二级野战兵法
6、智力90+,二级计谋兵法
7、统帅80+,三级野战或计谋兵法
8、武力80+,三级野战兵法
9、智力80+,三级计谋兵法
三线将领(2分)
1、统帅90+
2、武力90+
3、智力90+
4、政治100+
5、统帅80+,二级野战或计谋兵法
6、武力80+,二级野战兵法
7、智力80+,二级计谋兵法
8、统帅70+,三级野战或计谋兵法
9、武力70+,三级野战兵法
0、智力70+,三级计谋兵法
四线将领(1分)
1、统帅、武力、智力80+
2、政治90+
3、统帅70+,二级野战或计谋兵法
4、武力70+,二级野战兵法
5、智力70+,二级计谋兵法
5、三级野战或计谋兵法(属性不限)
五线将领(0.5分)
1、统帅、武力、智力70+
2、政治80+
3、二级野战或计谋兵法(属性不限)
垃圾将(0.33分)

其他分值标准
1、皇帝计算总分时价值20分,实际需割让时拍卖处理
2、任何国家获得皇帝时基础信望-50(实际收益50),以消除来回交易皇帝可能
3、信望转移(称藩)需考虑价值时,参考价格每10信望1分
4、武将标准中,三级兵法明确为奋迅、突击、飞射、连弩、攻心、教谕六种,二级如之
5、水军不计入分值,如有特殊需求时,另以水军点计之

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游侠剑阁工作组【美工】

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发表于 2012-5-19 11:39:37 |只看该作者
前排留名呀vncmz
织田和归蝶一起去买衣服,织田问道:“蓝色和黑色哪个好看?”归蝶奉承道:“夫君穿什么都好看”。裁缝说了一句:“黑的漂亮!”。裁缝卒,享年50岁。

路过赤壁,只见一块大石,上书:周公瑾破曹操处!!!

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发表于 2012-5-19 11:39:40 |只看该作者
丙、官制设定

一、官制基本精神
1、本局谋臣称号分为官级、职级、爵级三种,而皆与九品制度对应
2、每名谋臣最多可以拥有1官级+1职级+1爵级(大部分官级亦可兼为职级),殊礼则数量不限
3、官、职、爵对应品级不一时,以高者为准
4、谋臣官级不能超过游戏内君主属臣范围,职务不能超过君主版图,爵位必须低于君主本人

二、部分基本概念
1、上州:根据历史性及平衡性,设定25州为大州,可任命州刺史、州牧、节度使、都督等高等职务
2、下州:根据历史性及平衡性,设定25州为小州,只能任命州刺史
3、大郡:根据历史性及平衡性,设定16主郡为大郡,享有游戏内特殊待遇(兵法、动员、人口奖励等)
4、小郡:根据历史性及平衡性,设定34主郡为小郡,无特殊待遇
5、关卡:支郡的一种,因为城池坚固,动员能力强,而级别相对较高
6、支郡:除关卡之外的所有支郡,包括港口

三、文官官级
1、从九品:支郡曹椽——小郡曹椽——大郡曹椽(可冠以各种曹椽)
2、正九品:支郡郡丞——小郡郡丞——大郡郡丞
3、八品:下州各曹从事——上州各曹从事(可冠以各种从事)
4、七品:下州治中——下州别驾——上州治中——上州别驾
5、六品:下大夫
6、五品:中大夫
8、四品:上大夫
8、三品:下卿
9、二品:上卿
10、一品:大司马、大司徒、大司空
11、超品:丞相、太傅
12、极品:冢宰

四、武官官级
1、从九品:县令(可冠以属县名)
2、正九品:支郡郡尉——小郡郡尉——大郡郡尉
3、八品:校尉(可冠以各种称号)
4、七品:裨将军——偏将军
5、六品:杂号将军(可冠以各种称号)
6、五品:前后左右将军
7、四品:四安将军
8、三品:四镇将军
9、二品:四征将军
10、一品:骠骑、车骑、卫将军
11、超品:大将军、太师
12、极品:相国

五、职级(部分已整合入官级)
1、八品:支郡太守
2、七品:小郡太守、关守
3、六品:大郡太守、都尹、留守
4、五品:下州刺史、都护
5、四品:上州刺史、大都护
6、三品:上州牧
7、二品:上州牧节度使、都督三州以下诸军事
8、一品:上州牧节度使、都督四州以上诸军事
9、超品:上州牧大节度使(武)、录尚书事(文)
10、极品:都督中外诸军事(武)、摄政(文)

六、爵级
1、四品:关内侯(无封邑)
2、三品:列侯(食县)
3、二品:列侯(食郡)
4、一品:郡公(食郡)
5、超品:国公(食州)
6、极品:王(食州以上)

七、殊礼
如九锡、黄钺、承制封拜、剑履上殿、赞拜不名等,不罗列
——————————————————————————————————————
官制补充

一、州郡官任命条件
1、实际占领某郡时,方可任命此郡官职,实际占领某州主郡时,方可任命此州官职,支郡不可任命州官
2、拥有某州郡所有权,但被他国占领时,可任命遥领官职,无所有权时不得遥领

二、节度使任命条件
1、节度使自带都督本州军事,可加督其余州郡,不得被其他节度使都督(大节度使除外)
2、节度使仅能任命于上州,名单为
幽州牧范阳节度使、平州牧平卢节度使、冀州牧成德节度使、并州牧河东节度使
青州牧淄青节度使、徐州牧武宁节度使、兖州牧魏博节度使、豫州牧忠武节度使
淮州牧淮南节度使、扬州牧江南东道节度使、江州牧江南西道节度使、越州牧镇海节度使
司州牧都畿节度使、雍州牧京畿节度使、秦州牧陇右节度使、凉州牧河西节度使
襄州牧山南东道节度使、梁州牧山南西道节度使、荆州牧荆南节度使、湘州牧湖南节度使
益州牧剑南西道节度使、巴州牧剑南东道节度使、广州路岭南东道节度使、交州牧岭南西道节度使、宁州牧云南节度使

