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出现配置武将后收入反而减少的问题根源 [复制链接]

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发表于 2012-5-5 18:20:15 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 torigoya 于 2012-5-6 01:37 编辑

之前研究游戏参数时发现的,个人感觉应该是这个问题的根源了,发出来研究一下

以兵舍为例
不配置武将的时候,兵舍收入=基本收入
基本收入的初始值是40,只受技法岁入改善的影响,与兵舍级别没有关系。岁入改善4级的时候,基本收入为200,5级的时候基本收入为240

配置武将的时候,   兵舍收入=武将收入,注意只是=武将收入,而不是=基本收入+武将收入,这就是问题所在了。
武将收入受很多因素影响,最关键的是受全国兵力过多后募兵比率降低的影响。最难募兵时,岁入改善5级的前提下,武力90会练兵的夏侯渊配置在5级兵舍也只有212收入

也就是说当全国士兵超过一定数量后,基本上是一个1级的无武将兵舍收入比一个5级的有武将兵舍收入高。
估计这个是游戏的BUG。

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发表于 2012-5-5 18:22:18 |只看该作者
支持數據分析!{:00:}

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发表于 2012-5-5 23:33:00 |只看该作者
这个是bug,我也测试过,当全国兵力数量超过阀值的时候,兵舍不配置武将比配置武将还要来得好用。
好在电脑不会用bug,玩家自己注意就行了

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发表于 2012-5-5 23:36:03 |只看该作者
这样想:全国大战,已经生灵涂炭,你再派武将抓壮丁,人不跑才怪;你要激起国民爱国情怀,让他们自愿保家卫国{:12_405:}
   臣本布衣,躬耕于南阳,苟全性命于乱世,不求闻达于诸侯。先帝不以臣卑鄙,猥自枉屈,三顾臣于草庐之中,咨臣以当世之事,由是感激,遂许先以驱驰。 ...

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发表于 2012-5-5 23:56:29 来自手机 |只看该作者
这个希望pk能改过来。。。不能欺负电脑啊。。。

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发表于 2012-5-6 07:42:33 |只看该作者
岁入改善, 之所以得益于 可以跟伤兵回复 并列为 最大的双bug,正在于此。。。。
电脑一个城后期月入300兵的时候,我的长安洛阳 仍然 保证月入1W。。。。
后期各种大本营80W 出征,堆死ai。。。。

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发表于 2012-5-6 23:33:03 |只看该作者
xiaohaoGO 发表于 2012-5-5 23:36
这样想:全国大战,已经生灵涂炭,你再派武将抓壮丁,人不跑才怪;你要激起国民爱国情怀,让他们自愿保家卫 ...

这个。。。。。。

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8#
发表于 2012-5-6 23:40:05 |只看该作者
等到这个情况出现的时候,
基本上大局已定了吧?
无伤大雅的。

问:你的人生目标是什么?
答:金钱与美女!
问:粗俗!
答:好吧。事业与爱情!

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发表于 2012-5-7 00:06:52 |只看该作者
yifusennba 发表于 2012-5-6 23:40
等到这个情况出现的时候,
基本上大局已定了吧?
无伤大雅的。

可是当你想修改募兵增长从而控制士兵增长速度的时候就必须考虑到这个bug了。目前的修改器还没有能够修改基本收入的,

还有像我这样喜欢开一个剧本从190年一直玩到280年,体验历史过程,玩历史大于玩战略的玩家,这个绝对是硬伤。

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发表于 2012-5-7 00:07:40 |只看该作者
{:18:}我倒觉得不是BUG,估计就是这样设定的,兵多原因还是伤兵率太高,改低点应该会好些

暗黑3 讨鬼极 WOW

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发表于 2012-5-7 00:21:29 |只看该作者
xiaohaoGO 发表于 2012-5-5 23:36
这样想:全国大战,已经生灵涂炭,你再派武将抓壮丁,人不跑才怪;你要激起国民爱国情怀,让他们自愿保家卫 ...

解释的好,哈哈

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发表于 2012-5-7 00:35:44 |只看该作者
温暖披肩 发表于 2012-5-7 00:07
我倒觉得不是BUG,估计就是这样设定的,兵多原因还是伤兵率太高,改低点应该会好些 ...

