注册 | 登录

游侠NETSHOW论坛





查看: 3904|回复: 11
打印 上一主题 下一主题

这次分析的应该比较透彻了——4个8级战法比较 [复制链接]

冠军教练 120/200

帖子
3793
精华
0
积分
2241
金钱
3244
荣誉
34
人气
47
评议
0
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2012-4-28 22:53:07 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 !@#$% 于 2012-4-28 23:03 编辑

八阵图其实就是自带的鼓舞之策+伏兵之策,效果完全一样的。两个策略省得开发了……
神火计和义勇兵正好相反。一个降对方50攻防,杀兵;一个加本方50攻防,回兵。
人中吕布是动摇(伏兵的非接触大面积版本……)+杀兵。
吕布的动摇比八阵的先伏兵再接触有两个好处,1可以攻城的时候用,因为根本接触不到。2可以一人动摇多人,而伏兵只能1人动摇1人。在本方部队数量劣势的时候可以弥补。
4种8级战法比较,主要区别有4个方面
1。降对方还是加本方。
2。杀兵或回兵。
3。直接动摇和间接动摇。
4。破坏力的增减
综合来看,游戏的战斗只有4种状态:野战进攻,野战防御,攻城,守城。
1,能力上降对方和加本方没有本质的不同,都是差值的变化。其中八阵图的效果相比较反而是最低的。
2,杀兵和回兵的数值对比难度太大,因为可能性太多,数值极不确定。或者换一个角度来看,也是可以视作旗鼓相当的。
3,直接动摇比间接动摇强。不是因为数量的关系,而是因为直接动摇可以穿城墙,在攻城的时候也有效(难道吕布在城下一声吼,城上的守军就尿了裤子?……)
4,破坏的增减容易被忽略,但其实很重要。八阵是加自己破坏,吕布是降对方破坏。虽然八阵也可以间接降对方,但在守城时,对方都堆在门前,这时只能出城门对判定为最前面的一只部队伏兵,剩下的除非有足够的弓兵守军。而吕布则不同,蹲在门后就又全TM中了(难道吕布躲在门后一声吼,门外又集体尿了裤子?……)而降破坏对于守城来说是最重要的。
总之,八阵需要技巧和队友,而吕布是简单的暴力美学。
野战时,加能力和降能力可以视为抵消,杀兵和回兵可以视为抵消,破坏的增减可以忽略,直接动摇和间接伏兵可以视为抵消。所以野战时这4个特点不同,但价值相当。
但从攻城和守城的角度来看,就有区别了。因为有城的存在,所以个人认为重要性上:
守城时,破坏力降低>杀兵>能力降低>本方加成效果。这里面只有吕布可以直截了当的降对方全破坏,并且可以直接杀兵,外加能力降低。
而攻城时:破坏力增加>杀兵>降能力、或加能力。
而守城和攻城比较,守城的重要性又高于攻城。
所以,在野战基本差不多的情况下,最终由城战分出了高低:人中吕布>八阵图>神火计>义勇兵。
而如果考虑到秘策的因素,则八阵图一下子就变成了最渣的存在。因为开头儿说过,八阵图其实就是彻头彻尾的鼓舞+伏兵两个秘策。
也就是说,当其他三个战法携带其中鼓舞和伏兵其中任何一个秘策的时候,八阵图自身的价值相比之下直接降低50%。
当然,对于八阵图来说,好处也有,1,鼓舞和八阵的能力加成可以叠加。2。相当于可以用两次伏兵之计了。这还不算采配的不断累积——相当于用N次鼓舞和伏兵之策……
3,可以携带其他秘策,这样就等于一战有3种秘策可用了。(那诸葛亮的个人价值岂不是视作零了?…… -_-!)

一家之言,且上述分析:
1,不涉及复杂战术
2,本方处于劣势为前提
3,队友足够的渣,甚至没有(足够的)队友……(这种情况下吕布更是当之无愧的最强。)

总之,从各种因素之间错综复杂的关系和制衡能看出三国志12是战略性、平衡性、游戏性较强的游戏。只是AI保持了光荣一贯的烂……

(补充,其实从光荣给出的设定上,就能证明人中吕布是最想战法了——范围是最小的……)