三、大节度使任命条件
1、大节度使仅能任命于六大都市,常带持节、承制封拜,礼比小国之君,名单为
雍州牧关内道大节度使(长安)
冀州牧河北道大节度使(邺城)
司州牧河南道大节度使(洛阳)
扬州牧江南道大节度使(建业)
襄州牧山南道大节度使(襄阳)
益州牧剑南道大节度使(成都)

——————————————————————————————————————
文臣升迁举例
某萌国文臣入仕为略阳郡仓曹(从九品),稍迁为天水郡功曹,入为长安郡狱曹(皆从九品)
出为上洛郡丞(正九品),迁陇西郡丞,又转长安郡丞(皆正九品)
升为河州议曹从事,转雍州簿曹从事(皆八品)
又转沙州治中、迁凉州治中、凉州别驾(皆七品)
入为下大夫(六品),不带外职
升中大夫(五品),出领沙州刺史
升上大夫(四品),免刺史,入朝,封关内侯
又升下卿(三品),复出为凉州牧,进封玉门侯
又升上卿(二品),加领凉州牧、河西节度使,进封敦煌侯……旋加督凉沙二州诸军事
又升大司马(一品),复免州牧、节度使,入朝辅政,进封西平郡公
又升丞相(超品),录尚书事,进封凉国公,加殊礼若干
遂升冢宰(极品)、摄政、进封凉王,加殊礼若干

武臣升迁举例
某萌国武臣入仕为安定郡之朝那令,稍迁为长安郡之霸陵令(皆从九品)
出为上洛郡尉,迁陇西郡尉,又转长安郡尉(皆正九品)
升为安远校尉(八品),领金城太守
升为裨将军(七品),领陇西太守……旋又升偏将军
升为破虏将军(六品),领汉中太守,迁长安太守,加长安尹、西都留守(皆六品)
升为左将军(五品),领河州刺史
升为安西将军(四品),领秦州刺史,封关内侯
升为镇西将军(三品),领秦州牧,封成纪侯
升为征西将军(二品),领秦州牧、陇右节度使,封略阳侯……旋加督秦河二州诸军事
升为车骑将军(一品),领雍州牧、京畿节度使、都督雍朔秦河四州诸军事,进封陇西郡公
升为大将军(超品),领雍州牧、关内道大节度使、都督雍朔秦河凉沙六州诸军事,进封陇国公,加殊礼若干
遂升相国(极品),都督中外诸军事,进封陇王,加殊礼若干

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发表于 2012-5-19 11:39:57 |只看该作者
本帖最后由 玄元上帝 于 2012-10-25 12:44 编辑

丁、操作规则

一、基本操作规则
1、外交仅允许使用“交还俘虏”
2、计谋仅允许使用“伪报”“扰乱”“增援”
3、禁止录用不在本国境内的武将
4、禁止杀俘虏
5、禁止买卖军粮
6、禁止组建或参加系统同盟
7、小兵谁发现谁培养,方针固定平衡
8、小兵训练禁止参与治疗、修行学习,师徒学得幻术、妖术、治疗、混乱、辱骂兵法均删除
9、小兵训练禁止参与水军学习,但此外情况师徒学得水军兵法不删除
10、势力合并遇到则手动拆散
11、每国每季度只允许保留50000壮丁过季,超出部分强制归农

二、探索及录用规则
1、除寻找新武将外,禁止其他目的之探索
2、探索新武将录用失败后,忠诚度恢复
3、若探索触发其他不当得利(如祭祀等),一律删除
4、俘虏的玩家武将,若其君立刻派人赎回,不得尝试录用,否则可尝试录用
5、若被俘前忠诚不满100,即使其君立刻派人赎回,在使节抵达之前亦可尝试录用
6、若其君不派人赎回,亦不归降,可杀

三、基本战争规则
1、仅允许使用鱼鳞、锥形、雁行、井栏、冲车、象兵、长蛇、方圆、运输九种阵型
2、除运输队及运将队外,单队出兵兵力不得少于1000人
3、单国单战役1-5军时无人数限制;6-10军时平均每军不少于4人,11军以上平均每军不少于4.5人
4、禁止使用妖术、幻术、混乱、辱骂,可使用治疗,且以上五种兵法皆禁止习得
5、禁止0城防破城,目标建筑城防低于200时,每旬自动恢复到200,或进攻方认为需要的更高数值
6、伪报需智力不低于目标队智力,扰乱需智力不低于目标队统帅
7、禁止拆除建筑物

四、对AI战争规则
1、其精神为:禁止明显利用AI缺陷及漏洞的战术,由此精神推论出之规则,包括但不限于以下各条
2、对AI战争时,出兵后不得随意更换目标进攻
3、对AI战争时,禁止借道挂城等误导战术
4、对AI战争时,禁止刻意引走敌军主力等偷城战术
5、禁止对友好AI势力宣战

五、玩家间战争规则
1、归师勿遏
1-1、其精神为:玩家撤退部队,应尽量保护其安全撤回,由此精神推论出之规则,包括但不限于以下各条
1-2、玩家间战争时,部队不得设置追击选项,亦不得进攻宣布撤退之部队
1-3、一方宣布全军撤退后,另一方不得追击,亦不得使用中继点等战术骚扰刻意撤退部队
1-4、若进攻方宣布全军撤退一旬后,仍有部队粘在建筑上未能撤离,允许防御方出兵驱离至撤离城下为止
1-5、后手方若旬初不宣布撤退,旬中不能再撤退已被先手方集火之部队(全军撤退除外)
1-6、任何刻意利用本规则阻碍他国进攻的行为,视为无效

2、伤兵转移
2-1、其精神为:玩家建筑被攻陷时,可将伤兵撤退回都城,由此精神推论出之规则,包括但不限于以下各条
2-2、其转移目标:为本郡所属首都或陪都
2-3、其转移额度,以上旬数据为准
2-4、若与所属都城交通已被切断,可撤往其他最近都城,再无则最近主郡,再无则支郡,再无则突围50%回都城其余覆灭

