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楼主: Ψ流浪的凌
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力挺三12 别拿三11来比 没意义的 [复制链接]

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发表于 2012-5-18 16:19:11 |只看该作者
Cristianosu 发表于 2012-5-18 15:45
39还后手优势呢                  难道回合制先手和后手都有优势?        所谓优势     实际占优了才称 ...

我不太明白你的逻辑了
三国9后手优势我不知道,三国11的先手优势是非常非常明显的,三国11也没有什么后手优势,三国11后手就是被虐的,三国11先手一方可以抢先发动强力战法使敌人进入瘫痪状态,或者抢先使用火攻大量杀伤敌军,三国11的回合制先手优势甚至远远大于一些SRPG游戏,因为一般来说,回合制的策略游戏都有行动顺序的,可是三国11是没有行动顺序的,一方所有的部队都先动完以后才轮到另一方,所以,先手优势非常非常巨大,远远超过任何其他的回合制游戏或者回合制的棋类
说的简单一点,设计的好的回合制游戏或者棋类,都是你一步我一步,三国11是你把你的步数走完再轮到我走,这个先手优势大的吓死人

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发表于 2012-5-18 16:32:21 |只看该作者
Cristianosu 发表于 2012-5-18 16:32
39信望高的后手优势            最后才行动         
可以突然袭击对方城池    到对方行动的时候已经兵 ...

恩,三国12走的是战术路线,所以,喜欢战略层面的人肯定不会喜欢三国12
不过还好,我两类都喜欢,相比起来我更喜欢大战略格局的,不过以前玩三国志那么多代都是战术层面的,所以也习惯了

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正五位下 左近衛少将

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发表于 2012-5-18 16:32:23 |只看该作者
nailchen 发表于 2012-5-18 16:19
我不太明白你的逻辑了
三国9后手优势我不知道,三国11的先手优势是非常非常明显的,三国11也没有什么后手 ...

39信望高的后手优势            最后才行动         
可以突然袭击对方城池    到对方行动的时候已经兵临城下

我完全不反对采取革新天道这样大地图半即时制
考验微操技术的话就是单纯用战术了
玄元·七雄再会   蜀 散骑常侍、并州牧、河东节度使、晋阳王、食晋阳郡
玄元·八王之乱   蜀 孙坚 骠骑将军、湘州牧、湖南节度使、都督湘黔二州诸军事、闽国公、食闽中、建安、晋安三郡  吴梅芳 97统80武75智82政 奋迅+连弩+斗舰
玄元·群雄乱世   蜀  下大夫、蜀国少司马    梁子怡 76统74武68智 奋斗+连射+陷阱
玄元·九龙夺珠   蜀 上卿、蜀国司马、夏国公,食安定、北地、上郡、临晋四郡   州铜   89统77武73智 突击+骑射+连弩+斗舰+攻心

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发表于 2012-5-18 16:33:31 |只看该作者
输了好几盘,反而感觉有意思了。支持三12.
历史陈老,星际大师,围棋石佛,我所崇拜也。

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发表于 2012-5-18 16:53:55 |只看该作者
这代没有野战和粗糙的大地图是硬伤

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发表于 2012-5-18 17:55:31 |只看该作者
312还行吧,现在251刘表奋斗中,改了伤病率电脑变速推了。

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蕩寇將軍

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发表于 2012-5-18 17:58:08 |只看该作者
別人不喜歡還允許人家噴了?微操直接魔獸真三不是很好
九龙夺珠 吴 镇西将军 庐州牧 浔阳郡公   唐球 统87 武82 智58 政77 奋斗 突进 连弩 攻心

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发表于 2012-5-19 02:43:35 |只看该作者
本帖最后由 tonima 于 2012-5-19 02:46 编辑
Cristianosu 发表于 2012-5-18 13:16
天创还不是把312打下去了                                       那你干嘛还玩312


既然你认为天创把312打下去了,你还在312专区干嘛?找不到天创专区?谁叫你玩了?谁叫你来312专区的?来312专区找人陪你讨论天创的?不好意思,你走错门了

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发表于 2012-5-19 02:56:54 |只看该作者
vili1984gx 发表于 2012-5-18 17:58
別人不喜歡還允許人家噴了?微操直接魔獸真三不是很好

不喜欢就喷,那你还挺忙的嘛。暗黑3喜欢不?要不要也去喷一下?356喜欢不?要不要去喷一下?好像谁逼你玩似的,不喜欢直接不玩就是,喷完了就会变成你喜欢的了?

