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如何限制重复放一种战法? [复制链接]

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楼主
发表于 2012-5-11 16:52:05 |只看该作者 |倒序浏览
每个武将一个战法,原本是个很好的设定。但是当你有了义勇兵、魏武之强、神火计、大打击之类的强力战法之后,效率最高的做法就是所有的采配都用来放这一招。这时就显出AI的弱智来了,电脑还是喜欢各种战法乱放一气。玩家这样虐电脑,既胜之不武,也失去了使用多种战法的乐趣。有什么办法能够改变这种情况?或者说你希望PK版在这方面做什么改进?
我能想到的有两种做法:一,每种战法有一定的冷却时间,即放过之后在这段时间里是不能再用的。二,每种战法用过之后,必须等到本方所有人的战法都用过一遍之后才能再用。诸位还有没有别的想法?

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沙发
发表于 2012-5-11 16:55:35 |只看该作者
本帖最后由 eatde 于 2012-5-11 16:57 编辑

你这是硬限制,有利有弊。而且技术上太复杂。

我倾向于软限制

比如AI方面有一队人有突击封印,他出现的时候你这边的全骑兵突击就不要急着用了……各种类似。



关键是限制面对AI时的超级技能。。但超级技能之所以超级,就是拿来给大家这么用的。。一切互相克制吧。

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板凳
发表于 2012-5-11 16:58:07 |只看该作者
又不能无限放 限制了干嘛……

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地板
发表于 2012-5-11 17:02:14 |只看该作者
玩家可以考自觉,AI嘛。。。
[玄元・八王之乱] 燕国 酱油莽夫武力男 范阳郡尉

When you have eliminated the impossible, whatever left, no matter how improbable, must be the truth.

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发表于 2012-5-11 17:05:34 |只看该作者
ai的大技能都是只要范围内有2人就放了。我一般都是这么骗人中吕布或者神火的!
一歩音越え、二歩無間、三歩絶刀!『無明三段突き』!

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游侠剑阁工作组组长
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6#
发表于 2012-5-11 17:28:05 |只看该作者
AI很萌的!你们不要限制它!{:18:}

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发表于 2012-5-11 17:41:00 |只看该作者
自由之民 发表于 2012-5-11 17:28
AI很萌的!你们不要限制它!

AI是不用限制,现在也没法限制。问题是玩家能采取什么自我限制,使得各种战法都有出场的机会。

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8#
发表于 2012-5-11 17:45:40 |只看该作者
自由之民 发表于 2012-5-11 17:28
AI很萌的!你们不要限制它!

萌!?[害怕]第一次见到这种比喻,不过好有爱
啥时候才能用img代码啊~~~

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