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楼主: xiaojuzixx
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[讨论] 三国志12非常好玩,三国11又好在哪里 [复制链接]

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发表于 2012-4-25 09:39:33 |只看该作者
隐山之神 发表于 2012-4-25 00:28
这个按回复多了,版主删了吧

我要吐槽
1你说的san11有地形齐全,还有高度落差,但是,这些对所谓的战略起到了什么作用了吗?高度落差?地势低的对地势高的劣势在游戏中完全没有体现。还有水战,水战中,上游对下游的优势几乎是压倒性的,但在游戏中也完全没有体现。
2喜欢san12的人不喜欢历史、不喜欢三国?那玩什么游戏才算是喜欢历史呢,喜欢三国呢?恋姬无双?拜托,都只是游戏披上历史的虎皮而已,别太上纲上线了,我玩三国志系列,不见得我多喜欢历史多喜欢三国,但也不见得我多讨厌历史、讨厌三国。你这样判断,显得太武断了。

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发表于 2012-4-25 09:50:36 |只看该作者
只能说各代有各代的特色,这代还是挺大气的
起码这么多天了还没玩厌

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发表于 2012-4-25 09:56:33 |只看该作者
隐山之神 发表于 2012-4-25 00:27
看了这么多评论,我都要登录上来吐槽了

1、你们这群说12好的根本就不是喜欢玩战略游戏的人

首先,12的地图有高低落差的,比如蜀地的几张图,某个斜坡只能下不能上(因为这张图我打刘备反复读档N次 印象深刻),现在的问题是这种类似地图太少,如果PK版把所有城池都做上不同的地图,相信可玩度会上升很多。
没有水战确实比较遗憾,这点我也认同,其实江南的几座城完全可以设置成大片水域打水战。
玩了这几天后的感觉是,除了画面,三国志12还是挺好玩的,还好我不是画面党。三国志12至少架构很不错,我期待PK版。
最后,不喜欢三国志12的肯定都不玩三国志大战(光荣真不是抄袭嘛...

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发表于 2012-4-25 10:05:30 |只看该作者
同感必须顶

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发表于 2012-4-25 10:07:19 |只看该作者
一句话,喜欢三国12的都是着重战术面,不喜欢的都比较看重战略面

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发表于 2012-4-25 10:15:14 |只看该作者
san11从来没有统一过,太繁老
We stick together, no matter what.

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发表于 2012-4-25 10:15:45 |只看该作者
这个作品是网游,不是单机,没办法!我等单机玩家只有等SAN13了,再等6年吧,我想应该等得起O(∩_∩)O哈

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发表于 2012-4-25 10:24:43 |只看该作者
11光凭一张大地图就可以秒杀12  

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发表于 2012-4-25 10:27:31 |只看该作者
隐山之神 发表于 2012-4-25 00:27
看了这么多评论,我都要登录上来吐槽了

1、你们这群说12好的根本就不是喜欢玩战略游戏的人

最滑稽的是这纸糊的游戏也要2个多G。。。{:26:}

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游侠剑阁工作组【制作】

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发表于 2012-4-25 10:27:52 |只看该作者
自由骑士sj 发表于 2012-4-25 10:07
一句话,喜欢三国12的都是着重战术面,不喜欢的都比较看重战略面

三国志11不如三国志12有战略,因为三国志11的战术太儿戏了,导致玩家想打哪就打哪,敢用1万人的城抗10万大军,敢用3万人的军队进攻驻防10万人的大城,都这个地步了,还谈什么战略。
我的论坛升级失败彻底消失了……

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发表于 2012-4-25 10:31:20 |只看该作者
我来分析下,为什么每代光荣三国出来都要被一群人吐槽,因为光荣做的太不地道,他的每代基本都和上代天翻地覆的差别,我从4代玩起,基本除了78代中7是8的试验品,其余的都是差别太大,基本是上代好的东西下代绝对不继承,下代的玩点要么是更前几代的,要么是新出的。
这样就导致了当前的很大一批玩家,都已经熟悉了前一代的三国玩法,而他们对后代三国的期待也是在当前三国的基础上的,但是因为光荣的一贯做法,所以基本当前玩家大多都是失望透顶。比如12代,从内政和战斗上其实和6代很接近,但是6代太久远了,很多玩家熟悉的9-11代,所以才那么不喜欢新的12代。
可以说,12代必然导致一批三国玩家暂时离开也会导致一批新的三国玩家拥护(也包括部分老玩家回归),可以预见,等以后13代出来后,也还是这种情况。

