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楼主: xuoobooq00
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城市特性与发展!看看你是怎么打造自己内政设施的! [复制链接]

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发表于 2012-5-8 03:08:45 |只看该作者
本帖最后由 knight_9 于 2012-5-8 03:12 编辑
孔明再世 发表于 2012-5-7 23:26
后期暴兵,粮食肯定不够


我说的是前期哇,后期当然不够,不够不管你怎么暴兵,有3个农业城市全部5级农园+相关科技,只要你不故意浪费,肯定够了。

不过自打把出兵粮食消耗改成2以后,怎么都不够了。昏......

我把伤兵%80改成%50(感觉还是多,等下改%30),全国兵力募兵效果改成100万(100%),130万(50%)和150万(20%),之后,从来没超过120万的兵力。

也把薪水基数从50改成10, 这下就从游戏里解放出来了。如果说堂堂中原大国连几百号手下都养不活,你信吗。

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发表于 2012-5-8 03:17:01 |只看该作者
孔明再世 发表于 2012-5-7 23:26
前线城市有区别,拿汉中9空地城市来说,2农田,1计略,1求人,2巡查,2兵舍,前方战场,战将多,全是经济的 ...

前线没有任何区别,唯一的区别就是要造一个巡查修复城墙,如果你喜欢可以加一个计谋所,至于其他的没有必要。
如果不按照城市特性规划纯属浪费。
至于武将只分战斗型和非战斗型。比起统战过70带垃圾战术的武将,一些属性垃圾但是战法优秀的则是更好的战力,尤其是防守方面。
所以那些统战50-60-70的垃圾武将都是去搞政治的,如果统战垃圾政治20一下直接丢掉,完全没用。除非你连配属都不足。

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发表于 2012-5-8 09:51:20 |只看该作者
knight_9 发表于 2012-5-8 03:17
前线没有任何区别,唯一的区别就是要造一个巡查修复城墙,如果你喜欢可以加一个计谋所,至于其他的没有必 ...

巡查修复城墙,能不能叠加,我也不清楚,不过,巡查能加名声,你全造市场或者农田,前线的牛b武将往哪里放?闲置,不是更浪费?

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国际米兰 最佳新人
魏 虎豹骑

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发表于 2012-5-8 13:33:39 |只看该作者
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NerazzurriIo vi seguiro
NerazzurriSempre li vivro
NerazzurriQuesta mia speranza
E l’assenza
Io non vivo senza!!!
选自《PAZZA INTER

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從五位上 外衛少将
吴 强弩司马

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发表于 2012-5-8 13:50:26 |只看该作者
按理应农业造田商业建市,不过呢

天道酬勤  地道酬善  人道酬和

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发表于 2012-5-8 14:08:46 |只看该作者
孔明再世 发表于 2012-5-8 09:51
巡查修复城墙,能不能叠加,我也不清楚,不过,巡查能加名声,你全造市场或者农田,前线的牛b武将往哪里 ...

前线只需要10-12个武将,也就是设施的配置数量,根本不存在浪费问题。
再垃圾的武将配属也是有效的。理论上来说最多也就是10个武将,6个出征,4个支援,需要支援2次的现象不多见。
加声望也不靠巡察署吧,只要武力过60(70?)就可以加声望了吧,不需要多牛的武将啊。不过如果你想要快速升官适量检查巡察署也无可厚非。
至于修复叠加问题,只要有一个会修复的巡察署就足够了。一般2-3个月就100%了。

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发表于 2012-5-8 14:56:28 |只看该作者
无论商农大城市,前期一兵,一农,一计略,一巡查,一求人,其他全市场,大城市再加两个技法,后期全市场,一计略,一巡查,一求人,粮不够了补个占粮,一般很少会出现缺粮的情况,除非全带兵50W以上,至于制造所这个东西,就是个摆设,一点用都没有。
数字军团和字母军团打了起来,数字头领0说:“1、3,你们组成B,潜入字母军团!”过了 一会,只见1、3两人头破血流地回来了,说:“头领!装B被发现了!”

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发表于 2012-5-8 15:00:22 |只看该作者
反正巡察,求人每个城市都必须有一个。其他就大路货了,商都撇开巡察和求人就全市场。农都全农场,大都市全兵营。通常城市里发家的地方多2个研究所,其他市场/农场/兵营就看需要调整了。前线主战场加个计略府。

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发表于 2012-5-9 14:00:42 |只看该作者
标配:一求人
商城全商、农城全农、兵城全兵、通常全巡查
前线废城空地上一巡查补防御,防御满了拆掉造特性建筑
所有城除了求人外,全建筑一级即可,不用放人上去,靠科技足矣
全图只收四围过90+将领,其余声望不足时 放,声望够了 斩!
技术开在后方通常或兵城,前期只研究收入增加,然后义兵,然后开始上军事科技,神马运输、建筑、攻城、交涉都是浮云。。。

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发表于 2012-5-9 14:02:02 |只看该作者
学习一下~

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发表于 2012-5-9 19:13:08 |只看该作者
我有个问题,大都市全兵舍我配属之后怎么征兵量只有256,是bug吗

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发表于 2012-5-9 20:56:12 |只看该作者
当然什么特性就整什么了。初期看情况。后期一定是这样、。

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蜀 飞军
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发表于 2012-5-10 16:11:55 |只看该作者
钱在中期真的很重要,我万251年剧本,玩到中期为凑六大神将,不惜任何代价先灭大势力,结果投降了一大堆人没法发工资,宝物不够赏的,最后一大堆背叛了我。

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发表于 2012-5-11 08:54:34 |只看该作者
从来不管这些 后方就最好 搞商业+农业 不断升级 前方当然就造兵工厂+巡逻营。

真打起来了 不可能按这个去建的 电脑一看你前方没兵马上就会打

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发表于 2012-5-11 08:56:16 |只看该作者
warmice 发表于 2012-5-10 16:11
钱在中期真的很重要,我万251年剧本,玩到中期为凑六大神将,不惜任何代价先灭大势力,结果投降了一大堆人 ...

我一般后方的城池放很少的武将,都放文官。也没多少。前方每个城6-11名武将 就打仗 往死里打 看对方有点漏洞就跟对方意思想博。电脑会怕了你的 真的。你不打他 他反而打你。

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发表于 2012-5-11 19:37:40 |只看该作者
内政做得好,所有的宝物全部买来,哈哈

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得之我幸 失之我命
御史中丞

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发表于 2012-5-17 10:32:02 |只看该作者
学术城市是哪几座啊?
难道跟三10里的襄阳、洛阳一样?
修改器里城市似乎只有四种,分别用1、2、3、4代替四种城市。

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魏 虎贲校尉

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发表于 2012-5-17 16:17:35 |只看该作者
兵粮不重要??
{:13_448:}?
三国志9内忧外患PVP剧本1V1吴燕争雄  吴王 孙坚
五龙争锋,纵横天下

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发表于 2012-5-17 19:17:03 |只看该作者
基本上会按照特性建,不过到中后期各种爆仓。。。

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发表于 2012-5-18 09:02:06 |只看该作者
还有一个——普通城市全造巡查局,每个配属一名武力超过70的垃圾武将~~你们懂的~~~[寒死]

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