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不是太喜歡S12的模式轉變...... [复制链接]

俄國彼得大帝號戰艦艦長
中國 長城軍團 蒙古偵察兵
★★★

版主勋章

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楼主
发表于 2012-4-26 02:10:38 |只看该作者 |倒序浏览
這麼多代SAN感覺還是S11最好,充份把內政跟戰鬥結合到一個系統裡,戰法選擇多,移動自由度大,可玩性高,內政會受戰爭影響,各種設施可以砸......感覺S12的戰鬥簡化得像個3流RTS,戰略SLG+戰術RTS模式不是問題,人家全戰也是這樣,也很成功,不過你能不能做好一點,既沒有3國志本身重計策的設定,又沒有人家全戰的真實性,這點所謂「技法」和「秘策」就算數了,跟前幾代都不是1個等級的,畫面也沒怎麼改進,RTS模式搞成這樣還是回歸回合制算了......內政也好不了多少,城市特性一下被簡化了巨多,都一個樣出來,我說光榮你那根筋不對了.......

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沙发
发表于 2012-4-26 02:22:47 |只看该作者
玩了几天对战版觉着战斗这块还是不错的基本的rts要素也都有武将技能的搭配也有意思,唯一的不足就是画面太挫罢了

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板凳
发表于 2012-4-26 02:28:09 |只看该作者
本帖最后由 good999 于 2012-4-26 02:29 编辑

三国的通病是越到后面越简单,名将有了,钱粮兵有了,后面反倒平淡了,失去平衡性。

按说一般游戏都是越往后越难越有挑战性。

三12的改进是让后面的进程大大加快了 ,呵呵。

几十万人一冲一场战斗调4速,几分钟的事。

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