3、视而不见
3-1、其精神为:后手方不应利用行军路线设计来进攻先手方本旬新部队,由此精神推论出之规则,包括但不限于以下各条
3-2、先手方作出军事行动时,后手方可以提前一旬进行兵力将领调动,此为后手方所拥有之权利
3-3、先手方本旬新出之部队,系统设定禁止被进攻,那么也禁止以行军路线设计方式来进行进攻
3-4、但是,任何不超过最前线据点的防御性质巡逻,不视为违规
3-5、任何刻意利用本规则阻碍他国进攻的行为,同样视为无效

4、兵力不转移
4-1、其精神为:兵力不应以任何形式在玩家间进行转移,由此精神推论出之规则,包括但不限于以下各条
4-2、攻克AI势力城池获得之兵役人口,以5000为上限,多余部队归农
4-3、攻克玩家势力城池获得之兵役人口,全部归农
4-4、玩家因部队无士气溃灭、国家灭亡等原因获得之军队转化兵役人口,全部归农
4-5、玩家因伤兵超上限,驻军超上限,治疗后救援超上限等原因凭空消失之兵力,全部补回

5、强制先锋
5-1、其精神为:猛将就该拿出来单挑才好看,由此精神推论出之规则,包括但不限于以下各条
5-2、队伍中有武力高于70,且武力为本人最高属性之将领时,必须派出先锋
5-3、君主及军师可以例外
5-4、单挑被俘虏之先锋,可按照优惠价赎回,前五年上限1000,五年后上限2000(均不包括政治折扣)

6、不免费摸城
6-1、其精神为:玩家应该给对方留出反应时间,由此精神推论出之规则,包括但不限于以下各条
6-2、自某方建筑陆路进攻相邻建筑时,若行军路程不足10日,需通过延迟出兵补足10日
6-3、若敌方建筑距离少于10日且敌方无守军,可在动员之前下城,此为不经动员破城之唯一特例
6-4、自某方建筑水路进攻相邻建筑时,若行军路程不足15日,需通过延迟出兵补足15日
6-5、后手方野外部队转移进攻先手方据点时,若行军路程不足15日,先手方可在当旬立刻追加动员

7、误挂城
7-1、没有进攻该地意向的误挂城行为,如果立刻宣布全军撤退,不视为对该城进攻
7-2、该城可进入本地防御动员,作战至驱离城下为止
7-3、如果该城为首都,不得借此进行国防总动员、设立行都等行为
7-4、禁止借误挂城之名刻意阻碍他国将领调动、伪报扰乱等事宜的行为

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发表于 2012-5-19 11:40:01 |只看该作者
占座先!!!!!!一会看看再报名!
弄死小日本!
************
玄元·七雄再会:赵:左将军、濮阳太守
玄元·八王之乱:吴:镇西将军、征蜀都督、谯国公、食谯郡一郡(陶碧芳 80统91武72智58政)
                       主攻杀伤:90621;总杀伤:131263;击毙:王忠/秦,张勋/魏

玄元·九龙夺珠:吴:镇北将军、青州牧、琅琊郡公(贺柏 90统97武57智58政)

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发表于 2012-5-19 11:40:22 |只看该作者
戊、外交规则上

一、外交条约分类
1、中立和约:期限不超过当年年底,无共同作战目标,可以毁弃
2、盟约:期限不超过当年年底,有共同作战目标,内部条款可违约,但盟友关系不可毁弃
3、停战条约:最多可签到第二年年底,不可毁弃
4、藩约:介于长期盟友关系和长期盟约之间

二、圆桌会议
1、每年1月1日召开圆桌会议,进行最广泛的外交谈判
2、圆桌会议为期三轮,每轮每人可进行一次提案
3、提案对象多数情况下仅为单个国家(或本国),少数情况下可以为一个联盟(如加盟谈判)
4、圆桌会议达成的分数割让可以立刻执行,所有权关系转移也立刻生效
5、提案类型A:各类外交提案(其中解藩及独立仅能在圆桌进行)
6、提案类型B:行政区划调整(首都迁徙、军团设置等),无论调整多少,共占用一标
7、提案类型C:内政开发(农业10000金10000兵、商业10000金,城防10000兵),可各进行一次,共占用一标
8、农业商业开发效果为当前值上限各+100,城防开发为当前值+200,不加上限

三、中期谈判
1、圆桌会议结束后,各国年中仍可进行各种外交谈判,但将受到如下限制
2、中立和约不能再无偿解除,只能毁约,条款修订则不受限制
3、盟约不能再以任何方式解除,条款修订则不受限制
4、年中谈判确定的任何利益移交,必须延迟到12月进行(支郡租借不受此限制),除非诸王一致同意

四、中立和约
1、中立和约通常仅包括承诺中立,签约分,势力范围划分等条款
2、中立和约的任何签约分必须立刻确定并移交,不得约定期货
3、中立和约禁止以任何形式参与对方分红
4、中立和约仅能一对一签订,不能一对多(仅藩属可以除外)
3、中立和约随时可以毁约,毁约代价为10%信望(50封底,100封顶)
4、若有签约分,得利方毁约每1分+1%信望惩罚(5封底,10封顶)
5、中立国家间不得互相租借领土
6、中立国家间不得允许他国经由本国领土进攻对方
7、中立国家间不得刻意破坏友邦发展方向

