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认为三国志12简单的人玩玩中华三国志吧—玩过之后我毅然选择了玩回“简单”的三国志12 [复制链接]

冠军教练 120/200

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楼主
发表于 2012-5-8 01:18:11 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 !@#$% 于 2012-5-8 01:21 编辑

首先,不是中华三国志不好,而是对我来说太复杂了……

就不多解释了,省得引起误会。

只借这个机会说说自己长期以来的“理想”。

个人认为,战略和战斗还是分开较好,并且战斗方面即时制较好,至少省操作,省时间。
所以个人比较喜欢三国志9和12,而不太喜欢11。

当然,最喜欢的其实是6。

感觉6的是很“清爽”的一款作品。而且也不失丰富。

说这个是因为:

三国志6和曹操传基本是同时期的东西。而且都是光荣那个时期采用“WINDOWS界面”的产物(包括三国志6,曹操传系列,大航海外传,水浒传什么的。)

曹操传都被破的一干二净了,三国志6怎么没高手动动脑筋,改造改造,出个MOD什么的呢?

如果能在6的基础上进行全新的开发,个人认为可以做的很惊艳。但我是没这个能力了……

最后,再强调一次,不是说中华三国志不好,是个人不适合而已。

做这么个游戏不容易,多多支持吧。

最后的最后,还是忍不住要吐槽一下光荣。

光荣的一贯特点就是彻底摒弃前作的特点,无论是缺点还是优点。

试想,三国志出了小30年了,不说缺点,优点少吗?数不过来的!

如果将优点集合,不就是神作轻而易举实现了吗?

如果:战略战术分开+超大详细地图(用作交战前的行军)+N多战术地图(12的真可谓少的可怜……)+华丽美工(11的水墨风格还是很喜欢的)+战斗可以延续(超过1个月,或1个“战略回合”)+单挑、舌战系统(就是不用11的,用6的也很牛呀)+计略丰富(一个计略府就全搞定了,什么呀。还记得3的驱虎吞狼和二虎竞食吗?)。

再加上什么“放浪军”、角色扮演、等特性和设置。

再多高点儿什么独立隐藏属性(要丰富、“丰满”的),华丽的CG影片(12的片头不就是无双之阉割、阉割、再阉割版吗?),丰富的故事、剧情(连剧情都越来越少了……),成熟的对战系统(如果能媲美星际……不是战斗,那不可能媲美。而是评定、接入系统。)

等等……

实现起来很难吗?其实很简单。如果光荣想的话……

其实,玩家倒霉就倒霉在“被垄断”上。谁让咱们的游戏公司除了靠网游唯利是图的,就是完全吃屎的呢?(包括大陆、香港、台湾、澳门——那地方有做游戏的吗?都是开赌场的……)。

但凡有半个像样儿的公司,“纠集”一票有热心、恒心、爱心(-_-!……)的人马,关在小黑屋里苦干上一年半载,啥事儿都成了!

别总拿盗版扼杀了正版开发说事儿。盗版从来不是问题,只要东西好,有的是先白玩儿过了,还上赶着去抢正版的玩家!盗版是负荷“国情”和“特色”的,是为全中国做出了巨大贡献的——是中国人的“消费者盈余”,是属于中国的“伊甸园”(详见张五常经济学)冯小刚的“被 LUN JIAN 理论”纯属屎吃多了,要么怎么得了怪病呢?……

过两年,老子如果能如期搞到足够的资金,TMD自己注册个公司,干他一票!如果实现了,解释各位愿不愿意捧个钱场随意,捧个人场就行!哥就是赔本儿赚个吆喝,就是搞出个NB的三国游戏,看丫暗荣服不服!

(最后一句是在熬夜、头晕、眼花、肚子饿的情况下写成……)


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沙发
发表于 2012-5-8 01:51:11 |只看该作者
历代优点融合倒是可以考虑~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

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板凳
发表于 2012-5-8 07:55:08 |只看该作者
leo00008 发表于 2012-5-8 01:51
历代优点融合倒是可以考虑~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

太阁5,曹操传,大航海4就融合了其系列的优点,所以是收官作。估计最后会有个收官作,融合所有优点的。

不过我也觉得优缺点是相对的。比如中华三国志。精细的内政如果没有复杂的人物设计,就是优点了,但现在是缺点。粮道也是。我不喜欢一个游戏既玩计谋又玩内政又玩人物又玩战争又玩外交……应该重点玩一两个方面。
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游侠光荣游戏工作组【评测】
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地板
发表于 2012-5-8 07:59:13 |只看该作者
暗耻一向是取其糟粕,弃其精华的。每一次的优点都不少,但同样基本上都没有保留到下一代或下下代。

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发表于 2012-5-8 08:03:32 |只看该作者

光荣的一贯特点就是彻底摒弃前作的特点,无论是缺点还是优点。

这点没错 每次都有创新但无视前作的优缺点。

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游侠剑阁工作组【制作】

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发表于 2012-5-8 08:05:40 |只看该作者
yxlyxl 发表于 2012-5-8 08:03
光荣的一贯特点就是彻底摒弃前作的特点,无论是缺点还是优点。

这点没错 每次都有创新但无视前作的优缺点 ...

大概是因为KOEI也知道自己的游戏不够耐玩,所以不停的换吧。不过我有点担忧KOEI的设计能力。本来做个革新要当三国志9的加强版,但做出来一点也不比三国志9强,同理,想做个三国志12当天下创世的加强版,但似乎也不比天下创世强。往往还是他们故意加强什么,什么反而成了弱点。
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发表于 2012-5-8 09:12:11 |只看该作者
楼主早日发财,早日出游戏~~~~~~~~~

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蜀 侍郎

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发表于 2012-5-8 09:24:57 |只看该作者
本帖最后由 流汗 于 2012-5-8 09:26 编辑
正则灵均 发表于 2012-5-8 07:55
太阁5,曹操传,大航海4就融合了其系列的优点,所以是收官作。估计最后会有个收官作,融合所有优点的。

...


