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楼主: Ψ流浪的凌
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力挺三12 别拿三11来比 没意义的 [复制链接]

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发表于 2012-5-19 21:19:15 |只看该作者
stargust0 发表于 2012-5-19 15:56
有啊~ 当然不是sim city那种内政啦。其实天创内政很有趣,还有三11的都不错,革新和天道都能满足我。
凭 ...

{:13_431:}爱玩simcity类游戏的认为天创和三国志11的内政也很傻,就是点鼠标点得多而已,完全没有技术含量。连simcity类入门之作纪元系列都远远不及。
simcity或者文明那样的游戏内政之所以好玩,在于有技术含量,必须琢磨着发展,发展时必须协调各方面关系,一旦弄不好还会整个崩盘。但KOEI的内政从来就是花钱刷数据,花的越多数据刷的越高(后面几代体现在房子造得越多)就越厉害。这种无脑的单线式堆钱堆人的发展哪能有什么内涵。
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发表于 2012-5-19 21:34:31 |只看该作者
testapp 发表于 2012-5-19 16:38
那算了,我不说啥了

我最喜欢你这句话了 这样也省的我浪费游侠的服务器硬盘的存储空间了

遇上说“不说了”“不解释”的人,也别跟他说什么或者解释什么了。其实操作就是这样的。设计越原始的游戏往往操作性也越强。就像星际1没有寻路AI,就诞生了许多寻路高手,WAR3没有自动阵型功能,就诞生了许多走位高手。到了星际2,这两种功能都有了,高手们就没什么可施展的了,可玩性自然就差了。我想如果一个游戏里所有的数字都用2进制码或者16位码表示出来,那对愿意耐心玩的人来说可玩性将是相当高的。
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发表于 2012-5-19 23:00:19 |只看该作者
正则灵均 发表于 2012-5-19 21:19
爱玩simcity类游戏的认为天创和三国志11的内政也很傻,就是点鼠标点得多而已,完全没有技术含 ...

文明5有很多致命缺陷,一样沦为快餐游戏,远不如文明4。
最郁闷的是我那两千块的机子玩幕府将军2都可以开高等特效,玩文明5却卡得要死。失望啊[冲啊]
天道轮回  阴阳永恒

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发表于 2012-5-19 23:09:41 |只看该作者
手快就微操,手慢就空格暂停

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发表于 2012-5-19 23:24:15 |只看该作者
没有大地图野战水战的三国12永远超越不了三国11

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发表于 2012-5-20 00:02:44 |只看该作者
客观评价,三12漏洞和问题很多,但是,三9和三11,刚出来,尤其不是威力加强板版时候,那问题和漏洞也多的吐血
我一直强调,光荣老规矩,普通版其实是试玩版,加强版才是正式版
有问题也是正常的,因为一个刚出来的游戏,需要所有的玩家去测试,只能说,慢慢完善,三12现在还不够好必须承认,如果很完美,就不要不断出补丁调整了
只能说,期盼着早日把问题解决了,早日出威力加强版

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发表于 2012-5-20 00:11:48 |只看该作者
chenlingxiao 发表于 2012-5-19 23:00
文明5有很多致命缺陷,一样沦为快餐游戏,远不如文明4。
最郁闷的是我那两千块的机子玩幕府将军2都可以开 ...

实际上,从2005年开始,每个续作都被说成是远不如前代的。文明4刚出的时候被称为远不如文明3,后来也成了高峰。我相信时间会告诉我们,文明5是个比4代更加出色的游戏。
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发表于 2012-5-20 00:26:14 |只看该作者
孔明再世 发表于 2012-5-20 00:02
客观评价,三12漏洞和问题很多,但是,三9和三11,刚出来,尤其不是威力加强板版时候,那问题和漏洞也多的 ...

我觉得快餐游戏是什么样的,应该有个标准吧。现在怎么只要新出的游戏不论具体如何都一定被说成是“快餐”呢?分明是守旧派的无端贬低。
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发表于 2012-5-20 00:29:30 |只看该作者
其实游戏没有变,三国志12可说是回归以前三国志的传统了,但现在的这些喷子就是盗版玩习惯了,自称玩家,粉丝什么东西都喷一下,这样的话才有专家感。其实是人变了,不想以前的人玩的是游戏,而喷子玩的就是批评游戏为乐,不再是玩游戏了

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