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[杂谈] 终于玩到了...我来评价一下 [复制链接]

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楼主
发表于 2012-5-18 16:16:21 |只看该作者 |倒序浏览
进游戏后立刻把画质调成最高. 开始后发现此游戏的画面果然很牛叉, 这画面拉近了可以堪比众多第三人称游戏...

由于是盗版,我只能和AI玩玩. 貌似不能原则难度, 玩了第一关后感觉此游戏类似世界冲突, 只不过操控稍微麻烦了点. 第三关后难度明显的感觉上来了....

还有就是里面的单位都做的很到位,数据接近真实,尤其是射击距离, 堪比1C 出的那二战游戏 战场 (当然战场这游戏的AI和战争游戏的AI没得比.) 战争游戏的AI做的非常到位, 比如单位路径寻找,目标寻找等都不错.

另外的一个特点是经验系统. 你打完没死的单位在以后的关卡还可以继续使用. 完成的关卡给指挥点让你解开更强的单位等.

总而言之,这游戏有很高的多人对战和多人合作趣味, 极度建议购买正版. 可惜本人刚把钱花在了暗黑3上.... 所以目前就玩玩盗版算了.


# CPU brand: Phenomx4 II 980 4.20GHz (OC)
# Motherboard: ASUS M4N98TD EVO
# Memory: G.SKILL 4GB (4 x 2GB) 240-Pin SDRAM DDR3 1333
# Video card: MSI Twin Frozr II OC GeForce GTX 570 (SLI)
# Power supply:CORSAIR HX Series 1000W
# Operating system: Windows 7 Home 64-Bit

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沙发
发表于 2012-5-18 16:36:19 |只看该作者
地图和可玩性 比冲突世界好                    但是对射和战场没法比         战场考验的是车员能力  火炮穿甲   坦克装备各种因素  加上自己的暂停操作        

这个基本和一本RTS差不多    鼠标点一下就行了    让他们对射就好了  又不需要操作      数据基本也是死的

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板凳
发表于 2012-5-18 20:07:19 |只看该作者
问一下,玩上的兄弟。这游戏有“遭遇战”模式吗??{:18:}
:AMD ATHLON II X2 250
:七彩虹 GTS 250 512MB  
:金士顿 DDR3 2G
:80G 硬盘 (老的)
:三星 DVD 刻录机
:金河田机箱
:主板 华硕 M4N68T
:惠普w1907

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地板
发表于 2012-5-19 00:43:33 |只看该作者
第一關都未過 {:2:} 還是RUSE 比較有趣

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发表于 2012-5-19 16:52:40 |只看该作者
我最关心的一点是,不会又是小队模式吧,士兵象是做体操。

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耶路撒冷大领主

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发表于 2012-5-19 17:23:07 |只看该作者
步兵就是小队模式
twitter: kucat80  
Defence of the faith and assistance to the suffering

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发表于 2012-5-19 18:02:05 |只看该作者
个人认为这游戏联机才是游戏的本性。。。单机的话相当于一个赠品。。

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发表于 2012-5-19 18:18:16 |只看该作者
我買了 {:2:}{:2:}{:2:}{:2:}{:2:}

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发表于 2012-5-19 18:49:00 |只看该作者
2207555 发表于 2012-5-18 18:36
地图和可玩性 比冲突世界好                    但是对射和战场没法比         战场考验的是车员能力  火炮 ...

我只能说你对此游戏的了解连皮毛都没有

也许WEE的战场气氛不如WIC热烈 但显然规模是WIC没法比的
WEE的操作也许是很简单 就那么几个快捷键 不过操作可不是WEE的重点 此游戏考验的是多兵种配合以及对战局对时机的把握 说白了就是在什么时候该干什么
当然也许有些人就喜欢操作向游戏 那么我只能说WEE不适合你
虽然这游戏的数据是白纸黑字写的清清楚楚 不过我玩到现在没有见过任何一个数据比WEE更活的游戏 各种因素都会对数据产生很大的影响
350+单位 可以说各个都有自己的用途 没有绝对的神器 也没有绝对的鸡肋 只是看玩家是怎么用的

WEE的单人模式是个明显的鸡肋 此游戏的全部就在于联机 此游戏的精髓不是玩几个战役 打几下电脑就能体会到的


目前亚马逊上WEE打折24刀 steam激活 大家可以去找代购

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发表于 2012-5-19 18:56:54 |只看该作者
补充一下 这游戏到现在我已经玩了180+小时 多人玩到了62级 单位也早就全部解锁完毕 但完全没有腻味的意思 相反还有点刚刚入门的感觉
好友里同样一堆200+小时的

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发表于 2012-5-19 18:58:29 |只看该作者
这游戏就是dota现代战争版, 你见过单机玩dota的么

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发表于 2012-5-19 19:00:22 |只看该作者
2207555 发表于 2012-5-18 16:36
地图和可玩性 比冲突世界好                    但是对射和战场没法比         战场考验的是车员能力  火炮 ...

不要误导玩家朋友们。
我还没玩过比战争游戏欧洲扩张这款游戏数据更活的RTS游戏呢,游戏里的数据根本不是死的。你多玩一玩就会发现了,不要那么早下结论。
士气,距离,单位经验,还有各种隐藏数据都对单位的实际战斗力起着举足轻重的影响,玩了两个多月后,有一些影响我们已经发现,而有些是我们无法明确了解的。

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发表于 2012-5-19 19:14:46 |只看该作者
遭遇战有

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发表于 2012-5-19 20:05:30 |只看该作者
2207555 发表于 2012-5-18 16:36
地图和可玩性 比冲突世界好                    但是对射和战场没法比         战场考验的是车员能力  火炮 ...

写明的数据是死的 单位一交战 什么事都有可能发生……  就是高富帅的典范豹2A4 被屌丝单位打一下 你一个RP不佳  豹2A4苦逼的来个火控计算机当机重启 你还是赶紧细软跑吧! 不过别把菊花给人家  把发动机打坏了 你就跪吧!

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发表于 2012-5-19 20:58:33 |只看该作者
540094885 发表于 2012-5-19 20:05
写明的数据是死的 单位一交战 什么事都有可能发生……  就是高富帅的典范豹2A4 被屌丝单位打一下 你一个R ...

屌丝才是王道 不过不联机的人怎么会知道 呵呵

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发表于 2012-5-20 00:00:22 |只看该作者
wake-up 发表于 2012-5-19 18:49
我只能说你对此游戏的了解连皮毛都没有

也许WEE的战场气氛不如WIC热烈 但显然规模是WIC没法比的

    做个比喻   像战争游戏这样    垃圾坦克几个打一个的话可以打掉高级车    高级车绝对不会和一个垃圾车单A会输              但是战场那样尊重历史   真实的游戏      不确定因素很大   一个虎式爆掉你10辆T3485都没有太大问题  一炮一个   也有可能被穿甲弹 或者HEAT爆掉炮管     但是成员熟练度  炮术不高的话      啥也打不到       车长不行的话  也就是个瞎子          这还只是一个单位                            比单位细节能比的过战场?        
LZ说单位细节比战场做的好   我觉的没战场好  就是这个意思  又没说游戏烂   场面还不错  在做的那么细致根本操作不来

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