五、盟约
1、盟约通常包括同盟目标、势力范围(收益分配)、利益调整、参战额度、参战范围等条款
2、同盟目标通常仅为一国,特殊情况下亦可为多国(需确为共同直接之敌)
3、与目标国接壤的势力,最低仅需承诺战争状态及不单独议和,即可允许入盟
4、不与目标国接壤的势力,仅能以雇佣军形式加盟,且除非承诺以主力为雇佣军参战,否则不得入盟
5、前五年同盟成员不超过三国,五年后同盟成员不得超过五国(藩属不参与时可成为特殊盟友关系)
6、同盟不得以任何形式进行对外分红(目标收益必须在同盟内完全分配)
7、盟约需确定盟主(每轮结束时可以变更),加盟谈判仅可经盟主进行(盟主提案或对盟主提案),其他成员不得邀人加盟
8、加盟谈判需经所有成员一致同意方可签约,如牵涉其他成员现货变动,需另行签一约确定
9、盟约中之城池分配方案具有固定性,不随收益变化而变化(年中计算比例时城池一律视为0分)
10、盟约中参战额度、参战范围等条款可采用格式化方案,以简便思考,参考格式见附件1
11、盟约条款可以违约(如单方面议和等),惩罚为10%信望(50封底,100封顶)
12、若违约直接侵占盟友利益(如拿了雇佣金不出兵,或许诺给的分红不给等),每1分+1%信望惩罚(5封底,10封顶)
13、违约造成的间接影响,不受额外惩罚(如单方面撤军导致盟友没下城,或割了敌将导致强停收益减少等)
14、违约之后,所有剩余势力范围及收益额度视为放弃,归盟友分配
15、违约之后,盟友关系仍然保持,互相仍可通过对方领土对目标国作战

六、停战和约
1、停战和约通常包括停战时间、停战条件、势力范围等条款,具有强制力,不能毁弃
2、若某参战国总现役已不足年初总兵力25%,经同意,可以与他国签订跨年和约(其盟友不得带入)、
3、跨年和约满一年之后,对战败国视同中立和约,可以毁弃(战胜国不可)
4、停战和约所约定之利益移交,原则上只要诸王无特殊理由反对,大多允许立刻执行

七、藩约
1、藩约期限为五年,五年内藩属不得自行独立
2、一经称藩,便有君臣名分,称藩之时,藩属-50信望,藩主+50信望
3、藩主可于任何一年圆桌会议解除藩约,代价-20信望
4、藩属期满后可于圆桌会议宣布独立,代价-20信望
5、期满后双方可续藩,每次上限三年,每续一年藩属-10信望,藩主+10信望(鼓励独立)
6、续藩谈判失败时,藩主藩属双方均可宣布解藩或独立,不须另行出标
7、若圆桌上藩属不独立亦不续藩,圆桌结束后自动视为续藩一年,藩属-10信望,藩主+10信望
8、藩属到期而未续约之前,他国得视此为中立关系而与双方进行谈判(如要求解藩或独立进攻另一方)
9、藩期内经三方同意,藩主得转藩与第三国,藩期不变,藩约另定,旧藩主-20信望,新藩主+20信望
10、若藩约期内藩属被他国强停,藩主-50信望(鼓励互救)
11、若藩约期内藩主被他国强停,藩属-50信望,成为独立国

八、藩属限制
1、藩属不能为皇帝,已称帝者降爵为王,其余爵位高于藩主情况不论
2、前五年,藩属实力上限不得超过5州80分将20万总兵力,五年后不得超过升为6州100分将30万总兵力,动员兵不在内
3、藩属超出上限之武将,得向他国购买州郡(藩主优先),藩主不买则可自由宣布独立(每年圆桌结算)
4、除藩主划给藩属之势力范围外,天下均为藩主势力范围,不经藩主同意,藩属不得进入
5、藩主在藩属势力范围内亦拥有自由行军权及军事行动权(收益需在年底移交给藩属)
6、藩属外交应受藩主指导,不经藩主同意,藩属不能参加任何同盟,但中立和约仍可以自由签订
7、若未经藩主同意而签订和约,则和约持续期间视同放弃所涉势力范围
8、藩主与他国签订盟约或中立和约时,必须自动将藩属连带加入,不能抛弃藩属单独结盟
9、若非藩属势力范围,藩属不得拒绝连带加入(但不必强制出兵)
10、若为藩属势力范围,藩属可以拒绝连带加入,单方面对敌作战(藩约与此敌相关条款暂时失效)
11、连带加入时,中立和约自动成为中立关系,盟约只能成为盟友关系,正式成为同盟成员需另行签约确定

附件1:
——————————————————————————————
参战额度格式
1、本国防御优先条款:
无论何种类型,在本国其他方向遭遇进攻,防御力量不足时,均允许调动此方向战力参与回防,除非另作特殊约定
回防上限为防御战力(武将及兵力,包括动员兵)超过进攻方的75%
如因回防兵力过多,明显损害盟友收益,可经诸王公议减少其势力范围或收益分红,但不得要求自其本国出分补偿

一、进攻类盟约(联合进攻目标国,或目标国进攻盟国时进攻目标国)
1、亡命进攻
承诺投入战力为全部(可保留最基本的留守战力)
强制出兵前提为无视守军力量(虽千万人吾往矣)
2、全力进攻
承诺投入战力为至少75%以上(兵力及将领综合)
强制出兵前提为守军力量明显弱于我军(算上动员兵,综合战力仍不足我军75%)
3、定额进攻
承诺投入战力为比例(如投入50%以上力量在某一战区)或定额(如投入20万人以上,包括损失)
强制出兵前提守军力量明显弱于我军(算上动员兵,综合战力仍不足我军承诺额度75%)
亦可约定比例(留守战力少于多少百分比)或定额(留守战力少于定额)为强制出兵前提
4、酌情进攻
承诺有参与进攻计划,无强制出兵条款,由各国根据实际情况酌情决定
可承诺投入战力额度以为牵制,亦可不承诺

二、防御类盟约(无强制进攻计划,优先防守)
1、全力联防
承诺投入战力为至少75%以上
强制协防前提为守军力量明显弱于敌军
2、定额联防
承诺投入战力为比例或定额
强制协防前提守军力量明显弱于敌军,亦可约定比例或定额
3、酌情联防
承诺有联防计划,无强制协防条款,由各国根据实际情况酌情决定
可承诺投入战力额度协助防守,亦可不承诺