应该是bug,再怎样设定也不会让5级配置夏侯渊的兵舍收入低于1级无人兵舍。
兵多的原因并不只是伤兵率,兵舍收入过快和募兵阀值设置过高也是问题。

我自己测试的是 195剧本曹操
什么都不改的情况下,第3年全国兵力突破两百万
只修改伤兵率(降至30%左右)的情况下,第4年全国兵力突破两百万(平均一年发生3到5次战斗)
同时修改伤兵率和兵舍收入的情况下(兵舍基本收入不能改),第6年全国兵力突破两百万。
没有测试过同时修改伤兵率和兵舍收入和募兵阀值的情况

可见只调整伤兵率并不改善多少

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发表于 2012-5-7 00:53:27 |只看该作者
torigoya 发表于 2012-5-7 00:06
可是当你想修改募兵增长从而控制士兵增长速度的时候就必须考虑到这个bug了。目前的修改器还没有能够修改 ...

经过测试,发现了一个基本规律

用VAN修改器将募兵量缩小十倍后,即使募兵困难,有武将的兵舍募兵能力还是高于空兵舍,但增加的很少,只有十几个兵的兵力。





我的论坛升级失败彻底消失了……

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发表于 2012-5-7 01:09:37 |只看该作者
torigoya 发表于 2012-5-7 00:35
应该是bug,再怎样设定也不会让5级配置夏侯渊的兵舍收入低于1级无人兵舍。
兵多的原因并不只是伤兵率,兵 ...

请问用哪个修改器修改伤兵率?

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发表于 2012-5-7 01:15:02 |只看该作者
本帖最后由 torigoya 于 2012-5-7 01:17 编辑
正则灵均 发表于 2012-5-7 00:53
经过测试,发现了一个基本规律

用VAN修改器将募兵量缩小十倍后,即使募兵困难,有武将的兵舍募兵能力还 ...

估计你是在没有达到阀值和调整技法岁入改善的情况下做的测试


这个是我的测试
当全国兵力超过最高募兵阀值,并且势力达到5级岁入改善的情况下(这个情况基本游戏开始5到10年左右就可以达到)
就会出现下面这种情况

1级兵舍,会练兵,武力90的夏侯渊配置前后的对比


用VAN修改器将1级兵舍收入从250降低至100后, 1级兵舍,会练兵,武力90的夏侯渊配置前后的对比



未作任何修改的5级兵舍,会练兵,武力90的夏侯渊配置前后的对比



从这三幅图很明显可以看出,VAN修改器修改的只是配饰武将后的兵舍收入,无武将的兵舍基本收入恒不变。

用夏侯渊尚且如此,其他2,3流的武将就更明显了。
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发表于 2012-5-7 01:15:49 |只看该作者
新手08 发表于 2012-5-7 01:09
请问用哪个修改器修改伤兵率?

san12全局参数修改器

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发表于 2012-5-7 01:23:44 |只看该作者
torigoya 发表于 2012-5-7 01:15
san12全局参数修改器

在精华索引里没找到该修改器,能否给个链接?{:18:}

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发表于 2012-5-7 01:31:52 |只看该作者
新手08 发表于 2012-5-7 01:23
在精华索引里没找到该修改器,能否给个链接?

http://game.ali213.net/thread-4034408-1-3.html
已有 1 人评分人气 收起 理由
新手08 + 1 助人为乐,品格高尚~

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发表于 2012-5-7 01:36:54 |只看该作者
那么不喜欢这个设定,干脆就把征兵率都设成100%不就行了吗?

俺都是单开一路的,后期名声高了,光是求财就比征几个月的兵还多了,还盖啥兵舍啊

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发表于 2012-5-7 01:53:18 |只看该作者
youkingart 发表于 2012-5-7 01:36
那么不喜欢这个设定,干脆就把征兵率都设成100%不就行了吗?

俺都是单开一路的,后期名声高了,光是求财就比征 ...

我并不是不喜欢这个设定,我最初是想降低募兵速度,所以发现了这个bug

这个bug其实也是变相的加速了游戏进程,因为兵舍基本收入恒不变的情况下募兵速度根本就降不下来。

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