- UID
- 860613
- 主题
- 1
- 阅读权限
- 40
- 帖子
- 476
- 精华
- 2
- 积分
- 638
- 金钱
- 2251
- 荣誉
- 0
- 人气
- 0
- 在线时间
- 519 小时
- 评议
- 0
- 帖子
- 476
- 精华
- 2
- 积分
- 638
- 金钱
- 2251
- 荣誉
- 0
- 人气
- 0
- 评议
- 0
|
在哥萨克2中,部队reload的时间大大增加,所以玩家选择何时开火的时机,往往成为胜负的关键。(仅对交战的部队,不至于影响全局)。基本上部队开火范围分为3个圈,在绿圈开火,基本上杀伤力为个位数,起到的作用主要为降低敌人士气,黄圈为敌我双方开火的主要区域,作用主要是杀伤士兵,红圈为最近距离,通常可导致更大的杀伤力,但更多情况为melee区域。
如何很好的运用三个区域,需要配合使用相应的兵种。由于哥萨克2涉及兵种相当广泛,我会逐步与大家分享使用经验。在这里,先就一些基本数值作简单介绍。
melee值,在选中部队下方,有个刺刀的值为近身搏斗值,该数值越大,部队近身格斗能力越强,大家可以注意到,有些兵种是天生就具备格斗值,比方法军的Fusilier(我的用户名),有些兵种天生格斗能力不强,但随着经验增长,格斗值增加很快,大家可研究一下。
gunpower值,为部队射击能力,数值越高,在同等距离情况下,杀伤力越大。在游戏中,部队射杀敌人数量主要取决于距离及gunpower值。以法国为例,voltigeur射击能力值为130, 高于普通常规部队(100)30,所以如射击的话,voltigeur显然强于fusilier,但新生的voltigeur没有格斗值,所以需配合Fusilier.
现简单以Fusilier配合voltigeur为例,介绍如何使用三个圈。首先以voltigeur在黄圈内向敌人射击,或者在绿圈内仅使用第一排射击,诱使敌军团接近,然后在黄圈内连续射击后两排,一但残余敌人接近肉搏,马上撤下voltigeur,拉fusilier上前肉搏,同时别忘了先放一枪。部队多的话可多个voltigeur团轮流射击,Fusilier在前方抵挡肉
搏兵种,(其概念类似星际中神族zealot加蜘蛛兵)通常敌方人数较多,可在军队后方携带一门大炮Howerzer或Heavy gun,以快速打退敌人士气。(未完,待续) |
|