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发表于 2012-5-19 07:36:24 |只看该作者
即时的话,在信长的野望里我就非常地不适应,所以不喜欢光荣的即时。但是再看看全面战争,人家的即时多好啊,而且要气势有气势。

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发表于 2012-5-19 07:42:22 |只看该作者
nailchen 发表于 2012-5-18 16:19
我不太明白你的逻辑了
三国9后手优势我不知道,三国11的先手优势是非常非常明显的,三国11也没有什么后手 ...

恶,你不觉得如何掌握先手优势也是战略的一部分吗?兵法上还说先发制人呢。

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发表于 2012-5-19 08:01:33 |只看该作者
11,12都有自己的长处,都有自己的可玩之处。如果不是冠以《三国志》的名字,可以说这两个游戏是完全不同的两个游戏,所以萝卜青菜可有所爱,玩的是长处,没必要非要比出个名次来。
女:我们分手吧。 男:为什么? 女:考试考完了,不用你在图书馆抢位置了。 男:哦,可是我有两张春运的火车票。。 女:讨厌,其实人家和你开玩笑的。。

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发表于 2012-5-19 08:02:49 |只看该作者
11,12都有自己的长处,都有自己的可玩之处。如果不是冠以《三国志》的名字,可以说这两个游戏是完全不同的两个游戏,所以萝卜青菜可有所爱,玩的是长处,没必要非要比出个名次来。{:00:}
女:我们分手吧。 男:为什么? 女:考试考完了,不用你在图书馆抢位置了。 男:哦,可是我有两张春运的火车票。。 女:讨厌,其实人家和你开玩笑的。。

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发表于 2012-5-19 08:05:17 |只看该作者
jylsama 发表于 2012-5-19 07:42
恶,你不觉得如何掌握先手优势也是战略的一部分吗?兵法上还说先发制人呢。 ...

问题在于回合制的先手是不需要技巧的,因为回合的先后是可以算定的,就好比下棋,谁先谁后是定数。三11就是如此,玩家必然次次先手,电脑受限于ai不高,根本不懂争先手。

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发表于 2012-5-19 08:06:39 |只看该作者
三12唯一让我纠结的就是大地图

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发表于 2012-5-19 08:39:12 |只看该作者
nailchen 发表于 2012-5-19 08:05
问题在于回合制的先手是不需要技巧的,因为回合的先后是可以算定的,就好比下棋,谁先谁后是定数。三11就 ...

在遭遇战中,如何确保自己能率先对敌方发动战法进行攻击,就是先手的掌握啊,这是要算步数的呀,谁和你说先手是定死的。我就好几次被电脑率先攻击陷入苦战的。

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发表于 2012-5-19 09:01:24 |只看该作者
lz说得很对,非常赞成~

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发表于 2012-5-19 09:19:19 |只看该作者
青菜蘿蔔各有所好!
三12我也是放著沒玩了,不合俺胃口!
至於天創本來就是玩的就是古代版的模擬城市
至於以三12跟天創比,則有失偏差
三12的重點在於戰爭(千萬不要跟我說是擺在內政)
天創則是內政建設與城下交戰

若是三11跟三12來比
不可否定三11的確是光榮三國志系列的一大創舉
內政(戰略)與戰術同在一張地圖上,另也將三國各地地形呈現出來
只是犯了三國的大部分建築應是在城內,而非同日本的城下町
懂一個人,需要耗盡多少歲月?懂一個人,需要纏繞多少糾結?
當悲是悲?當悲仍是悲時,懂一個人,需要流滴多少淚水...

不動如山;雨細飄!明鏡如水;風漣漪!

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发表于 2012-5-19 09:48:22 |只看该作者
jylsama 发表于 2012-5-19 08:39
在遭遇战中,如何确保自己能率先对敌方发动战法进行攻击,就是先手的掌握啊,这是要算步数的呀,谁和你说 ...

那我只能耸肩了,打电脑都算不好步数,我还能说什么呢
三国11打电脑是玩弄,因为电脑根本不管不顾的直冲过来的,只要停在电脑刚好冲不到的地方,就可以确保自己必然下回合完整先手

和人打的时候,常常谁也不肯前进,为什么?因为谁先上去谁倒霉
这就是回合制的问题

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发表于 2012-5-19 11:19:22 |只看该作者
vili1984gx 发表于 2012-5-18 17:58
別人不喜歡還允許人家噴了?微操直接魔獸真三不是很好

不喜欢可以喷的。所以我不喜欢你我就可以喷你。
我的论坛升级失败彻底消失了……

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