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楼主: 王守仁
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[教程] 【老少咸宜向】关于VAN大修改器中参数的设定以及相关知识汇总 [复制链接]

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发表于 2012-5-5 14:18:45 |只看该作者
支持技术贴!

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发表于 2012-5-5 15:05:21 |只看该作者
非常好。

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重步兵
盾牌士兵

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发表于 2012-5-5 15:32:42 |只看该作者
学习了……{:2:}               

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发表于 2012-5-6 01:20:48 |只看该作者
技术好贴,必须加精的~LZ为我解惑不少~

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发表于 2012-5-6 10:57:39 |只看该作者
[感激][感激][感激]

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发表于 2012-5-6 11:22:39 |只看该作者
[哈哈]

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☆才华横溢之极限☆
游侠元老版主
游侠剑阁工作组【翻译】
GBC☆口袋妖怪 梦幻
魏 吏部尚书

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发表于 2012-5-6 11:35:24 |只看该作者
感谢分享

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发表于 2012-5-6 13:56:15 |只看该作者
战法中怎么改带伏兵效果    比如和伏兵 伏兵神速 一样的效果

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发表于 2012-5-6 15:00:56 |只看该作者
列传完全可以自己输入吧。

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发表于 2012-5-6 18:30:05 |只看该作者
战法可以改,但是我发现武将的属性改了以后,进游戏看还是以前的原始数据,是不是武将属性要在对应的剧本上进行修改?

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发表于 2012-5-7 17:02:31 |只看该作者
突击、猛射、奋迅的伤害上限在哪啊?我想给特击的伤害上限改没有,有么有哪位同志发现了啊???

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吴 儒林校尉

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发表于 2012-5-7 17:10:01 |只看该作者
phoenix_flames 发表于 2012-5-6 18:30
战法可以改,但是我发现武将的属性改了以后,进游戏看还是以前的原始数据,是不是武将属性要在对应的剧本上 ...

武将的属性在scenario0改动是无效果的,需要自己改动后利用武将数据导出导入到每个剧本文件。
Scenario0的武将数据是在那个武将名鉴(就是那个什么成绩的那边看已经收录的武将栏的数据)
但是进每个剧本都是剧本内的设定数据。
所以导入导出才是王道。

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吴 儒林校尉

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发表于 2012-5-7 17:10:31 |只看该作者
2702020219 发表于 2012-5-7 17:02
突击、猛射、奋迅的伤害上限在哪啊?我想给特击的伤害上限改没有,有么有哪位同志发现了啊??? ...

目前没发现呢,貌似不少人在搜寻呢。


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发表于 2012-5-7 18:32:41 |只看该作者
十分强大,谢谢楼主分享经验啊

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发表于 2012-5-8 00:48:19 |只看该作者
谢谢了  感谢

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发表于 2012-5-8 15:20:39 |只看该作者
太牛了,搬个板凳慢慢看

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发表于 2012-5-8 15:26:58 |只看该作者
对了
基础效果时间 和 效果持续时间 下面的两个选项有什么用,望补充,谢谢

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发表于 2012-5-8 17:18:31 |只看该作者
可否请问历史武将列传修改问题
我试著使用vbvan大的修改器在任一剧本(非0.dat)内新增武将(例如新增在799的位置),但是列传出来的却是日将的列传(目前找不到对应关系…),想请问的是:
(1) S12MSG03.s12是武将列传的资料,和武将之间的关连性为何? 武将有1500 个位置,MSG只有874个
(2) 我试著修改日将列传为我想修改的资料,改完后重开游戏,但列传仍为原来的日将列传且MSG03的档案也确实被我修改了,还是有其它档案要改?

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吴 儒林校尉

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发表于 2012-5-8 17:21:05 |只看该作者
wook123 发表于 2012-5-8 15:26
对了
基础效果时间 和 效果持续时间 下面的两个选项有什么用,望补充,谢谢 ...

下面两个,一个是该战法的判定属性。除了大打击和人吕两个是武力外,火计,神火,埋伏之毒这些都是智力相关。

最后那个不明。
我没见过有人提到过。

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吴 儒林校尉

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发表于 2012-5-8 17:27:54 |只看该作者
shin1812 发表于 2012-5-8 17:18
可否请问历史武将列传修改问题
我试著使用vbvan大的修改器在任一剧本(非0.dat)内新增武将(例如新增在799的 ...

武将列传这部分我没有详细试过。
不过按照以前历代的惯例,光荣即便给新武将留了许多空间,但是msg和cg这些从来都是很有限的。
所以还是没法做到肆意的添加人物,宝物这样。

而且要对应的话,新武将的ID号是从1000起始的,你在799弄个新武将,msg会默认占据900的日本武将的列传。然后日本的武将会依次向后延一位,出现错位现象。

所以把新武将放在1000之后的ID比较好。

当然,我也只是依据以前的经验推测,因为目前还没开始大批录入新武将过。

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