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本作的核心是守、非攻 [复制链接]

冠军教练 120/200

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楼主
发表于 2012-5-6 19:50:10 |只看该作者 |倒序浏览
守城的情况自不必说。

而战法方面,同样的数值,加攻击不如加防御。因为自己活的时间更长,更重要。战斗时间越长,发动战法和爆击的机会就越多。

并且,就像人中吕布的最小范围设定证明了其为最强战法一样。同理,本作那说高明也好,功利也好,屎也好,总之,那个伪随机系统,让一切电脑势力都是先开发兵种防御的特性,
已经证明了,防御重于攻击。——本作电脑一切行为都会进行最优选择。这个垃圾"AI"才是问题——这TM还能叫AI吗……算法太TM简单了……如果沿用这种算法,一切PK都是浮云……

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沙发
发表于 2012-5-6 20:02:34 |只看该作者
当ai联军平均每两回合以三四倍基本至四五位的兵力碾压于你,守了几次后城门耐久恢复不了,城内连5级设施都会直接暴掉。

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