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312看出始終日本人跟歐美鬼畜就是有差距 [复制链接]

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楼主
发表于 2012-4-24 11:15:25 |只看该作者 |倒序浏览
遊戲AI對歐美開發商是很重要的一環
以我玩新的全戰系統跟P社的十字軍之王等等
其最高難度往往令人咬牙切齒
但光榮的AI是弱智的令人咬牙切齒
312一個大勢力可以有10城的
但AI可以屯兵10多萬兵在1,2個城,其他只有幾千
哪基本打2場就可以滅了他
AI一代比一代弱智,313我期待個毛
我期待CA做三國全戰更實際

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沙发
发表于 2012-4-24 11:21:22 |只看该作者
至少PC上应该不会有313了

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板凳
发表于 2012-4-24 11:23:52 |只看该作者
等待欧美的三国游戏吧

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可爱的小花猪 夏磊
2017年十佳版主
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侠盗汉化组【监制】
永远萌系会员·小花猪·夏磊
动作游戏一统江湖.夏磊

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地板
发表于 2012-4-24 13:20:21 |只看该作者
AI如果和人一样的话估计好多玩家都不玩了。

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发表于 2012-4-24 13:20:35 |只看该作者
又没很大区别。。。全战我也从罗马开始玩的,AI一样是前线城市重兵,后方空虚,一点突破以后可以一路闪电战。。。。{:0:}

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发表于 2012-4-24 13:21:47 |只看该作者
我主要是接受不了欧化中淡化武将的处理……人设也不够细腻……

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发表于 2012-4-24 13:23:50 |只看该作者
如果电脑把兵力都分散到各城,又会有人出来说,ai太笨了,不把兵力发到前线,后方一大堆兵歇着发霉
已有 1 人评分人气 收起 理由
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游侠剑阁工作组【美工】

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发表于 2012-4-24 13:25:35 |只看该作者
如果十字军之王是回合制,我保证那个游戏的AI会比san11的AI还弱智。 真正让P社AI对非P社粉丝显得强的原因是P社系列坑爹的即时走省份制
织田和归蝶一起去买衣服,织田问道:“蓝色和黑色哪个好看?”归蝶奉承道:“夫君穿什么都好看”。裁缝说了一句:“黑的漂亮!”。裁缝卒,享年50岁。

路过赤壁,只见一块大石,上书:周公瑾破曹操处!!!

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吴 儒林校尉

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发表于 2012-4-24 13:27:33 |只看该作者
这代的即时战略+迷雾的作战系统理念算是创新了(别谈神马信长,仅仅就三国志来说)
不过客观看来,这代的即时战略的AI和即时战略的表现力还是太差了。

即时战略需要战场表现的精细度。换言之,你战场上,谁在被谁攻击,受到什么样的攻击,这些玩家要能清楚的看到,从而根据局势作出反应兵进行操作。
问题是这代,画面虽然能看下去,但是双方一旦短兵相接,队伍就乱成一团。谁在攻击谁很难目测出来,而且操作的余地相比其他即时战略游戏,几乎为0。这跟系统的内部细节做得粗糙有很大关系。
和10年前的即时战略游戏比诸如SC,帝国等,都差很多。当然,考虑平板永远是个没法子的妥协。
不过真的觉得这代有许多理念比较新颖,但是落到实处做得不够精细。
PK版不知道能不能战场精细度做个调整。

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发表于 2012-4-24 13:30:34 |只看该作者
逢贴必顶

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发表于 2012-4-24 13:31:55 |只看该作者
打仗当然是拿自己的优势兵力来跟你决战,不把大多数的兵源集中到前线放后面屁的用?
后方做为预备役征兵然后往前线补充兵员,我觉得AI做的还算合理,只是AI没你那么聪明也懂得长途奔袭出其不意.
本来就是游戏,不要指望跟人一样聪明.

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发表于 2012-4-24 13:32:47 |只看该作者
个人觉得冷兵器战争模拟游戏全战是最强的了。。
其实三国是个很好的全战题材,只可惜欧美人对三国历史知之甚少。

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发表于 2012-4-24 13:34:26 |只看该作者
但有一点,AI的设定是临近的城市有敌方活动时,只要给他一两个月时间,他会立刻移动开奖疯狂暴兵.这也体现了AI的逻辑还算是正常的,

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发表于 2012-4-24 13:36:35 |只看该作者
以我的智商是玩不了P社的游戏,之所以选择三国就是因为配置低休闲可以个人英雄主义。

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发表于 2012-4-24 13:37:11 |只看该作者
当然要把主要兵力放在前线了。。。我也是这么做的- -    后勤要这么多的兵干嘛?前线不破,后勤就进不去,放这么多的兵没用。不如都调去前线守卫边疆了。。。{:18:}

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游侠剑阁工作组【评测】
海斗士·美人鱼
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发表于 2012-4-24 13:38:29 |只看该作者
欧美那些AI厉害,但是人物有点重口味

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发表于 2012-4-24 13:38:58 |只看该作者
同意13楼的讲法,你打仗都屯兵在前线啊,难道还放在后面,是人才不够,才没有办法大规模征兵,如果不用太多人放在兵舍就可以出兵,你看AI会不会这么少兵

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发表于 2012-4-24 13:45:06 |只看该作者
Kvictor 发表于 2012-4-24 13:32
个人觉得冷兵器战争模拟游戏全战是最强的了。。
其实三国是个很好的全战题材,只可惜欧美人对三国历史知之 ...

市场问题罢了 可以卖 自然有人做 问题是你要有能力对抗日本的三国游戏 实在不容易 风险大 市场不少但难挤

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发表于 2012-4-24 13:47:17 |只看该作者
全战AI高?还真没觉得,通过一次以后,最高难度没兴趣第二次了,全战难度完全靠让电脑更快刷兵并且是高级兵来实现,实在没觉得本身AI强.

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发表于 2012-4-24 13:47:44 |只看该作者
全战AI高?还真没觉得,通过一次以后,最高难度没兴趣第二次了,全战难度完全靠让电脑更快刷兵并且是高级兵来实现,实在没觉得本身AI强.

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