三、雇佣类盟约(某国雇佣他国参战,军事计划由雇主决定)
1、全力雇佣
承诺投入战力为至少75%以上
2、定额雇佣
承诺投入战力为比例或定额

————————————————————————————————
参战范围格式
1、年底休兵条款
无论何种类型,年底都应该允许各国休兵,以便迎接圆桌会议,除非另作特殊约定
休兵时间定为每年11月后可以不必发起新战役,12月后可以自由撤军

一、进攻类盟约
1、无限
承诺持续作战直至灭亡目标国为止
占领本国全部势力范围之后,亦当全力协助盟友作战
2、本国势力范围
承诺最少作战至占领本国势力范围为止,不承诺协助盟友
3、收益额度
承诺最少作战至本国收益或联盟总收益达到一定额度为止
如果占领本国势力范围仍未达到额度,当继续协助盟友作战
4、损失额度
承诺最少作战至本国净损失或联盟净损失达到一定额度为止(严禁任何刻意刷净损失的行为)
特殊情况下,也可承诺为目标国净损失达到一定额度为止
5、复合条款
以上数种条款的复合,比如承诺最少作战至占领本国势力范围或本国净损失达到20万为止
6、酌情
不做特殊约定,由各国自行决定

二、防御类盟约
1、无限
承诺持续作战直至灭亡目标国或防御方被目标国灭亡为止
2、歼敌额度
承诺最少作战至目标国净损失达到一定额度为止,或目标国总兵力下降到一定额度为止
3、损失额度
承诺最少作战至本国净损失或联盟净损失达到一定额度为止
4、据点
承诺最少作战至某据点失守为止(此条也可用于放弃部分地区协防,而继续协防其他地区)
如防御方的关键城市、交通要道,或协防方的屯兵据点等
5、复合条款
以上数种条款的复合
6、酌情
不做特殊约定,由各国自行决定

三、雇佣类盟约
1、无限
承诺持续作战直到年底
2、收益额度
承诺最少作战至雇主收益或联盟总收益达到一定额度为止
3、损失额度
承诺最少作战至本国净损失或联盟净损失达到一定额度为止
特殊情况下,也可承诺为目标国净损失达到一定额度为止
4、复合条款
以上数种条款的复合
5、酌情
不做特殊约定,由各国自行决定(对雇佣类盟约来说一般不会)
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cdfjf1234 + 1 警察叔叔,就是这个人!
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己、外交规则下

一、外交承诺
1、基于实际外交需求,在圆桌谈判中,可以要求对方做出对他国(非条约成员)的外交承诺
2、举例:如承诺割让某些利益给第三国,或承诺同意与第三国无条件中立
3、预约根据对方和第三国外交结果变动本条约条款(乃至解约),亦在允许范围之内
4、任何承诺均具有强制力,但必须由相关国另行单独签约才能确认,否则无效

二、飞地
1、任何外交条款,不得造成所有权关系上的飞地
2、除短期停战和约(单年)外,任何外交条约亦不得造成或默认参与方互相存在占领状态
3、简而言之,如果两国间存在飞地关系,则不死不休,没得可谈
4、如需调和,则所有权必须与占领权协调一致,且完整连接

三、雇佣
1、雇佣军,即不自同盟目标获取收益,而按照和约自盟友处获得收益之势力
2、不与目标国接壤的国家,仅能且必须以雇佣军形式参与联盟,与目标接壤的国家则不限
3、雇佣金可以是定额,也可以与他国收益或同盟收益等挂钩,可以先付,也可以后付
4、因为城池不参与年中比例计算,因此雇佣金中涉及城池的部分,必须使用固定方案
5、雇佣条款为盟约条款之一种,可以违约,惩罚与其他条款相同

三、强停
1、任何国家如确定下旬将被灭亡,则视同灭国,启动强停程序
2、被强停国家视同灭国,原签订全部条约自动失效
3、被强停国家须割让全部城池与25%分数武将(统一额度)与进攻方,以残余实力称藩于进攻方之一
4、被强停国家可以拍卖部分名将,以其分数冲抵割将,最多五人(名单可以预先征询意见)
5、多国分配武将时,可考虑采用倒序式比例轮盘,轮盘先后顺序可考虑与拍卖出价顺序相反
6、皇帝视为20分计入总分,实际割让时拍卖定价,可拒收

四、购藩
1、多国强停时,如无特殊约定,藩属原则上采用拍卖确定归属,拍卖时间自行确定,但应在分将之前
2、藩属拍卖价格默认0分起拍,无人出价可递降至负分起拍
3、拍卖成交价格计入割将总分(正分拿藩则将需少拿,负分拿藩则将反可多拿)
4、分将额度不足购藩时(乃至无分将额度时),可用本国将领乃至州郡参与购藩(州郡需经各国协商定价)
5、购得藩属后,需无偿赐一州为藩属根据,而以他州购买藩属超限将领
6、所赏赐之州视同割让,因此必须为藩属原所有权内或相邻之州
7、藩属有超限分,且所赏赐之主郡为大郡时,可用超出分数购买武将

五、城池0分补充说明
1、仅当同盟内部年中需要计算收益和分红比例的时候,城池视为0分
2、其余不牵涉比例计算的场合,如上述称藩后以州郡购买超限将等情况,无论圆桌还是年中,仍按原价计分

六、解约保护
1、任何国家之间若上年为同盟(包括藩约关系),而本年不为同盟(包括中立或开战),自动设置一个月缓冲期
2、任何在原盟国境内之部队及将领,需于此一个月内全速撤离,租借地需全速归还(中立国不能保留租借地)
3、若一个月内尚未完全撤出,亦须撤回本国方能转为攻击,他国亦不能追击撤退部队

