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[杂谈] Dolphin模拟生化危机0帧速在1-25之间,用什么方式能改善?  关闭 [复制链接]

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楼主
发表于 2012-4-26 11:35:17 |只看该作者 |倒序浏览
觉得生化危机0还可以,想玩下,结果帧速只有20多帧,走路像发飘,某些场景会爆降到几帧,卡得不行

先试验了网上的办法改配置,无改善,然后降低模拟器版本到DolphinSVN5457Win32 ,还是无变化 ---- 不是说低版本没有模拟出很多东西所以速度快么?

机器配置是 E8200 + 8G DDR3 + GTX260+
看得懂下面这段代码的请密我......

{{{
mythology:: [a] -> [a] | Ord a
mythology[] = []
mythology[a:xs] = mythology[x \\ x<-xs | x<a] ++ [a] ++ mythology[x \\ x<-xs | x>=a]
}}}

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沙发
发表于 2012-4-26 11:40:47 |只看该作者
我只用官方最新版的,目前是3.0-600
http://www.dolphin-emulator.com/download.html

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板凳
发表于 2012-4-26 11:43:12 |只看该作者
生化0根据电视制式,分30帧和25帧2个版本,25帧版本配置不强悍掉帧就会有慢动作的感觉,你下个30帧的版本、配置够好游戏中保持25帧以上就不慢了。

低级趣味无罪 胡说八道有理

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地板
发表于 2012-4-26 11:44:45 |只看该作者
诸葛炎明 发表于 2012-4-26 11:40
我只用官方最新版的,目前是3.0-600
http://www.dolphin-emulator.com/download.html

就是在这里下的,试过Dolphin-win-x86-v3.0-600、Dolphin-win-x86-r7568、DolphinSVN5457Win32、DolphinSVN4775Win32.rar

根据多玩的Dolphin调优帖子也调了半天,结果帧速就没变化过
看得懂下面这段代码的请密我......

{{{
mythology:: [a] -> [a] | Ord a
mythology[] = []
mythology[a:xs] = mythology[x \\ x<-xs | x<a] ++ [a] ++ mythology[x \\ x<-xs | x>=a]
}}}

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发表于 2012-4-26 11:45:33 |只看该作者
china.gll2 发表于 2012-4-26 11:43
生化0根据电视制式,分30帧和25帧2个版本,25帧版本配置不强悍掉帧就会有慢动作的感觉,你下个30帧的版本、 ...

下的美版,怎么区别是30帧的版本?
看得懂下面这段代码的请密我......

{{{
mythology:: [a] -> [a] | Ord a
mythology[] = []
mythology[a:xs] = mythology[x \\ x<-xs | x<a] ++ [a] ++ mythology[x \\ x<-xs | x>=a]
}}}

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发表于 2012-4-26 11:49:46 |只看该作者
美版、日版都是30帧,NTSC制式是30帧(开门60帧),欧版的PLA制式是25帧(开门50帧)。

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发表于 2012-4-26 11:55:08 |只看该作者
已有 1 人评分人气 收起 理由
mvp2005 + 1 助人为乐,品格高尚~

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发表于 2012-4-26 11:58:18 |只看该作者
china.gll2 发表于 2012-4-26 11:49
美版、日版都是30帧,NTSC制式是30帧(开门60帧),欧版的PLA制式是25帧(开门50帧)。 ...

那就是对的,开门是60帧,但是一开始车厢里面,没有丧尸的时候,跑动就只有20多帧了
看得懂下面这段代码的请密我......

{{{
mythology:: [a] -> [a] | Ord a
mythology[] = []
mythology[a:xs] = mythology[x \\ x<-xs | x<a] ++ [a] ++ mythology[x \\ x<-xs | x>=a]
}}}

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发表于 2012-4-26 12:01:54 |只看该作者
换电脑,买ngc,买wii

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发表于 2012-4-26 12:04:34 |只看该作者
overmindoy 发表于 2012-4-26 12:01
换电脑,买ngc,买wii

电脑不准备换了,现在我都觉得260+不够静音,要买也不会买游戏PC了。。。
看得懂下面这段代码的请密我......

{{{
mythology:: [a] -> [a] | Ord a
mythology[] = []
mythology[a:xs] = mythology[x \\ x<-xs | x<a] ++ [a] ++ mythology[x \\ x<-xs | x>=a]
}}}

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发表于 2012-4-26 12:05:58 |只看该作者
模拟生化0比复刻1配置要求高不少,只要低于25帧就会有拖慢的感觉。

模拟这个最重要的是CPU主频要高,Inter和amd的U都差不多,起码要3G主频才能有好效果,最好超到3.5G就完美了。

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发表于 2012-4-26 12:09:16 |只看该作者
china.gll2 发表于 2012-4-26 12:05
模拟生化0比复刻1配置要求高不少,只要低于25帧就会有拖慢的感觉。

模拟这个最重要的是CPU主频要高,Inter ...

3.5G......

现在挂机下载,早上开书房都能闻见烧塑料的味道,如果超频到3.5......

看来是要放弃了。。。
看得懂下面这段代码的请密我......

{{{
mythology:: [a] -> [a] | Ord a
mythology[] = []
mythology[a:xs] = mythology[x \\ x<-xs | x<a] ++ [a] ++ mythology[x \\ x<-xs | x>=a]
}}}

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发表于 2012-4-26 12:34:35 |只看该作者
你看不到我7樓發的圖嗎
已有 1 人评分人气 收起 理由
mvp2005 + 1 方法不错!

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发表于 2012-4-26 12:53:37 |只看该作者
samkyos 发表于 2012-4-26 12:34
你看不到我7樓發的圖嗎

立竿见影!非常感谢!

帧速提高到22-30帧,80%时间保持稳定,终于人物走路不像发飘了!只有过场CG和少部分场景会出现帧速爆降,不过不影响游戏了

带来的代价是图形质量下降,火焰和光影效果丢失,不过这是意想之内的事情了
看得懂下面这段代码的请密我......

{{{
mythology:: [a] -> [a] | Ord a
mythology[] = []
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}}}

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发表于 2012-4-26 14:36:07 |只看该作者
CPU有些弱。                     

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发表于 2012-4-26 17:31:06 |只看该作者
用 6505M , 这个速度好一点点, 1的大厅满速

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发表于 2012-4-26 18:18:26 |只看该作者
拖鞋d 发表于 2012-4-26 17:31
用 6505M , 这个速度好一点点, 1的大厅满速

那个VBEAM很有效,开了后就满速了
看得懂下面这段代码的请密我......

{{{
mythology:: [a] -> [a] | Ord a
mythology[] = []
mythology[a:xs] = mythology[x \\ x<-xs | x<a] ++ [a] ++ mythology[x \\ x<-xs | x>=a]
}}}

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发表于 2012-4-26 19:49:34 |只看该作者
升升配置,发现大多游戏都能满速了

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发表于 2012-4-26 19:50:25 |只看该作者
icc 6105 黑玉的6024 这两个版本试试

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发表于 2012-4-26 20:06:02 |只看该作者
楼主用的是wii版还是GC版,我GC美,30满速,wii就直接跌到了18,

话说这游戏上wii也就一冷饭复刻,没什么诚意,唯一的好处就是wii版不用换盘{:0000:}
腰悬一壶酒,悠然天地间!

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