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发表于 2012-4-25 10:44:37 |只看该作者
不知道12哪里好玩了,也就觉得不定期做做任务还可以,内政可控的太少了……感觉远没有311和39好玩儿

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发表于 2012-4-25 10:45:14 |只看该作者
不知道12哪里好玩了,也就觉得不定期做做任务还可以,内政可控的太少了……感觉远没有311和39

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发表于 2012-4-25 10:57:25 |只看该作者
yzdzhbzd1 发表于 2012-4-24 22:34
到处都是“等了6年”这种字眼,刚在贴吧貌似看到一个16、7的这样说,虽然不是没有可能,我还真不相信他10 ...

童靴. 我小学开始在小霸王上面玩 三国志 霸王大陆..日文版本..有个小册子..是日文翻译. 武将名字. 内政等等.

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发表于 2012-4-25 11:01:44 |只看该作者
正则灵均 发表于 2012-4-25 10:27
三国志11不如三国志12有战略,因为三国志11的战术太儿戏了,导致玩家想打哪就打哪,敢用1万人的城抗10万 ...

什么叫战略?大地图才能体现战略,比如刘备死后,魏国五路伐蜀,这个在12里面怎么体现?一次攻打一个城,加援军一共才几个武将,幼不幼稚?只有大地图才能体现几路大军同时进攻

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发表于 2012-4-25 11:16:57 |只看该作者
nailchen 发表于 2012-4-24 21:35
我觉得三国11还可以,是我玩的最多的一代三国,当然首先要归功SIRE

不过我很纳闷的是,就在三国12出来之前 ...

不会吧,311是比较公认的佳作啊。看看发帖量和自制剧本,MOD数量就知道了,312和319最受欢迎。

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发表于 2012-4-25 11:17:57 |只看该作者
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发表于 2012-4-25 11:32:00 |只看该作者
本帖最后由 隐山之神 于 2012-4-25 11:36 编辑

居然看见有人反问我,玩什么游戏才算喜欢历史?居然还是说出《恋姬无双》?!我只能说,你太嫩了。我告诉你吧,什么才叫历史模拟游戏,《太阁立志传》!!!虽然也不是完美,但历史再现方面已经很好了。

三11地形落差没有用?!我去。。你有没有玩过的啊?!别说成都那片山地,就是北平那里只有一条路能通过去襄平,那里是一夫当关万夫莫开。三12有这种情况?!

至于有人说,战略起到什么用,3万兵去打下10万兵的城。我只想说,起不到用处是AI设计得低,但不代表就可以把战略方面的设计删除了,而应该是反过来,因为有战略的设计而要想办法把AI提高。现在好了,三12完全就没战略,AI再高也是浮云。

水战三11体现不出上下游?!你还指望上下游?!我去,三12连水战都没有,孙坚家族等于废物,太史慈是弓箭兵种?!笑死我了。。。三12你能再次模拟出历史上的赤壁之战吗?!三11可以。三12你能再次模拟出历史上的官渡之战吗?!你妈三12连官渡都没有好不好!!!三11有没有官渡我就不记得了,三9就有。

看见有人说和6代接近,我当然知道,6代还有断粮这么一说呢,与首都隔离的城市不能出征。这些垃圾设定继承下来有什么意义!!!就是6代不好,我才说12不好的。还是那句话,不能城外部署兵力的,你叫毛线的策略游戏。不能重复历史发生的大事,例如赤壁之战的,你叫毛线的历史模拟游戏。

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发表于 2012-4-25 11:35:05 |只看该作者
三国志11挺好玩的,绝对神作,我都玩了差不多500个小时了。。。
另外,三国志9其实也挺不错的。。。
楼主如果不喜欢回合制的话,那还是玩信长吧,战斗超级爽!!!
统帅  武力  智力  政治  魅力  特技
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发表于 2012-4-25 11:35:14 |只看该作者
yousama 发表于 2012-4-25 11:16
不会吧,311是比较公认的佳作啊。看看发帖量和自制剧本,MOD数量就知道了,312和319最受欢迎。
...

这个朋友看来之前很少逛游侠啊,论坛上吐槽三国11的太多了,三11没有SIRE修改器的话我也不会再玩了

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