七、强停保护
1、任何国家被强停之后,至当年12月30日为止,强制与所有国家处于停战状态
2、被强停国可在第二年圆桌之前宣布第二年仍处于全体停战状态,若圆桌前不宣布则视为放弃此权力
3、至被强停第五年12月30日为止,如果期间被再次强停,割将额度减少为10%
4、如果藩主主动解藩,至解藩第五年12月30日为止,藩主再次强停该国割将额度为0(包括藩主所在同盟)
5、如果保护期内藩属主动宣布独立,则割将额度减免自动取消
6、任何国家可强制保留50分将领免割(包括君主、王室、小兵、嫡系等)

八、俘虏赎回
1、俘虏可遣使赎回,价格可协商决定,达到强赎价格则不得拒绝
2、强赎价0.33分将200金、0.5分将400金,1分将600金,2分将800金,3分将1200金,4分将1600金,5分将2000金
3、先锋单挑被俘享受保护价格,1000金封顶
4、第六年开始,强赎价格(包括先锋)翻倍
5、实际赎回价格受使节政治折扣(90+政50%,70-89政100%,1-69政150%)
6、单战场俘虏很多时,可打包赎回,价格5000金(需70政以上使节,不打折,第六年亦不加倍)
7、使节可以实际派出,也可以协商虚拟完成(折扣额100%),如果已无法派出,则默认虚拟完成
8、任何使节行程默认为10日,已派出但10日尚未抵达则虚拟完成(按使节折扣比例)
9、若不遣使赎回,则俘虏可录、可杀。君主被俘当旬不赎可杀

九、州郡转让
1、州郡(包括支郡)圆桌可立刻移交,年中转让需延迟到12月移交(诸王均同意则可提前)
2、圆桌会议上确认的转让,所有权自占领即日起转移,年中的转让,所有权自12月30日转移
3、任何州郡转让条款需尽量促成占领权与所有权的一致(所有权者不在和约内除外)
4、任何州(主郡)转让一般应包含支郡,支郡一般不单独割让(特殊情况允许例外)
5、移交必须以军事手段完成,他国不得趁移交瞬间偷空城,但堂堂正正进攻则无妨

十、将领转让
1、将领圆桌可立刻移交,年中转让需延迟到12月移交(诸王均同意则可提前)
2、严厉禁止任何为调整将领配置等目的而进行的借将、换将等行为
3、将领转让通过流放入目标国指定城的方式进行,指定有效期一个月
4、将领转让必须与目标国有道路可通(包括借道)
5、年龄大于70岁的武将,及系统已提示即将死亡的武将,不能割让,双方同意或强停除外

十一、钱粮转让
1、钱粮可在每月1日转让,自动完成移交
2、钱粮转让必须与目标国有道路可通(包括借道)

十二、租借地
1、仅支郡可以租借,借出方随时可以收回(或在盟约条款内做特殊约定)
2、租借关系仅能在同盟持续期内存在,一旦结束必须立刻归还
3、租借移交同样必须以军事手段完成
4、租借地仍可本地防御动员及伤兵后撤治疗等,但不可申请动员增援

十三、称帝
1、信望达到1000,且官爵为王的君主,可以在圆桌会议上自立为帝,占用一轮提案
2、汉帝在位时,自立为帝者基础信望下降200,消费资金20000
3、汉帝不在位时,自立为帝者基础信望下降100,消费资金20000

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发表于 2012-5-19 11:40:56 |只看该作者
本帖最后由 玄元上帝 于 2012-10-18 09:35 编辑

庚、首都规则

一、首都
1、各国可设立首都,首都通常应该为本国最大城市之一
2、首都享有动员增援、集中治疗、禁卫军、国防总动员、伤兵总动员等特殊优惠
3、首都多数情况下不应设置在最前线,将在规则上对此作出倾向性设置

二、副军团
1、各国领土达到5州时,可设立副军团一个,上限4个副军团(20州)
2、副军团可设立副都,负责本军团的动员增援、集中治疗,但不享有国防总动员及伤兵总动员
3、副军团可辖区可包括未控制州郡,攻占之后自动划入本军团,否则均划入主军团
4、若新占领土不与预设军团相邻,则自动划入相邻军团;若为飞地,则仍归属预设军团

5、副都被进攻时,可向首都或本军团某州申请动员增援,集中治疗则由首都负责

三、行政区划调整
1、每年圆桌上可调整本国首都、副都及军团辖区,无论调整多少,共占用一轮提案
2、行政区划仅能在圆桌调整,年中不能变动首都、副都及军团辖区(首都或副都失陷除外)
3、若年中领土已不足维持军团数,至年底再做合并,不额外占标
4、若军团领土年中成为本军团飞地,同样至年底调整,不额外占标

四、行都
1、首都本城遭遇进攻时,可设立行都以进行集中治疗
2、首都之行都可设置在任何相连主郡,副都不能设置行都
3、行都不享有集中治疗之外的任何待遇,且行都被进攻时不能再设置第二行都

五、都城失陷
1、首都失陷则自动迁都到行都,若无行都(首都被合围)则可迁都到任意主郡
2、首都迁到副军团时,该副军团自动并入主军团
3、副都被攻陷时,该副军团自动并入主军团
4、首都若被他国攻陷,攻陷方+20信望,失陷方-50信望
5、首都失陷后,所迁新都不视为正式首都,一切待遇比照副都,不能进行国防总动员及伤兵总动员

六、都城动员增援
1、仅首都或副都可以对属郡进行动员增援,具体见动员规则

七、都城集中治疗
1、本国州郡遭遇进攻时,得将该城市伤兵撤回所属都城进行医疗,亦可不撤
2、副都被进攻时伤兵可撤往首都治疗,首都被进攻时伤兵可撤往行都治疗
3、起撤标准为该郡伤兵超过10000人,后撤规模以5000人为单位,无上限
4、后撤交通可通过盟国中转,无交通路线则不得后撤

八、都城禁卫军
1、都城被进攻时,除常规动员外,得额外动员都城禁卫军参与保卫作战
2、首都禁卫军额度为人口20%,副都禁卫军额度为人口10%,均不得用于本城以外地区作战

