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战死我选最高的那级,为啥死人还是那么少? [复制链接]

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楼主
发表于 2012-5-1 23:20:42 |只看该作者 |倒序浏览
按理说战场死人是正常,
经常有人死在乱军中是合理。
可惜还是不死,玩到最后才死了2-3个。
打仗不死人,真郁闷啊。
制作者想学习美军0伤亡。

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沙发
发表于 2012-5-1 23:21:55 |只看该作者
还有单挑,输了应该死的概率远远高于被俘获的概率。
你看书里面,都是砍了,杀了,被抓的才几个?
这一点能改就好了。

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板凳
发表于 2012-5-1 23:26:17 |只看该作者
要是死那么多又有人要骂了。。。你懂的。。。

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地板
发表于 2012-5-1 23:28:56 |只看该作者
eatde 发表于 2012-5-1 23:26
要是死那么多又有人要骂了。。。你懂的。。。

不会啊,3个选项,喜欢多的选多,喜欢少的选少。
不喜欢死人的完全可以选第一项。
别选了多的那项还是和少的那项没差,那就不好了啊。

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发表于 2012-5-1 23:32:11 |只看该作者
苹果GG 发表于 2012-5-1 23:28
不会啊,3个选项,喜欢多的选多,喜欢少的选少。
不喜欢死人的完全可以选第一项。
别选了多的那项还是和 ...

嗯。你这话道理是有的
但不讲道理的人很多……{:13_453:}

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发表于 2012-5-1 23:34:48 |只看该作者
要体力到0才有几率死,可是电脑之间的战斗几乎没这机会啊。。

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发表于 2012-5-1 23:35:00 |只看该作者
我就是想知道能否通过修改器来修改这个概率呢。
我记得以前三国11就有这个修改概率,好爽。
挑一个死一个。
要这样杀死对方才能体现吕布的厉害和残忍呢。
我记得三国11的时候,吕布单挑秒杀孙策,我选的单挑失败死亡概率是95%。结果你知道的。

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发表于 2012-5-1 23:37:50 |只看该作者
貌似武将被包围后,体力变零,死亡几率大点。

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发表于 2012-5-1 23:39:14 |只看该作者
希望出个修改器,目前那个内存修改器还改不了呢。

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发表于 2012-5-1 23:42:45 |只看该作者
楼上的我告诉你,这种情况下被捕获的概率比死亡的大多了。但是我测试下来,武力和智力都很低的死亡概率大。但是我选信长乱入版本,死的都是日本人,但是他们四围指数都很高啊。很不明白怎么设置的。现在只求有哪位大大做个可以调节阵亡概率的编辑器~

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发表于 2012-5-1 23:45:04 |只看该作者
貌似体力变0被包围的时候有一定几率会战死,我打孟获的时候,一场下来砍死了2个。 我还是选的正常的那项

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发表于 2012-5-2 00:06:21 |只看该作者
需要包围。
为什么老婆下面总有股怪味儿?…………哦哦哦,原来是葱花味儿。

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梅阿查大门神
游侠元勋版主
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游侠实况工作组 【荣誉】
世界足球先生 国际米兰1号
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发表于 2012-5-2 00:12:06 |只看该作者
还有抱怨死人少的........这代是个人都有用处

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发表于 2012-5-2 09:48:16 |只看该作者
萌のたま 发表于 2012-5-2 00:12
还有抱怨死人少的........这代是个人都有用处

你让我想起了国产凌凌漆里司令的经典台词“就算是一条内裤一条卫生纸都会有它的用途~”[YY中]

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