“一个游戏既玩计谋又玩内政又玩人物又玩战争又玩外交”,某种意义上这个就是我们普遍价值的体现,这种游戏正是每一代新作推出时n多玩家说的《我心目中的三国志》之类的大成品,正如别人的奥运会吉祥物一般一只,多也不过三只,我们中国的奥运会则是“集合各方意见”,史无前例地有五只吉祥物。

很多人心目中最完美的游戏,其实真做出来了,并没有想象中那么美。
乔布斯认为多数客户不知道自己需要什么,这种集大成类的需求只是听起来美好,我想干过IT的都深有同感吧。

不扯太远,各有所好,《中华三国志》对我最大的障碍有二,一是正如LZ所说,复杂,其实也不是特别复杂,只是缺乏教程而导致了上手的难度剧增;二是操作感太差,我玩的时候鼠标总是有延迟,各种操作也不是很方便。

归根结底,一句话:用户体验不友好。

细节就不要太在意啦~~~~

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发表于 2012-5-8 09:29:33 |只看该作者
本帖最后由 abc1987318 于 2012-5-8 09:36 编辑

某就喜欢复杂系统,一直憧憬把维多利亚2的历史模拟系统和三九的策略战法随机系统结合起来,还希望可以自己选择操作战斗还自动战斗,自动战斗转入三9模式,亲自战斗转入全面战争模式

最好再加入多人对战或者编个几G的AI程式


集大成也未必不好,集中发展某方面特性也可以,关键看游戏制作了

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发表于 2012-5-8 09:37:12 |只看该作者
流汗 发表于 2012-5-8 09:24
“一个游戏既玩计谋又玩内政又玩人物又玩战争又玩外交”,某种意义上这个就是我们普遍价值的体现,这种游 ...

用户必然不知道自己需要什么,如果有上帝,那一定只有上帝才知道每个人真正想要什么,如果没有上帝,那恐怕就没人知道了。
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发表于 2012-5-8 09:39:12 |只看该作者
本帖最后由 正则灵均 于 2012-5-8 09:42 编辑
流汗 发表于 2012-5-8 09:24
“一个游戏既玩计谋又玩内政又玩人物又玩战争又玩外交”,某种意义上这个就是我们普遍价值的体现,这种游 ...

中华三国志有个很大的问题,就是我花在操作上的时间明显多于游戏上的时间。我感觉我是体验乐趣用十分钟,进行与乐趣无关的操作用三十分钟。

其实我很讨厌那种集大成的游戏的。因为不同玩点有不同风格,即使每个方面都挺好,也别扭。好比我在看憨豆先生,忽然跳出一段意大利歌剧来。不是歌剧不好,只是这样太破坏感觉了。
当我感觉自己是在玩计谋,运筹帷幄的时候,忽然让我指挥战争排兵布阵,我的感觉也差不多。
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发表于 2012-5-8 10:22:00 |只看该作者
我倒是觉得中华三国志内容很丰富,我超级喜欢。。很久没有玩过这么好,这么全面的游戏。。支持,继续努力,把游戏更完善。。最好把画面弄得再好一些,目前我只是不满意画面

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发表于 2012-5-8 10:28:11 |只看该作者
我玩回三国十一,也是很多烦人的操作,但可以委任嘛
三国十二,是我连委任的机会都没有……
王者归来

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发表于 2012-5-8 10:31:33 |只看该作者
"有的是先白玩儿过了,还上赶着去抢正版的玩家!"

切,这一小撮

看看d2,sc,cs在天朝卖出多少正版吧,看看c&c, 红警卖出多少正版吧

指望在天朝赚得这几个钱,游戏公司早垮了

在天朝,只有网游公司能活下去,因为你没法盗版

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发表于 2012-5-8 10:35:38 |只看该作者
顶!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

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蜀 侍郎

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发表于 2012-5-8 10:35:43 |只看该作者
本帖最后由 流汗 于 2012-5-8 10:44 编辑
正则灵均 发表于 2012-5-8 09:39
中华三国志有个很大的问题,就是我花在操作上的时间明显多于游戏上的时间。我感觉我是体验乐趣用十分钟, ...


第一句话说到点上了,我要表达的就是这个意思。

集大成本身没有错,关键是以什么方式表现,憨豆唱歌剧作为笑点没问题,看《憨豆》直接插播歌剧就糟糕了。
还有就是可以由用户自行选择,以前玩《超级力量2》,玩家就可以在政治、经济、军事三个方面自由选择开关,只想搞经济不想玩军事的可以把军事方面托管给电脑。

细节就不要太在意啦~~~~

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蜀 侍郎

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发表于 2012-5-8 10:38:14 |只看该作者
本帖最后由 流汗 于 2012-5-8 10:46 编辑
splovesha 发表于 2012-5-8 10:22
我倒是觉得中华三国志内容很丰富,我超级喜欢。。很久没有玩过这么好,这么全面的游戏。。支持,继续努力, ...


同感,内容丰富很好、全面也很好,我也很喜欢,但是用户体验可以扼杀很多新手玩家,画面是一方面,操作上手是另一方面,比方说很多人都想飞翔,但却未必愿意为此学开飞机。
细节就不要太在意啦~~~~

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