九、国防总动员
1、首都本城被进攻时,得进行国防总动员,大面积动员部队勤王
2、首都为小郡时,动员额度为二州主郡
3、首都为十镇之一时,动员额度为三州主郡
4、首都为四都之一时,动员额度为五州主郡
5、首都为长安或洛阳时,得动员举国所有主郡
6、若国中有更高级别主郡,而首都设于较低级主郡时,该年动员额度减少一州(每年圆桌后判定)

十、伤兵总动员
1、首都本城被进攻时,得进行伤兵总动员,动员首都50%伤兵参加作战
2、此动员随防御动员自动触发,单次战役内不得再次触发

边境小郡首都问题:
1、若首都设在有可能快速失陷的州郡,一旦失陷,则全年无首都
2、若国中另有大郡,首都设在前线小郡,除20%禁卫军之外再无好处
3、若前期战况激烈,伤兵总动员将可能成为重要力量,若在初期触发则无意义
4、一旦首都前期失陷,全年再无国防总动员与伤兵总动员可用,全面崩盘可能大增
5、当然,如果有信心一定能守住首都不丢,那么首都设在哪里都无所谓

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发表于 2012-5-19 11:40:58 |只看该作者
这次我打个酱油好了,谁抽到魏王我就跟谁,祝新的魏王2年内被强停
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织田和归蝶一起去买衣服,织田问道:“蓝色和黑色哪个好看?”归蝶奉承道:“夫君穿什么都好看”。裁缝说了一句:“黑的漂亮!”。裁缝卒,享年50岁。

路过赤壁,只见一块大石,上书:周公瑾破曹操处!!!

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发表于 2012-5-19 11:41:17 |只看该作者
辛、动员规则

一、动员
1、各国在拥有所有权的州郡遭遇进攻时,得进行动员,暂时转化部分人口为士兵
2、所动员之部队,只能用于该郡之城防及城下作战,不得被派往其他战场
3、都城可派遣其动员部队增援其属郡

二、过境动员
1、我方必须拥有该郡之所有权(所有权规则见后)
2、敌军已经出动,且15日内可进攻到我方该郡(与敌军目标是否为该据点无关)
3、主郡动员额度为人口的20%
4、关卡动员额度为20000
5、普通支郡动员额度为10000
6、士气不足70时设定为70,高于70则不变
7、如果敌军已明确宣布为非进攻目的(运输队、运将队、撤退队等),不能触发过境动员

三、防御动员
1、敌军已经出动,且以攻占该郡为目标
2、时间不早于过境动员,不晚于敌军摸城当旬
3、动员额度与过境动员相等,已动员则不再加兵
4、士气上升为100

四、动员增援
1、过境动员及防御动员皆可触发,用于增援前线
2、动员都城与属郡必须直接相连(可通过本国其他军团相连,通过盟国不能)
3、支郡动员增援额度为10%,主郡及关卡为20%,士气与过境动员相等
4、每一都城最多同时可发出两队动员增援军(2支郡或1主1支),额度各10%,CD分别计算
5、在正式参与战斗之前,可以转变增援目标

五、复员
1、战争结束后,须立刻进行复员,不得提前与推后
2、复员时,根据复员比例扣除相应兵力,补回到动员城池(亦可扣除但不补回)
3、过境动员复员比例固定为100%,需以现役复员
4、动员增援部队复员比例固定为100%,可以伤兵复员
5、本地防御部队根据动员额度而有减免,减免额度为净损失的50%(千人为单位),可以伤兵复员
6、若防御作战胜利,减免额度最高不超过防御动员人数50%,若失败最高不超过100%
7、可以追扣后撤伤兵,不追扣未参战部队

六、动员复员时间
1、过境动员在满足动员条件时,可以自由决定触发时间
2、本地防御动员、国防总动员、伤兵总动员最晚不能晚于敌军摸城当旬,否则视为本次战役放弃
3、任何动员,必须在触发动员之军事行动结束后当旬复员,不得提前与推后

七、动员CD
1、任何本城动员可以在复员当旬再次动员
2、任何动员增援部队在复员后,需要等待一个CD期才能再次动员。CD期时间为将领自都城移动到增援地的时间之整数
3、CD期间都城遭到进攻,可以先动员禁卫队,CD到了之后再补充动员,不刷士气(类似情况可类推)

八、所有权
1、只有拥有所有权的州郡才能进行动员
2、自AI处攻占的城市及建筑,均立刻获得所有权
3、本国自其他玩家处攻占的城市或建筑,所有权仍归原玩家所有,除非正式割让或占领满一年(飞地除外)
4、如果占领地为飞地,或占领地会造成所有者形成飞地,则占领者永不能获得所有权
(简而言之,所有权关系永远不能存在飞地)
5、若飞地问题解除,获得所有权用时自占领初日起计算
6、不拥有所有权的支郡,亦可在年中转移给他国占领
7、不与所属都城直接相连的郡,即使拥有所有权,只能进行本地动员,不能申请动员增援
8、占领满一年时本郡正好处于战争状态,必须该战役结束之后才能获得所有权及动员

九、犒军
1、允许各国在单一据点进行犒军,士气+20,耗费10000金,CD一个季度

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发表于 2012-5-19 11:41:34 |只看该作者
壬、交通规则

一、分类
1、交通线分为直接、间接和切断两种
2、直接连接可进行伤兵后撤与动员增援,间接连接只能伤兵后撤,不能动员增援,切断则都不可
3、只经过本国领土建立的交通为直接交通,经过盟国或允许借道中立国建立的为间接交通

二、相邻
1、交通线以州郡相邻关系为基础,不被认定为相邻的州郡不能建立交通线
2、相邻关系不完全以地图划线为准,诸王结合实际情况另有一套系统(难以完整描述)
3、大体上的几项标准:
3-1、地图上看着就是相邻的,或者不相邻的(适用于州或郡)
3-2、游戏系统就认为是相邻的,无论是否存在交叉(主要适用于州)
3-3、水路一般直接连到正对岸港(不一定有)和两岸上下游各一港
3-4、诸王公认为准

