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看看十年前的KOEI的正统SLG游戏。。 [复制链接]

三國志 美圖士
乌桓铁骑

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楼主
发表于 2012-4-24 15:52:03 |只看该作者 |倒序浏览
战记的1代是02年出的了,,快十年了。
那时我一直以为下一代的三国志会用这个模式来做。。正统的SLG。很严谨的连击模式。。
结果SAN10 SAN11只有援助时能看到一点这款游戏的影子。。

KOEI在三国志这个模子上下了很多功夫。

三国志系列,决战系列,无双系列,无双帝国系列,战记系列,还有早期的一些。。。

但是SAN12让我感觉失去那种严谨的制作态度了。。

对SAN12还是略是失望的。希望威力加强可以进步些。


















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小朋友们大家好~~

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沙发
发表于 2012-4-24 15:55:19 |只看该作者
什么游戏?惊现吕布之娘啊!
汉の帝国はひとつが誉れのがらんとして静まり返ることの、童话の类の华丽な封建王朝を.

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三國志 美圖士
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板凳
发表于 2012-4-24 15:55:39 |只看该作者
青屋驹正 发表于 2012-4-24 15:55
什么游戏?惊现吕布之娘啊!

三国志战记。。
PS2上的。。
吕绮玲最初的相貌就是以这个为蓝本的吧。。
一直觉得比三国志上的美些
小朋友们大家好~~

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地板
发表于 2012-4-24 15:59:56 |只看该作者
是啊,PC上能模拟吗?看似很不错的样子。
长知识了
汉の帝国はひとつが誉れのがらんとして静まり返ることの、童话の类の华丽な封建王朝を.

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发表于 2012-4-24 16:01:25 |只看该作者
吕布你乱伦了!

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发表于 2012-4-24 16:05:07 |只看该作者
父女情深,大丧失啊

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发表于 2012-4-24 16:05:10 |只看该作者
PC上可以基本完美模拟。连锁99999,爽。
最爱的香香。

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雪樱汉化组【翻译】

《信长14》汉化贡献勋章《三国志12》汉化贡献勋章

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发表于 2012-4-24 16:08:04 |只看该作者
擦……我居然玩过……
顿时又觉得自己老了。。。
人间五十年,与天相比,不过渺小一物。
看世事,梦幻似水。
任人生一度,入灭随即当前。
此即为菩提之种,懊恼之情,满怀于心胸。
汝此刻即上京都,若见敦盛卿之首级!
放眼天下,海天之内,岂有长生不灭者乎?

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发表于 2012-4-24 16:09:27 |只看该作者
战记1带比战记2需要动脑的地方更多,毕竟1军师不能发动连锁命令,每个人最多也就能发动1个战法,2带一个武将就能发动6个。

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发表于 2012-4-24 16:09:29 |只看该作者
哇 大师 好就不见了
司隶校尉

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发表于 2012-4-24 16:31:43 |只看该作者
应该算是三国无双的策略版,人物元素和3D模型都是借用无双的.
CPU:AMD Athlon 64 X2 7750
内存:金士顿 2G DDR 800X2=4G
主板:捷波 悍马 HA06-GT
显卡:ONDA HD 3850 512M/256BIT GDDR3 670/1660
硬盘:WD 500G SATA 32M+WD 500G SATA 32M
显示器:SAMSUNG P2250
键盘/鼠标:雷柏V6/多彩 变速豚DLM-600BT

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发表于 2012-4-24 16:33:30 |只看该作者
其实三国志10时KOEI就调用了些许无双的人物模型,到时了三国志11就很明显了,无双人物直入三国志,造就了311完美的单挑场面.
CPU:AMD Athlon 64 X2 7750
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发表于 2012-4-24 16:37:14 |只看该作者
听说过,但没玩过
那一天,光荣怒吼一声:你XX的,有本事自己做出款无双、三国志来!

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