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[转贴] Remedy称《心灵杀手》不宜制作为开放世界游戏 [复制链接]

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楼主
发表于 2012-5-7 22:45:03 |只看该作者 |倒序浏览
“我们对剧本进行了改进,让游戏中的地理和时间更‘准确’。虽然我们是要做一款线性发展的游戏,但我们还是想让世界观更完善。我非常希望这款游戏中的世界给人一种连贯的感觉,”《心灵杀手》艺术指导Saku Lehtinen在最新一期Edge上表示。“我们没有一点一点建立游戏世界以便让它看上去很开放,我们反其道而行之。我们说‘嘿,我们这个世界,老实说,空荡荡的。所以我们最好找到一些有意思的地点汲取灵感 - 一个好的开端 - 然后以那里为基础开始创作。如果遇到了非常合适的东西,那就保留下来。’我们就这样一点一点把范围缩小了”。
《心灵杀手》2005年刚公布的时候标榜开放性世界,但是他最终发布的时候变成了线性发展的游戏。
工作室CTO Markus Maki补充说,他们最终定位于线性发展和开放性世界的交叉领域是个“艰难的决定”。

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沙发
发表于 2012-5-7 22:50:28 |只看该作者
李宇春NO.1 发表于 2012-5-7 22:45
楼主,你为什么转过时的新闻?

转隔壁的,隔壁发过时的我就发过时的,隔壁发新的我就发新的

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板凳
发表于 2012-5-8 02:07:03 |只看该作者
本帖最后由 javier_witt 于 2012-5-8 02:08 编辑

LZ 能很勤奋滴发新闻已经很不容易了{:00:}

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地板
发表于 2012-5-8 02:08:04 |只看该作者
javier_witt 发表于 2012-5-8 02:07
LZ 能很勤奋滴发新闻已经很容易了

不好意思说错了,是不容易。{:22:}

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发表于 2012-5-8 09:17:55 |只看该作者
。。。难道挪威版的心灵杀手这才上市?
还我点评!~

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发表于 2012-5-8 09:21:33 |只看该作者
确实这游戏开放会毁了剧情。{:12_401:}

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