三、切断
1、被认定为相邻关系的州郡之间,如果直接道路被关隘、港口、桥头堡完全切断,其交通亦被切断
2、部分桥头堡为避免距离过近而略有后撤,但同样具有切断交通效果(典型者为易水、漳水两岸)
3、开阔空地上的支郡,不具备切断主郡之间交通能力(如襄阳与南郡之间)

四、郡从州
1、州(主郡)的相邻认定范围远大于支郡
2、占有本州主郡时,能通往主郡的支郡相邻关系以州(主郡)为准
3、不占有本州主郡时,支郡连接关系仅以本郡直接相邻郡为准
4、举例:汉南各支郡全失,仅剩襄阳南郡夷陵,夷陵仍通襄阳,南郡若失,则不复通

五、租借地交通
1、租借地在交通关系上归属所有权者所有
2、租出者领土即使被租借地分断,仍视为直接连接
3、通过租借地连接起来之交通线,即使不经过他国占领地,仍视为间接连接

六、孤悬支郡交通
1、拥有主郡所有权时,孤悬支郡可与本土正常建立直接交通,乃至可建立起前往飞地州之直接交通
2、不拥有主郡所有权时,仅在与本国(拥有主郡所有权的州)直接相邻时可建立直接连接
3、通过其他孤悬支郡与本国连接,即使拥有支郡所有权,也视为间接连接,不能动员增援

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发表于 2012-5-19 11:41:50 |只看该作者
癸、奖金规则

一、每年1月1日,发放信望奖金(粮草奖励比上局翻倍,兵役奖励取消)
1、信望奖励:额度为信望*0.05,取个位整数
2、资金奖励:额度为信望*20,取千位整数
3、军粮奖励:额度为信望*100,取千位整数
4、以上奖励均按奖金发放前信望数据计算,1月1日新晋官者计算晋官奖励

二、每年1月1日,发放义勇军及都会人口奖金
1、每年1月1日,各国首都获得10000义勇军,士气刷满(现役)
2、第六年开始,每年义勇军上升为20000(兵力奖励拉平,以帮助小国复兴)
3、每年1月1日,发放都会人口奖金(标准见州郡分值规则)

三、每年1月1日,发放支郡占领奖金(其实这不是奖金……)
1、若各州主郡占领者未能控制全部支郡,需在圆桌前向支郡占领者分配部分钱粮
2、主郡及支郡占领关系仅以12月30日为断,且无视所有权关系
3、价格定额为每支郡每年2000金、5000粮,不设上限
4、租借地不在此列

四、每年7月1日,发放高政粮草奖金(标准提升)
1、裸政100,每人每年5000粮
2、裸政90+,每人每年2000粮
3、裸政80+,每人每年1000粮

———————————————————————————————
六、每年12月30日,发放属性点奖金(因为在数据统计前发放,所以算年底吧,每年上升到10点)

1、常规奖金4点
对象:单项属性不满90者(其他属性超过不限)
内容:统帅、武力、智力、政治各1点
优先:无优先,可加给1-89任何人

2、70后成长奖金2点(避免若干78、79党永远上不了3分)
对象:统帅、武力、智力均不满80者
内容:2份1点属性,类型不限
优先:优先加给79,然后再78,类推

3、60后成长奖金2点(避免若干68、69党永远上不了2分)
对象:统帅、武力、智力均不满70者
内容:2份1点属性,类型不限
优先:优先加给69,然后再68,类推

4、小兵特别奖金(貌似是群众呼声……)
对象:小兵且单项属性不满80者(其他属性超过不限)
内容:2份1点属性,类型不限
优先:无优先

5、任何80以上属性每年只能获得1点奖金,80以下属性可获得2点
6、治疗将不能获得属性奖金

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发表于 2012-5-19 11:42:59 |只看该作者
101010101010 发表于 2012-5-19 11:40
这次我打个酱油好了,谁抽到魏王我就跟谁,祝新的魏王2年内被强停

抽的只是国君,诸王称号不变

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发表于 2012-5-19 11:44:01 |只看该作者
等诸王订好了 俺再报名吧 如果赵王抽到北方军阀依然赵王~~
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听雨望云 + 2

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弄死小日本!
************
玄元·七雄再会:赵:左将军、濮阳太守
玄元·八王之乱:吴:镇西将军、征蜀都督、谯国公、食谯郡一郡(陶碧芳 80统91武72智58政)
                       主攻杀伤:90621;总杀伤:131263;击毙:王忠/秦,张勋/魏

玄元·九龙夺珠:吴:镇北将军、青州牧、琅琊郡公(贺柏 90统97武57智58政)

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发表于 2012-5-19 11:44:27 |只看该作者
本帖最后由 听雨望云 于 2012-5-19 11:49 编辑

我报名支持魏王殿下,他选哪个君主无所谓。

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发表于 2012-5-19 11:45:55 |只看该作者
玄元上帝 发表于 2012-5-19 11:42
抽的只是国君,诸王称号不变


那非女性的王爷中谁抽到曹老板我就跟谁
织田和归蝶一起去买衣服,织田问道:“蓝色和黑色哪个好看?”归蝶奉承道:“夫君穿什么都好看”。裁缝说了一句:“黑的漂亮!”。裁缝卒,享年50岁。

路过赤壁,只见一块大石,上书:周公瑾破曹操处!!!

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发表于 2012-5-19 11:46:39 |只看该作者
本帖最后由 听雨望云 于 2012-12-1 10:37 编辑
101010101010 发表于 2012-5-19 11:45
那非女性的王爷中谁抽到曹老板我就跟谁

万一楚王是曹操呢?你总的有个备用吧。

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天晴武器 + 4 恭喜出来
101010101010 + 3 说的好,如果那样,我就跟着一个地理好的混.

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