使用道具 举报

游侠剑阁工作组【制作】
蜀军 侦察兵 偃月刀

剑阁工作组资深组员勋章

帖子
2686
精华
1
积分
2244
金钱
1124
荣誉
69
人气
105
评议
0

沙发
发表于 2012-4-28 22:57:11 |只看该作者
围观细看{:00:}

使用道具 举报

帖子
258
精华
0
积分
129
金钱
1153
荣誉
0
人气
0
评议
0
板凳
发表于 2012-4-28 23:02:14 |只看该作者
简单说,每个都好用,是一个重量级的。
关键看对手是谁,拥有者能力及战法如何。

使用道具 举报

帖子
752
精华
0
积分
417
金钱
5284
荣誉
4
人气
6
评议
0
地板
发表于 2012-4-28 23:05:02 |只看该作者
阅读后觉得很有道理,支持一下
想来吕布应该练过狮子吼?城墙下能把墙上的都给震晕

使用道具 举报

艾弗森の左手
★★★★★

版主勋章

帖子
7067
精华
3
积分
4204
金钱
4517
荣誉
7
人气
4
评议
0

5#
发表于 2012-4-28 23:05:14 |只看该作者
没怎么细研究。。。
纯粹是为了听特殊语音而去发战法的。。。
小强。。。
二爷。。。

问:你的人生目标是什么?
答:金钱与美女!
问:粗俗!
答:好吧。事业与爱情!

使用道具 举报

帖子
7
精华
0
积分
4
金钱
117
荣誉
0
人气
0
评议
0
6#
发表于 2012-4-28 23:10:00 |只看该作者
倘若打电脑,八阵和义勇兵不喜欢,不如开无策,攒够点数
冲上去用神火或者人吕秒杀对面全部


使用道具 举报

帖子
348
精华
0
积分
175
金钱
2317
荣誉
0
人气
6
评议
0
7#
发表于 2012-4-28 23:19:10 |只看该作者
根据你的分析
1,不涉及复杂战术
2,本方处于劣势为前提
3,队友足够的渣

但是实际上 本方劣势的情况下基本上必然会使用一些复杂的战术 而且气力也很有限 这种时候八阵就更有用处了 伏兵不一定要直接打在别人身上 而是可以在防守的同时偷偷派兵出去偷据点 摸敌大本营(无论真摸还是假摸)

使用道具 举报

超级皮波 因扎吉 不灭神话
聖鬥士·天秤座·雅典娜之驚歎

白金会员勋章活跃勋章荣誉勋章特色头衔勋章人气勋章·初级综合区荣誉会员勋章

帖子
62828
精华
0
积分
34594
金钱
4816
荣誉
284
人气
3403
评议
0

8#
发表于 2012-4-28 23:21:33 |只看该作者
支持技术贴

使用道具 举报

帖子
2107
精华
0
积分
1111
金钱
1021
荣誉
5
人气
68
评议
0
9#
发表于 2012-4-28 23:22:41 |只看该作者
欺负AI的话,本着多快好省的原则,人中和神火更效率,PVP的话八阵应该会有更大的效用,毕竟伏兵可以带来很多变数。最不喜欢用义勇,虽然前期续航挺好,也够无耻~
斬红郎无双剑

使用道具 举报

帖子
2643
精华
0
积分
1324
金钱
6311
荣誉
0
人气
17
评议
0
10#
发表于 2012-4-28 23:29:16 |只看该作者
三国志做成即时战略对战,则必须考虑武将,技能的平衡,不然大家都去玩牛人去了……但是作为一款历史模拟游戏,平衡则会大大减低游戏的历史感,吕布,猪哥这些牛人不明显强于其他的话,那还是三国吗?、
现在是偏向后者,平衡根本不在考虑范围内吧
最无法忍受的就是我游戏还没下完,别人都已经通关了

使用道具 举报

帖子
269
精华
0
积分
136
金钱
1873
荣誉
0
人气
0
评议
0
11#
发表于 2012-4-28 23:48:23 |只看该作者
义勇兵其实是对刘备的讽刺,大耳是怎么败的?被陆小生一把火烧败的,也就是说火是刘先生的克星,但光荣却给了他一个和神火(比陆书生的火计还强一等)刚好对抗的义勇兵...这这这...

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

手机版|Archiver|游侠NETSHOW论坛 ( 苏ICP备2023007791号 )

GMT+8, 2025-8-26 06:13 , Processed in 0.334688 second(s), 12 queries , Gzip On, Memcache On.

Powered by Discuz! X2

© 2001-2011 Comsenz Inc.

分享到